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【3d电影原理是什么】从斗鸡眼开始,浅谈“3D电影”的光学原理

随着生活水平的提高,看电影已经成为大家茶余饭后的主要休闲方式。

现在院线上映的电影大多都是3D电影了,画面更炫酷场景更逼真,那3D电影是怎么制作出来的呢?

首先了解一下人的视力是如何拥有立体感的。

做个试验,当您尝试交替只闭左右眼,你会发现你看到的画面是不一样的,会有轻微的变化。物体离的越近,这个变化越明显。这个是因为物体反射的光线射入双眼的角度不同,成的像也不一样,当一个物体分别在两眼视网膜处成像,并在大脑视中枢重叠起来之后,便成为一个完整的、具有立体感的单一物体,人也正是靠这个原理才拥有的立体视觉感受。在人强行作斗鸡眼动作的时候,就是强行将左右眼睛的像分开,而产生重影丧失立体感。



再做个实验,闭上一只眼,伸出两个食指,放到离自己尽量远的位置,尝试把它们对到一起,你会发现平时很轻易就能实现的动作,当你闭上一只眼之后确变得非常困难,这就是因为一只眼形成不了立体的视感。而我们平时看的电影就相当于一只眼睛所成的像所以很难有立体的效果了。

3D电影如何实现立体效果

了解以上的原理之后,我们仿佛大概知道了3D电影的制作思路,和把大象装冰箱一样,总共分3步:

第一步:两台摄像机同时拍,模仿人双眼的视觉,一台拍摄左眼的成像,一台拍摄右眼的成像;

第二步:两台放映机同时放;

第三步:两只眼睛同时看,看不同的影像,然后一样在大脑视中枢合成为立体效果。



这前两步比较好理解,可是到了这第三步要怎么实现呢?两台放映机同时放映到荧幕上面,不就重影了么?这就需要我们看3D电影的重要道具:3D眼镜了。

3D眼睛根据原理的不同有很多种类,目前常见的有这几种:

色差式

外观看上去一只镜片是红色,一只是蓝色,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,从而使两只眼睛看到的不同影像,这种因为会造成影像色彩的失真,所以现在用的比较少。



偏振光

这种需要在放映时,在每个放像机镜头上放一个偏振片,两个偏振片的偏振化方向相互垂直,观众戴上用偏振片做成的眼镜,左眼偏振片的偏振化方向与左面放像机上的偏振化方向相同,右眼偏振片的偏振化方向与右面放像机上的偏振化方向相同,这样,银幕上的两个画面分别通过两只眼睛观察看到的不同影像从而实现立体的效果。



时分式

这个顾名思义,就是让两个眼睛的成像在时间上交错分开。这种眼镜一般家用的比较多,需要安装电池通过蓝牙或者其他方式和播放器配对,保持频率一致。左右影片交错播放,播放左片源时候,左镜片打开,右镜片黑屏;播放右片源时候,右镜片打开,左镜片黑屏,通过高频率的切换,使双眼产生同时观看的错觉,实现立体效果。不过这种对显示器的刷新频率要求比较高。



以上就是3D电影简单的光学原理了,不过目前市面上,不断出现4D.5D.7D. 9D等等影片,就是在3D电影原理的基础上加上动感座椅,环境特效或者真人互动等元素,以到达更加逼真的效果。也许也会有10D/11D之类的,估计加个D票价能涨吧~嘿嘿~



打破砂锅,刨根问底,我是锅哥。

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