第一,对于大多数人来说,数字产品配置就像钱,上面不堵,配置不够用。(莎士比亚,数字,数字,数字,数字,数字,数字,数字,数字)
这东西就像汽车,主驾有安全气囊够用了吗?前排有够不够?前后排都有够不够?侧面加上怎么样?2.0的排量够了?加个T怎么样?有后视镜就够了吗?倒车雷达怎么样?苹果是把有计划的废止制度执行地最好的公司之一,在优雅地挤牙膏时,为下一代产品预留升级空间,当然苹果对度的把握地非常到位非常贱,保证你当前用着很好,但过一两年让你自觉寻找换机理由。不过要知道,这是一个优秀的商业公司基业长青的保证。想知道把某一代产品一步到位做地太完善是什么后果?请参考当年的Windows XP。只有持续地得到丰厚的商业回报,伟大的公司才能持续地创造新的优秀产品。
回到正题,对于 iOS 系统来说 RAM 的影响真得很小么?苹果电脑的内存比同时期竞争对手都大不少。
事实上真的原因是因为苹果有很多小内存的设备被使用,苹果4S在今年,很多国家仍然卖的很好,要知道它的内存仅是512 MB,要是内存升级到2 GB,开发者必然以2 GB内存来设计应用,到时候iOS上到处是内存占用大的应用,5S也会很快卡死了,苹果引以为豪的流畅好用不就被打脸了吗?苹果不是不想用2GB,只是他还没做好准备来解决这个问题。
iPhone可是一年一度的旗舰机,1G升级到2G,物料成本大约增加10美元,苹果有没有可能为了节省10美元而冒天下之大不韪?要知道iPad mini上了retina之后成本增加了,苹果的做法不是在其他地方偷工减料,而是直接涨价。iPhone 6 plus同样的道理也涨价了,如果只是成本原因,100美元都涨了,还怕多加10美元?总结起来就是:苹果要照顾极大的小内存设备,今年1G暂时够用,但明年的6S,1G内存和800W像素是肯定要升级的。
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