去年iphone 12发布的时候,一群人吵着说iphone 13更香,毕竟王寿洙的13香在国内很有名,所以一定是听防守的正确说法。
那也好,当时觉得iPhone 7还能再用一年,所以也就忍下来了。可iPhone 13马上就要发布了,各种爆料也是满天飞,现在看起来却没有想象中的那么值得买,而且还有极大可能会涨价。这就让iPhone 7用户犯了难:iPhone 7首发购买到现在也有5年时间,如果换成是安卓手机早就该换了,也就是iOS系统够流畅,才能让人坚持这么长一段时间,iPhone 13发布之后到底要不要换呢?
相信有这种选择困难症的iPhone 7用户不在少数。
手机能不能用,具体要看每个人的需求,有人喜欢玩游戏,有人就是像备用机一样,平时回个消息。但同时我们也要看到每种需求所对应的人群,比如玩游戏的多是年轻人,而把手机只当做通讯工具的则多是老年人,前者需要比较高的性能、比较大的屏幕,后者可能就需要更大的运行内存,毕竟老人家可能不会手动清理运行内存。
所以iPhone 7究竟能否撑到iPhone 14?这也是今天我们想要弄清楚的问题。
很轻便,但是它真的太小了
想了很久,我们最终还是决定用iPhone 7来作为测试对象,而不是iPhone 7 Plus。原因在于,iPhone 7 Plus这种大体型的手机,很容易在全面屏手机的时代“落伍”。而iPhone 7,至少还有个小屏爱好者最爱的优势,保有率相对来说会更高一些。
但不得不说,iPhone 7放到今天来看实在是太小了。它的整体大小与一款6英寸左右的全面屏手机相当,但屏幕尺寸却只有4.7英寸。这样大小的屏幕,注定了在保持页面合理布局的情况下,字体会显著变小,使用体感肯定不如大屏手机。
而小屏手机带来的另一个问题,则是机身带来的电量限制。iPhone 7的屏幕很小,分辨率也不够还不足1080p,但也抵不住iPhone 7本身只有1960mAh的电池,即便是放在2016年,这块电池也显得太小了一些。
续航问题对于使用者来说毫无疑问是致命的,如果在外出时还需要额外携带一块充电宝,那么手机本身的小巧优势就不复存在。而如今的iPhone 7在电池健康还有97%的情况下,续航还能保持多长呢?
只有184分钟。在开启手机最高亮度、最大音量的情况下,使用4G网络播放在线1080p视频,播放到电视剧第五集6分34秒的时候,手机自动关机。对比一下当前5G手机在同样测试条件下的续航数据,大概是iPhone 7的两倍,如果是4G网络下则是iPhone 7的三倍。
这个续航数据当然说不上好,并且我们发现即便是在Wi-Fi网络下,iPhone 7的续航时间也只是会多出半个小时左右而已,即便是长期在室内使用,也不可避免地要面临续航短板,更何况出行这种大事,一旦手机没电,将大部分信息、支付手段都放在手机上的现代人,将面临寸步难行的局面。
相较于其它比如性能、拍照等方面,这才是个人认为iPhone 7影响最大的地方。
运行内存可还够用?
和安卓手机不同的是,iPhone并不怎么强调它的运行内存,大概是系统与墓碑机制太过让人放心,大部分消费者也不会过多地关注运行内存。但运行内存是否够用,其实更多地还是依据现有的应用才能做出判断,当然我们也看到了现在的应用在加入越来越多的功能之后,体积也是越来越大了。
iPhone的运行内存不像安卓手机,没有动辄“18GB”的超大运行内存,即便是如今的旗舰机型iPhone 12 Pro Max也只有6GB罢了,iPhone 7更是只有可怜的2GB,要是放在安卓手机上,开机就只剩1GB不到,得亏这是iPhone。
我们下载了16个日常生活中使用频率较高的应用,按照如下规则进行测试:开启第一个应用,并将应用点到二级页面,以此类推;开启第十六个应用之后,我们倒序开启上述开启过的应用,即按照16、15、14的顺序依次开启,以便验证手机能够保留多少个应用常驻后台。
经过测试,58同城、优酷视频、知乎、淘宝、腾讯视频、京东、淘宝以及腾讯新闻最后八个开启的应用仍然可以热启动,进入之前选择的二级页面。而最早开启的八个应用毫无例外,均进入冷启动状态。也就意味着,在不开启游戏的情况下,iPhone 7只能正常保持8个小应用在后台。
同时我们还注意到另一个现象,iPhone 7在后台运行多个应用的前提下,手机的网络会出现明显的拥堵,暂时没有找到原因解释。个人猜测是网络通道拥堵,导致当前应用无法使用网络。
流畅度如想象中那么好
在绝大多数用户眼中,iPhone能够长期使用的秘诀,就在于系统能够让应用在运行时保持较高的流畅度。当然,这个过程也需要芯片来提供一定的性能,包括CPU和网络性能,这一点iPhone 7目前的表现是比较有保障的。
在保持上一轮应用开启数量不变的情况下,我们打开京东购物App。一般来说购物软件的卡顿问题对比其它应用会更严重,而如果后台应用保持满载,前台应用普遍也会更卡。在这样的环境中,如果iPhone 7能够经受住考验,证明它的流畅度暂时还没有问题。话不多说,直接看动态图。
事实证明。如果是日常使用,iPhone 7的流畅度完全没有任何问题,能够保证基本的使用体验。
当然,我们也需要正视iPhone 7屏幕上的不足。如今安卓手机普遍是用90Hz以上刷新率的屏幕,这种趋势逐渐蔓延到千元机上,iPhone 7在这样的环境下要与千元机竞争体验,确实有一定的劣势。
性能是否还够用?
每一代的iPhone都有很多标签,比如续航差、夜景差、散热差,但唯一不变的是“性能强”。仿生芯片作为苹果的看家本领,说它领先其它移动平台一年并不为过,这也导致了很多人喜欢用iPhone来玩游戏,比如那些手游比赛,大部分人的比赛用机就是iPhone。
只不过对于性能已经有些落后时代的iPhone 7来说,这个标签是否还存在就是两回事了。
先简单看一下软件的跑分测试结果,最新的安兔兔中可以看到,iPhone 7拿下了接近30万分的成绩,其中CPU和GPU部分的得分比较平均,整体来看就是一颗中端高通骁龙SoC的水平——还是几年前的。
既然是性能方面,那么游戏自然是最常见的的测试方式。在此之前,我们使用测试GPU性能比较常见的3D Mark对iPhone 7的性能进行了简单的测试,可以看到在Sling Shot Extreme项目中,iPhone 7的得分仅有1902分,是一个并不怎么出色的成绩——安卓旗舰芯片普遍会超过上限。
由于iPhone 7的本身性能已经不太够了,所以我们可能需要一定的时间来找到iPhone 7能够承受的画面效果。下面这局游戏是在HDR高清、高帧率下进行的,可以看到出现了大量的卡顿情况,证明无法在HDR高清画质下正常玩游戏。
高清画质、高帧率下也是相似的结果,对比上一个环节其实就是少了HDR的支持,结果相近也在我们的预料之中。
在画质更改为均衡之后,帧数上限来到了40fps,我们惊喜地看到,iPhone 7的平均帧数来到了39.4fps,并且整个过程只出现了4次卡顿。并且,按照我们的经验,游戏最后结算跳出画面时还会卡顿一次,所以整体来说只有3次卡顿。
来看《王者荣耀》的实际表现,在超高清分辨率、高帧率设置下,iPhone 7的帧率还算是稳定,有卡顿情况但整体来说不算严重,可以接受。
鉴于上一个环节的表现较好,我们只是再尝试降低了一档分辨率来看游戏帧率,实测平均帧率为59.3fps,更夸张的是没有出现卡顿。这种画质和帧率下已经能够提供比较好的游戏体验了。
《原神》游戏原本也是要测试30分钟以上的,不过在前10分钟就出现了频繁的卡顿和掉帧现象,虽然平均帧率也有26.2fps看上去并不算低可以玩,但实际上游戏过程几乎全程处于卡顿状态下,在地图上静静的站着,帧率也明显较低,基本属于不能玩的状态。
当然我们还要提到另一个问题:屏幕。屏幕尺寸太小了,正常人一手就能掌握的手机,要双手玩游戏,屏幕的空间其实是比较紧凑的,比起如今的全面屏手机6英寸以上的大屏,操作体验是比较差的。
写在最后
相信到这里已经有不少iPhone 7的用户能够明白它到底能做到什么了:如果是日常简单的使用,看看新闻、回回消息,偶尔玩一玩游戏,那么iPhone 7还能够使用,并且大概率在接下来的一年时间内继续坚持。
而如果你将它当做主力机型,日常需要频繁地应用到手机的性能,那么iPhone 7显然已经有点落伍了。其实,iPhone 7最好的使用人是那些对手机需求不那么高的人群。比如更喜欢电视和散步的老年人,无论是性能还是续航,都足以满足他们。
而如果是年轻人,我的建议是丢掉iPhone 7,换上iPhone 13吧。