最近,lol官方设计师在论坛上发表文章说,LOL的一些制作人成立了一个专注于LOL代码重组和优化的团队,目的是提高游戏质量。
而在测试服,他们已经更新了一些改动成果:这些改动使得游戏载入更快和更省内存,而且FPS更高。和以前想必,新改动渲染死亡的特效加快了65%,动画渲染速度也快了33%。
以下是改动前和改动后的画面对比:
改动前↓
改动后↓
小编自己仔细看了一下,改动后的画面饱和度更低,整体发灰。
同时, 设计师也表示:目前新版客户端已经在测试服内测了半年时间,各方面的速度有了很大的改善。
此前的设计师问答中表示会在今年上线,在新客户端上线后,游戏代码还会接着进行优化。
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