为了开发越来越多的虚拟现实内容,NVIDIA发布推出了一款名为FCAT VR的开发工具,可以确认每秒帧数显示、帧丢失、渲染错误等细节,从而确保开发人员创建的虚拟现实内容提供良好的视觉体验。
基于2013年针对游戏图像运算性能表现所打造的FCAT测量工具,NVIDIA在此次GDC 2017期间透露将推出名为FCAT VR的测量工具,让开发者可更清楚理清所设计虚拟现实内容是否产生掉帧、渲染错误,或是每秒显示帧数未达90FPS以上等情况,避免造成使用者在体验虚拟现实内容产生视觉晕眩等问题。
由于目前越来越多厂商投入虚拟现实内容发展,同时NVIDIA等厂商也释出不少协助打造虚拟现实游戏、服务内容的工具组,但开发者依然必须通过多次验证才能实际确认设计内容是否具足稳定的虚拟现实体验。此次释出FCAT VR开发工具,最主要可让开发者更容易了解在何种硬件情况能有足够的虚拟现实硬件呈现,借此让开发者更能掌握内容设计调整方向。
NVIDIA预计在今年3月中开始透过GeForce官网开放下载此项开发工具,希望协助内容开发者更容易打造更丰富的虚拟现实内容。