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〔tegra4〕TEGRA4浮点性能…

从Tegra2到现在的Tegra K1,市场接受度是越来越低,Tegra2当年可是摩托罗拉、LG、还有几家国产品牌力挺,Tegra3好歹有HTC One X和Nexus7采用了,Tegra4就明显没有国际大厂敢用到旗舰上了,小米也就是冒死只用在移动版上,Tegra K1到现在好像只有黄仁勋自己厂的游戏机准备用吧。有人来给分析分析原因吗?

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网友烫走解答:

尝试回答一下这个问题,不一定绝对客观,但至少应该能给大家一个新的角度。

Mobile 对于 NVIDIA来说很重要。但是放眼望去市场竞争激烈。有冰雪聪明看准机会的高通,SoC 集成度高,在 ARM 架构和基带上积累多,几乎抓住了所有移动设备厂商最迫切的需求;有把 SoC 极度商品化的 MTK,TTM 短,市场细分好,跟车间似的一年好多款 SoC 顺便提供板级解决方案,让妈妈开了又开;还有高富帅Intel,高、富、帅。

黄仁勋一看,捏了捏肚子说还是打差异化吧,我们是视觉计算公司,感觉自己萌萌哒。要 disrupt the market,于是 2008 年 Tegra 诞生了。其实从那时起 Tegra 集成 NV 自己的 GPU 架构就是计划中的事情,因为只有这样才能 add value,利用好公司的强项。老黄更多地认为 mobile 同 PC 和 cloud 一样,也是计算平台,未来视觉计算会越来越重要。他看好 Androidgaming,相信 mobile is more than phones。

手上有张图:

Tegra 是 mobile platform 上的品牌(SHIELD 里面也是 Tegra)。再看高通这种以通信作为灵魂的公司,对 mobile 的理解和定位一定不是这个样子的。那做出来的 SoC 在手机上卖得比 Tegra 好,我觉得不是很正常么。

所以回答题主, NVIDIA 的强项在移动平台目前还没能得到很好的利用和展现,想通过 Tegra K1 逐步引导市场对于视觉计算的需求。但是手机作为移动设备中的一个重要成员,对基带的要求又很高。Tegra 实际正用自己的短板撬竞争对手的巨石。

当然短板肯定要补的。NVIDIA 在 2011 年收购了 Icera,一个做基带的公司,至于什么时候 NV 自己的基带成为标配就不清楚了。

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