在一些MOBA游戏中,我相信你会看到所有质量球员的种类,打得不怎么样,那是血盆大口,以母亲为单位进行扩张训练,游戏中的很多环境都会被玩家破坏,但是,抛开这句话,小心玩家也必须发现其他的东西,这是在星际争霸中,但是很少能看到的。
这不是我瞎说的,你在玩合作模式排到陌生人了,这个陌生人即便不是大佬了,也很难出现像MOBA游戏里面那样各种狂喷队友的情况,如果碰到大佬了,甚至可以让他一步步带你都是可以的,以至于都会让人产生了一种错觉,就是自己在江湖里面,碰到了武林高手,带你仗剑走天涯的既视感。
这也就让很多人感到十分的疑惑了,《星际争霸》的玩家为什么那么好呢?如果是其他游戏的话,可能很多玩家早就被游戏里面那些喷子给劝退了,而星际争霸却不一样,很多大佬甚至愿意主动带萌新玩,如果你啥都不懂的话,有可能某些大佬还会给你出详细的教程,让你一步步成为一名新大佬。
而要说这个原因,就不得不提到《星际争霸》游戏本身的机制了,和市面上那些MOBA游戏,像《英雄联盟》《DOTA2》不一样的,《星际争霸》是一款上手门槛比较高的游戏,较高的上手成本导致了一个结果,变相劝退了那些素质比较低下的玩家,因为门槛摆在那里,你根本不可能玩得下去。
因为自身的门槛阻拦掉了那些素质比较低下的玩家了,星际争霸因为独特的游戏机制也帮助了这款游戏,那就是游戏的分工问题,早在一代时期,暴雪就发现了《星际争霸》一些不合理的地方,尽管到了二代时,这些地方都被暴雪进行了大幅度的削弱,使得玩家上手成本较低了,但是,仍然门槛很高。
比如说游戏里面,别的游戏前期要是屡败屡战,但后期还是一鸣惊人,可在星际争霸里面不一样,星际争霸的游戏机制比较讲究前期积累,后期爆发,如果你前期积累不够了,后期是很难翻身的,这种积累制的玩法,使得玩家的素质会非常高,这不是我瞎说的,因为那些素质低的玩家普遍是接受不了这种慢慢来的游戏。
游戏的门槛和机制都劝退那些素质低下的玩家,使得这款游戏的游玩环境变得非常不错,当然,尽管也有一些喜欢坐电梯的玩家,但总的来说,《星际争霸》的玩家群体素质还是比较高的,特别对标某些低门槛的手游MOBA来说,星际争霸的玩家群体素质整体上是偏上的,只可惜这样高素质的游戏却被暴雪越来越追求利益的公司给抛弃了。