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【鼠标上的dpi键有什么用】参数党都说DPI很重要,不过你真的知道DPI是啥吗?

资深周边玩家都知道鼠标的光学引擎相当于鼠标的大脑,光学引擎性能很好,鼠标性能“足够”。

目前市面上优秀的光学引擎层出不穷,单单游戏级光学引擎,从入门的A3050到顶级的A9800以及PWM3320,加上个别大厂定制款,型号鼠标已经多到数不清,而光学引擎有一个重要参数,那就是DPI,一般越高端的引擎,其原生无插值的基础DPI数值会越高。

追求更高更快更强的型号无可厚非的,但很多小白玩家会陷入唯DPI论,入门级光学引擎就真的那么不堪么?下面小编就给大伙分析一发。

首先我们应该弄清楚什么是DPI,其实有一种十分通俗的说法,那就是鼠标移动一英寸在屏幕上移动的点数。因此,理论上相同的DPI在不同分辨率的屏幕上移动的“距离”是不同的。

举个栗子,将同等DPI的鼠标在桌面上移动5cm,在1080P分辨率上光标移动的距离要比4K分辨率光标移动的距离长。

而具体的计算方法如下:“光标横向移动的像素点÷当前鼠标DPI×2.54=鼠标横向移动的距离”。算式中乘以2.54是为了单位换算,因为1英寸对应2.54厘米。

有了算式就容易了,假设DPI值为1000,在1080P分辨率下要将鼠标横向移动一整屏的距离就是:1920÷1000×2.54≈4.88cm。小编认为,5cm左右的手部移动距离是比较舒适的,当然不同玩家对鼠标的感知会有所不同。逆向思考,要想保持5cm左右的手部移动距离,在2K分辨率下要求鼠标达到1300DPI,在4K分辨率下要求鼠标达到1950DPI。

好了,现在我们已经取得了数据样本,通过简单计算就能得出结论,在一般玩家能承受舒适移动范围内,就算显示屏上到4K分辨率,其对鼠标DPI的需求也就2000左右。

再回过头看看开编的问题,在无插值的情况下,A3050支持的最高DPI数值能达到2000,应付4K或以下分辨率是足够了。因此,在这里小编要对广大普通玩家尤其是学生党说一句,不用太迷信鼠标光学引擎,组成一只游戏鼠标的元素有很多,选购鼠标时要综合考虑。

这里小编要给大伙安利一款鼠标,那就是富勒G90,这款鼠标内置的正是入门级光学引擎A3050,正如前文所说该款引擎足以轻松应付1080P以及2K分辨率。

在此基础上,该款鼠标还内置了RGB灯效,体型适中的右手人体工学造型与MOBA以及FPS游戏兼容性不错。

最重要的是富勒G90使用了独家研制的光磁微动,通过富勒精心调校,光磁微动手感与传统机械微动相似,但前者相应更快,寿命更长,5000万点击寿命且不双击的特点使得这款鼠标十分适合快节奏的电竞游戏。

目前这款鼠标仅售99元,性价比不错,近期有意更换鼠标的小伙伴可以考虑一下。

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