艾尔登法环中近战职业其实出手相对来说是比较慢的,角色的招式也比较老套,滚得也很慢,嗑药也慢,哪怕逃跑,跑的都不快,其上手体验感不是很佳,不是比较支持。
艾尔登法环近战出手慢吗
答:出手相对于射手或者法师来说,是比较慢。
游戏中近战职业,自然是远远比不上法师或者射手的,出手速上是要慢不少的。
没有其它职业那么丝滑,角色招式不但少还巨慢,滚的慢,吃药慢,走的慢,跑的也慢。
这个职业玩法,相对来说难度要高上不少,攻击距离短,无法应对远程怪,使用盾牌也防不住攻击。
虽不见得多难打,体验确实要差上不少,尤其是面对大体型怪,只有天旋地转的份...
推荐攻略:举盾被击倒说明
艾尔登法环中近战职业其实出手相对来说是比较慢的,角色的招式也比较老套,滚得也很慢,嗑药也慢,哪怕逃跑,跑的都不快,其上手体验感不是很佳,不是比较支持。
艾尔登法环近战出手慢吗
答:出手相对于射手或者法师来说,是比较慢。
游戏中近战职业,自然是远远比不上法师或者射手的,出手速上是要慢不少的。
没有其它职业那么丝滑,角色招式不但少还巨慢,滚的慢,吃药慢,走的慢,跑的也慢。
这个职业玩法,相对来说难度要高上不少,攻击距离短,无法应对远程怪,使用盾牌也防不住攻击。
虽不见得多难打,体验确实要差上不少,尤其是面对大体型怪,只有天旋地转的份...
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