你好,我是小书子。
在《王者荣耀》中,英雄属性是关于我们应该用什么装备来应对的重要一点,不同装备有不同的属性重叠,每个属性都有各自的上限,根据不同的属性,可以有更适合英雄的装备。(大卫亚设)。
接下来就由小瑞子来为大家分析,在不装备任何铭文和皮肤情况下,英雄的属性上限。
物理攻击:
众所周知,破军是物理攻击中加成最高的武器,可以增加180的物理攻击,但它的价格也高达了2950,也是十分昂贵的。
当我们不考虑英雄自带的物理攻击时,我们出6把破军便可以达到1080的属性增加,也是十分的高。
物理属性上限便就是(英雄自身物理攻击)+1080+铭文搭配的物理攻击,以15级的典韦为例,自身345的物攻加成和6把破军的物功加成,便可以达到1425,这还是在不搭配铭文的情况下。
搭配满级的物攻铭文时,可以增加54的加成,结合装备物攻最高可以达到1479。
法术攻击:
法术装备中,法攻加成最高的便是贤者之书,它能给我们增加400的法攻加成,但它的价格却是法术装备中最贵的那个,高达了2990。
当我们不考虑也不附带铭文的法攻加成时,我们出5件贤者之书和一个帽子便可以达到3024的法攻加成,但贤者之书的被动增加1600的血量,只能叠一个。
可能会有人疑惑,贤者之书不是法术装备里面加成最高的那个吗?为我们要出一个帽子呢?它的加成也并不高呀!
这可能就是你们忘记了帽子的被动,它可以给我们提供被动:35%的法术加成,当我们出5个贤者之书和一个帽子时,便能得到[2000(所有贤者之书的加成)+240(帽子的加成)]x35%,也就是3024的法攻,而6个贤者之书只能增加2400的法攻。
加上满级法攻法术铭文,可以增加100法攻,那么法攻最高可以达到3124的加成,属实恐怖呀!
法力值:
只有少部分人会去关心法力值的多少,因为大部分人没了法力值便去买个回蓝装备、拿个蓝buff、捡塔旁边的药包,或者是使用恢复以及回城等方式,便能快速的恢复蓝,那么你知道法力值最高能有多少吗?
[不同的英雄也有着不同的法力值,这里我们并不考虑英雄自带的法力值]
大家也都知道,法力值可以依靠部分的法术装备和防御装备可以增加,但很少有人知道打野武器中的符文大剑同样也可以增加部分法力值,并且还不低。
铭文不能给英雄提供法力值,也不能给英雄恢复法力值,英雄只能通过购买装备和升级,才能提升自己的法力值,而英雄也自身可以恢复法力值,但恢复速度慢,还是得依赖于装备。
所有装备中,法术栏的炽热支配者这件装备法力值加成最多,一件便可以增加600的法力值,而6件我们便能增加3600的法力值,因此法力值上限为[英雄自身法力值+3600]。
以满级的法师王昭君为例,她购买6件炽热支配者,再结合自身的法力值,一共可以达到5560的恐怖值,她的一套技能只需要使用330的法力值,也就是我们可以不间断的使用16次。
最大生命值:
生命值是一个坦克必关注的点,当血量少了,便不能更好的为队友吸收伤害,经不住对面的抗揍,可能一进场就直接被对面给干掉。
生命值的增长办法有三个,第一个便是随着等级的成长增加,第二个便是铭文,第三个便是装备。
以牛魔为例,1级的他不搭配任何铭文的情况下有3537的血量,而到了15级,他的血量增长至了8476,提升了将近2.4倍,属实恐怖。
而铭文的血量增加也是十分的恐怖,当我们搭配满级的生命值铭文时,便能增加1462的血量,在前期,我们自身血量加铭文的血量,便能多抗几下揍了。
从装备栏中,可以发现霸者重装提升的血量最多,达到了2000,当我们购买六个装备时,便可以增加12000的血量。
还是以牛魔为例,满级的他装备满级的生命铭文,再搭配6件霸者重装,便可以达到20476的血量,是一个十分肉的肉牛。
最大生命值上限便是[英雄自生血量+铭文装备13462]
物理防御:
物理防御是很多英雄也十分在意的,在对方有强力输出的英雄时,我方脆皮可能会出一两件物防装备来保护自己,以免被对面一套带走。
每个英雄的物理防御也都不一样,物理防御的百分比也不一样,但无一列外的是随着等级的成长,英雄的物防也在随之增长,物防百分比也在成长。
物理防御和生命值一样,也都是通过自生成长、铭文和装备来提高,而唯一不变的就是物防多了一个百分比。
物理百分比便是能为自己抵挡物理伤害,当我们受到1000的伤害,先乘以这个百分比后,才是我们受到的伤害,这个值越高,我们受到的伤害越低。
以诸葛亮为例,1级的他只有87的物理防御,12.6%的物防百分比,而15级的他达到了330的物理防御,35.4%的物防百分比当我们出6件最高的物防装备反伤刺甲,总计有2520的防御,合计起来的百分比有82.6%。
诸葛亮每1防御值的增加,都会提高0.1%,而装备的每1防御值的增加,却只会提高0.018%,不同的英雄增长的百分比也不一样,自身的物防百分比要远远比装备的物防百分比要高,但却是有限制的。
结合铭文113的物防值,我们的物防上限便是[英雄自身+铭文装备2633,百分比为84.6%],也就是1000的伤害不带穿透,我们可以抵掉846的伤害,只受到154的伤害。
法术防御:
法术防御的装备比较少,仅仅只有几件而已,但就仅仅的几件却可以把自己保护的好好的,让敌人不能一套把我们给带走。
法防和物防一样,同样也是有百分比,但从初始至满级,英雄的法防值和法防百分比远远没有物防的高。
不同的英雄也是有着不同的法术防御值,以东皇太一为例,初始的他只有50的法防值,7.6%的法防百分比,而满级的他达到了169的法防,21.9%的法防百分比,大约是每7.7法防可以增加百分之一的百分比。
在装备中法术防御值最高的装备是魔女斗篷,高达360的法术防御,当我们购买6件时,便能达到2160的法防值,79.5的百分比。
搭配法术防御铭文,我们的法防上限便可以达到[自身法防值+铭文装备2274]
攻速加成:
你的铭文加上你的装备获取的攻速上限只能有200%,出了影刃,利用它的暴击增加攻速被动也依旧无效,这也是经小瑞子经过多次测试得出的结果。
以刘邦为例,在准备全出纯净苍穹和影刃的情况下,想着利用影刃的暴击加攻速被动,是否能提升自身的攻速,但却并没有效果,在7秒的时间内普攻依旧是打13次,和不出影刃时的攻速加成一样。
攻速加成的上限为200%
冷却缩减:
冷却缩减的上限为40%,即使我们出再多的冷却缩减装备,也只能有40%的冷却缩减,但这40%我们也是够用了,10秒的技能我们少了4秒。
我们出一个便宜的冷静之靴,一个暗影战斧再加一个极寒风暴,便能达到40%的冷却缩减。
所有英雄的上限均为40%,此值是固定的。
以上的八项中的六项,物攻、最大生命、最大法力、物防、法防、攻速加成,能随着英雄的等级成长而逐渐增加,而其余两项法攻和冷却缩减则是通过出装或者铭文获得[皮肤除外]。
暴击几率:
暴击几率能够超过100%,可以达到最高141%。
在我们搭配暴击铭文的情况,可以增加21%的暴击几率,然后出增加暴击几率的装备,而装备最多只能增加20%的暴击几率,因此便可以达到120%,在铭文和装备搭配,便能达到141%的暴击几率。
暴击几率上限为141%
移速:
不同的英雄也有着不同的移速,例如夏侯惇的基础移速是380,梦奇的移速是520,小乔的移速是360,关羽在奔跑时移速会有所增加,部分英雄由于自身的限制,移速会增加或者减少。
就以安琪拉为例子,基础移速为360,加个鞋子便能增加60的移速,而移速并不能叠加,也就是出六双鞋子也只有一双鞋子的移速,而我们出一个疾步之靴,脱战后便又能增加60的移速,便是达到了480的移速,走的还是比较快的。
而我们也还可以出装备来提高自己的移速,每一件大辅助装备都可以提高10%的移速,我们直接出5件大辅助装配合极速之靴,便能达到632的移速,这是在不疾速之靴的被动生效情况下,没有生效便也有587的移速值。
而移速的上限便是[英雄的基础移速+部分特殊英雄的被动+疾步之靴120+5件辅助10%的移速增加]
每5秒回血:
回血量会随着英雄的成长而逐渐增加,对于中后期的局势来说,这个自动回血还是十分的重要,残血了但不想回城,便是依靠此自动回血和一些装备来恢复,使得自己过一会又能继续再战。
不同的英雄也有着不同的回血量,例如李白的基础是回复49,妲己的基础是回复45,而亚瑟则达到了55。
以钟无艳为例子,1级回血量达到了48,到了满级时,回血量达到了92,再出六件可以回血的装备。从装备栏中,我们得出霸者重装和不死鸟之眼都是回血100,随意出两件中的装备,我们便能增加600的回血量,一共加起来便是600,值得注意的是两件装备的被动均不能累计到此回血上。
每5秒回血量的上限便是[英雄本身回血量+铭文和装备652]
每5秒回蓝:
每5秒的回蓝量对于法师来说是十分的重要,他们的技能一般耗蓝比较快,使用几个技能之后便很快没蓝了,而如果不会城,此时的回蓝便是依靠自身的这个回蓝量,量越高回蓝也就越多。
不同的英雄也有着不同的回蓝量,扁鹊的回蓝量为18,鲁班七号的回蓝量为15,苏烈的回蓝量为17,依靠技能为输出的英雄,一般回蓝量高一点,随着等级的不断成长,英雄们的回蓝量同样也会增长。
以钟馗为例,1级的他只有17的回蓝量,而到了满级的他,回蓝量达到了42,增长了2.47倍。
从装备中,我们可以发现回蓝量最高的装备是圣杯和秘法之靴,同样都是增加25的回蓝量,并且都可以叠加,然后出6件两者之一的装备,我们便增加了150的回蓝量,总值达到了192。
钟馗的一个1技能消耗85的蓝,2技能消耗110的蓝,大招消耗160,但技能都有CD时间,也就是说我们使用完一套技能后,蓝在10秒内便可以立马恢满。
在所有的铭文中,也并没有与此相关的恢复功能,因此英雄的每5秒回蓝量上限便是[英雄本身回蓝量+装备150]
物理穿透:
物穿是游戏中一个十分关键的属性,在敌人出了物防时,我们便需要出物穿装备才能给敌人造成更大的伤害,就连游戏中的野怪、龙、塔、水晶等元素也都有着一定的物防,随着时间的不断增长,它们的物防也在随着增长,因此出物穿是一件至关重要的问题。
当我方物穿为零时,攻击伤害为100时,敌方的物理防御百分比为10%时,那么我们给敌方造成的伤害便为100-(100X10%)=90。
物穿也分两种,分别是物穿值和物穿百分比,其中先算物穿值,再算物穿百分比。
以花木兰为例子,搭配100的物穿铭文,再出一个暗影战斧,我们的物穿值便达到了270,然后再出两件其他的物穿,就发现物穿百分比只能有破晓的被动20%,而没有碎星锤的40%,当我们把破晓卖了,就又回到了40%,因此百分比是不能叠加的,即使是出了两个装备或者两件同样的装备,也只有其中的一个能生效。
装备了暗影战斧和百穿铭文的木兰,碰到不佩戴铭文但出了270防的不祥征兆时,正好穿透值和装备增加防御值相抵,但还剩下了415的防御值,40.8%的防御比,也就是木兰1000的物攻伤害,打到达摩身上,能造成592的伤害。
当木兰又出了一个碎星锤,可以破敌方护甲40%,也就是让敌人减去415x40%=166的值,还剩下249的防御值,大约是25%的百分比,打到敌人身上有750的伤害,伤害提高了不少。
英雄的物穿上限便是[铭文100+装备170+(减去敌人物防的40%)]
法术穿透:
法术穿透和物理穿透一样,同样有穿透值和穿透百分比,计算方式也和物防一样,这里也就不详细介绍了。
法术穿透和物理穿透的装备数量一样,都只有三件,但穿透的总额并没有物防的高,也只能通过装备和铭文两种方式获取。
以沈梦溪为例子,当他出了三件法穿装时,便达到了150-40%的法穿,即使继续出法穿装备,也依旧不能叠加法穿的数额了。
英雄的法穿上线为[铭文90+装备150+(减去敌人法防的40%)]
物理吸血:
物理吸血并不能随着英雄的成长而成长,我们只能通过铭文和装备来获取。
以张飞为例,我们搭配了吸血铭文,还出了四把泣血之刃时,吸血量就已经达到了100%,即便是继续出也不能再增加了。
当张飞血量不是满的时候,打有生命的物种时,便能吸血,每次普攻吸血大约为690的幅度,而开启大招后吸血每次普攻达到了1426的幅度,属实恐怖呀!
物理吸血的上限为100%
法术吸血:
法术吸血和物理吸血的方式不一样,它是通过技能来吸血,并且技能要是法术类型才能吸血,物理技能并不行。
以妲己为例子,我们出多本噬神之书时,获取的吸血量也只有25%,也就是说并不能叠加被动,但我们可以通过铭文来增加自己的吸血量。
搭配吸血铭文,我们一共可以获得23%的吸血量,再出一件噬神之书,我们便能达到48%的吸血量。
法术吸血的上限为48%[铭文23%+装备25%]
韧性:
韧性能够减少被控的时常,是一件十分重要的点,当对面有多个控制英雄时,我们的有了韧性,便能减少敌方的控制时常。
例如小乔的二技能能把目标击飞,但当我们出了韧性之靴时,便能减少35%的控制时间,如果控制时间为1秒,那么出了鞋子便减少了0.35秒。
而获得韧性的方法也只有一种,便是从装备中获取,铭文中是没有韧性这一功能。从装备的获取的韧性便是出韧性之靴,但韧性并不能叠加,也就是出多所鞋子也只有一个35%。
韧性的上限为35%
结合英雄的属性和搭配的铭文,出更适合局势的装备,能够让作战更简单和轻松哦!
以上的属性,便是由小瑞子经过多次测试得出来的结果,但结果也并不一定是十分的准确,所以如有什么地方有所差错,可以提出来。
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