大家都知道,不久前网络游戏发布会一下子公布了27款游戏,展示了自己强大的实力,完全不是“民间高手”可以匹敌的。
这时候许多人都在想,那一直稳坐国内第一游戏公司的腾讯在干嘛?
这不,腾讯昨晚举办了一个线上形式的游戏年度发布会,直接发布了 40 多款游戏,让玩家们明白,你大爷终究还是你大爷。
由于篇幅有限,这 40 多个游戏肯定不能给各位一一列举,小发就简单介绍下这长达三个小时的发布会里,有哪些产品让我印象比较深刻。
首先像是《和平精英 》、《王者荣耀 》、《 QQ 飞车 》、《跑跑卡丁车 》《天天爱消除 》、《 QQ 炫舞 》之类的老 IP 游戏都有不同程度的内容更新或者合作,其中也就《 QQ 飞车 》加入了劳斯莱斯 “ 曜影 ” 让我稍微震撼了一下。
之前我们曾经讨论过,赛车游戏里基本不会出现真实世界的车,因为版权很难拿。
但是《 QQ 飞车 》居然能和劳斯莱斯合作?看了看腾讯和劳斯莱斯的市值对比, emmm ,只能把一句财大气粗送给腾讯!
《 穿越火线 》端游推出了一个 “ 地图工坊 ” ,说实话这玩意儿像是隔壁 CS 、守望先锋啥的都玩快玩烂了, CF 这波提升有余,创新不足,也算是补了个票吧。。。
这些老游戏的更新说实话都稀松平常,既然是游戏发布会,那肯定还是要讲新游戏。
首个称得上 “ 新游戏 ” 的游戏,是一个以孤男寡女、荒岛、求生三要素为核心的真人恋爱游戏《 忘忧酒馆:不下线恋人 》,你猜怎么着,这游戏居然是内嵌在《 新剑侠情缘手游 》里的小游戏。。。
行吧,它让我印象深刻的主要原因还是我馋女主角身子。
接下来的《 天涯明月刀手游 》那可是真正的新游戏了,作为腾讯自家的经典武侠 IP ,天刀的手游化其实已经进行了很久,之前因为版号的缘故迟迟没上线,这下确定 8 月份上线,总算让玩家有了盼头。
只不过以画面建模精致著称的端游移植到手游上能给出几分表现,还是需要等游戏正式发布才能定论,至少视频里看着还行。。。
《 大主宰:大千世界 》则是根据著名小说《 大主宰 》改编的,还请到了小说作者天蚕土豆参与了研发工作。
有一说一这个手游的捏脸系统看着还挺细的,至于游戏的其他元素展示得则不多,不过听起来10 万玩家跨位面跨服务器社交、纵向 1200 米、横向万米边界的巨大场景还挺厉害的。
对于《 大主宰 》的忠实读者来说,这个游戏应该让他们挺激动的。
此外,著名国漫 IP 《 秦时明月 》、《 从前有座灵剑山 》、《 妖怪名单 》等等也都有了各自的改编手游。
下一个游戏可就厉害了,天美联合 SNK 推出了童年街机回忆《 合金弹头 》的手游版,代号:J 。
以现在的游戏制作水平来说,重置一个手游端的横版过关射击游戏不难,难得的是这种时隔多年后再次玩到童年回忆的感觉。
即便我们依然不知道那些被我们救下来的奴隶最后跑到了哪里。
既然和 SNK 牵上了线,那和腾讯早就有过合作的卡普空( 腾讯引进怪物猎人:世界 )自然没有落后,也合作推出了一款《 街霸:对决 》的手游, IP 自然就是几十年的经典格斗游戏《 街头霸王 》。
虽然没有看到春丽的出场让我有点遗憾,但是卧佛、汤池、热带雨林这些熟悉的场景,还是让小发回忆起了当年在街机厅被血虐的恐惧。
最让我没想到的是,《 真三国无双 》这样的割草游戏,居然也能手游化,虽说光荣特库摩最近的几个三国游戏评价都不是很高,但是这次的手游至少请来了铃木真浩这样的大佬镇场子。
腾讯的 “ 极光计划 ” 里,引进了小发曾经力荐过的《 GRIS 》,中文名叫《格莉斯的旅程》,这游戏小发吹过很多次了,这里就不再重复了,买就完了!
而所有发布的新手游里,最受关注的无疑是《 地下城与勇士 》手游,毕竟是曾经最赚钱的 PC 游戏,这一次它千呼万唤始出来,总算确定了上线时间,今年的8 月 12 日。
手游方面其实已经讲得差不多了,接下来就是端游,光是盛趣科技就推出了《 龙之谷 2 》以及《 庆余年》端游的消息。
此外《 轩辕剑柒 》、《 霓虹深渊 》、《 武侠乂贰:浪迹天涯 》、《 星际战甲 》等游戏都会登录 Wegame 平台,这些游戏都算是比较知名的 IP 了,能为提升 Wegame 平台的竞争力做出巨大贡献。
而小发最关注的,则是光子工作室开发的《 代号:SYN 》这个游戏,因为它不仅是腾讯完全自研的新 IP ,而且还是唯一的主机游戏。
从预告片的内容来看,这个游戏采用了近年非常流行的 “ 赛博朋克 ” 风格,而且融入了许多中国特色,也算是因地制宜与时俱进了。
至于主角小姐姐,我只有一句评价:她真的太好看了,至于她身边的东西是豹子还是熊我都不 care !
整个发布会下来,我们可以看到腾讯已经是互联网界名副其实的 “ IP 帝国 ” 了,基本上我们在互联网上看的小说版权,是腾讯的,国内动漫版权,也是腾讯的。
国外的 IP ,腾讯也能给你搞过来,像是宝可梦、街霸、合金弹头啥的,不管玩家的童年是什么,腾讯都能给你弄到。
现在的腾讯对于中国文娱产业,就像是三星对于韩国电子产业一样,影响力已经是无处不在,这份整合能力,才是腾讯最可怕的地方。