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【社区养成网页游戏】免费榜夺冠畅销榜第12,散爆第二款“少女前线”《云图计划》火了

二维手游市场又迎来了新的爆款。

9月23日,《少女前线》系列游戏开发商正式将互联网开发新作《少女前线:云图计划》(以下简称“云计划”)登上Android和iOS两端线,引起了二维玩家的狂欢。

坐拥知名二次元游戏IP《少女前线》,《云图计划》在上线前得到了大量的拥趸,全网预约数超过了200万,引起玩家们高度期待。正式上线后,《云图计划》也证明IP的“含金量”,今日更获得了苹果App Store的Today主打推荐。

《云图计划》获苹果Today大图推荐

不过,由于App Store榜单意外出现技术故障,9月23日发布的多款新游戏都未出现在iOS榜单上,这让不少玩家和同行感到困惑。9月24日,iOS榜单恢复正常,《云图计划》成功iOS免费榜夺冠,并强势来到了畅销榜第12位。

值得一提的是,根据GameLook调查,《云图计划》目前暂时并未接入OPPO、华为、应用宝等Android商店渠道,游戏在这些传统安卓应用商店中仍显示为预约状态。

自去年起,市场中一些人气产品如《明日方舟》、《万国觉醒》因为分成比问题果断拒绝了渠道。而《少女前线》系列作为二次元市场中又一个香饽饽,同样也没有选择上架渠道,可见,渠道以及分成比之争仍将是一场持久的拉锯战。

上线首日热度爆表,引发“幸福的烦恼”

正如上文所言,作为二次元游戏中明星产品,《少女前线》曾给玩家们留下了深刻的印象,这一IP对于核心的二次元玩家群体意义非凡,随着新作《云图计划》上线,游戏也再次引发了玩家轰动。

实际上,《云图计划》上线的前一天其实就发生了一段小插曲,从中也可窥探出游戏的人气爆表。

9月22日,散爆网络CEO羽中携《云图计划》的制作人卡咩在B站举办了一场直播活动,一方面向为玩家介绍游戏的内容与玩法,另一方面也通过直播、发福利等方式预热引流,提高玩家的期待度。

在直播前的预告中,官方称每当直播间的人气值达到10万、20万、30万时将发放不同的游戏道具,不过官方太过于低估了玩家们的热情以及对于“少前”IP的喜爱。在开播后仅仅不到20分钟,直播间的热度就已经飙升到了200万,大大超出了预期。最终,羽中在直播活动中临时决定,在此基础上追加一些200万人气奖励。

在开服当天,官方也进行大规模的买量,在包括但不限于TapTap、B站、微博、微信等平台进行了广告投放,既覆盖到了核心少前玩家以及二次元玩家群体,同时也延伸至了泛用户群体中。

与此同时,官方也在社交平台、论坛中发起了活动,比如微博上#云图计划QQ人能有多可爱#的话题就得到玩家的广泛讨论,甚至一度冲上了热搜。

比如在二次元玩家相对较为集中的直播平台B站中,开荒《云图计划》的直播内容人气达到300余万,为当前时段B站直播人气之最,并且还有不少主播也开始直播起《云图计划》的内容。

当然,由于玩家数量庞大且太过于热情,开服首日《云图计划》也遭遇到了“幸福的烦恼”。

昨日开服后,游戏便因为账号系统接口压力过大,部分玩家出现了账号注册、实名认证超时的问题,导致无法正常进入游戏中。

经历了紧急抢修后,问题昨日最终得到解决,官方也迅速向所有玩家发放了一发十连作为补偿。

从各大游戏社区、论坛到直播平台,散爆网络火力全开,再加之玩家们的热情,点燃这把二次之火。

自走棋+Roguelike,别样的策略游戏体验

众所周知,二次元玩家群体对于游戏的要求一直都比较苛刻,上线首日人气爆棚,除了归功于大而全的营销与推广,同时也源自于游戏自身过硬的品质。

《云图计划》沿袭了“少前”系列的一贯传统,以战棋元素作为核心,当然,更准确的来说,《云图计划》在战斗层面实际上更接近自走棋。

游戏中,玩家首先需要选择角色并编辑自己的小队。一般情况下,小队中只有5名角色能够上场战斗,剩余3名为候补角色,玩家需要根据地形、角色的属性以及敌方阵型等提前布阵,而战斗阶段虽然可以手动释放技能,但其实并不需要玩家进行过多的操作,整体的战斗操作、策略逻辑与自走棋类产品很相似。

在一次直播活动中,官方就曾表示,希望手动操作的收益略高于全自动的效果,但并不会高出很多。而在开服前一天的活动中,制作人卡咩也曾说明,战斗前的排兵布阵将是游戏中重要的策略点之一。

与自走棋不同的是,游戏中并未引入传统自走棋产品中的“经济系统”,比如角色的升级、升阶与养成均独立于战斗之外,这也对应了上文中所言,排兵布阵是游戏的核心,也是乐趣的来源之一。

当然,自走棋并非游戏核心玩法的全貌,《云图计划》在此基础上融入了Roguelike玩法。游戏以章节式关卡展开,每一个大关卡下拥有着大量的分支。

比如冲突区一般为战斗关卡,异常区为一些随机事件;函数库关卡中能够获得一张函数卡;恢复区将能够回复生命或者复活角色等,这些小关卡组成了玩家独一无二的“肉鸽”体验。

与此同时,游戏中诸如“函数”“协议”等机制,实则对应Roguelike游戏中的增益BUFF或DeBUFF,并且不同的函数受用的角色群体也不相同,有的仅对射手类角色有效,也有的仅对医师类角色有效,这些随机元素也是支撑起《云图计划》RogueLike玩法的核心。

整体而言,《云图计划》的玩法不可谓不新鲜,尤其是在二次元品类中,自走棋、Roguelike都是少有出现的元素,自走棋+Roguelike则更是少之又少。

更重要的是,《云图计划》很巧妙的将二者进行了融合,Roguelike闯关玩法为游戏带来了更多的随机性,娱乐性也就越强。而自走棋玩法则进一步深化了游戏的策略性,让游戏具备可重复游玩性与深度。

当然,除了这些核心的战斗玩法外,《云图计划》中也加入了不少“护肝”玩法进行权衡,比如带有模拟经营元素的建造系统,玩家能够通过战斗搜集材料升级建筑,等级越高,玩家将能够从中获得更好的物资进行养成。

需要指出的是,《云图计划》其实是散爆网络的第二款产品,在保持高品质的同时,能够在市场上获得强烈的反响实属不易。

云图计划先声夺人,还有3款“少前”蓄势待发

需要指出的是,《云图计划》其实是散爆网络的第二款产品,在保持高品质的同时,能够在市场上获得强烈的反响实属不易。

与此同时,最近一段时间,市场中新的二次元游戏相对较少,市场出现空窗期也是关键之一。现有的老二次元产品正在逐步出海,而新产品仍在研发、测试与打磨中,比如前不久鹰角公布的新作《来自星尘》便是典型。

当然,压力也并非完全没有,比如大约一周前,网易就重磅推出了《哈利波特:魔法觉醒》,横扫国内手游市场。再往前,理论上而言《金铲铲之战》其实也算类型相近的产品,因为同属自走棋,并且《金铲铲之战》通过腾讯强大的用户体系渗透,也收获了大量的玩家。

因此,《云图计划》能够从腾讯网易的两大重磅产品中突围,需要一些运气,更需要自身实力够硬,从目前《云图计划》的表现来看,很好的延续了“少前”IP的一贯水准,同时也用Roguelike这样较为新颖的玩法打入到了更多玩家群体中。

更重要的是,《云图计划》的爆红或许还只是开始,通过这款产品展露出了散爆对于二次元游戏以及玩家群体的认知与理解,让市场对于其余几款仍在打磨阶段的“少女前线”作品多了几分想象空间与期待。

去年5月,在《少女前线》四周年活动中,散爆网络一口气公布了4款玩法不同的少前IP新作《逆向坍塌:面包房行动》、《少前:谲境》、《少前2:追放》以及这款《云图计划》。

经历了长时间的开发周期后,《云图计划》已经先一步与玩家见面,《少前2:追放》也于今年6月进行过一次测试,期间人气同样爆棚,甚至出现了激活码一码难求的状况。

可以预见的是,随着剩余3款游戏逐步走向市场,“少女前线”这一IP无论是影响力还是含金量都将再创新高。背负IP是挑战也是机遇,但在《云图计划》之后,GameLook也相信散爆将交上一份无比华丽的答卷。

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