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【手机qq背憬图片全景】QQ为了把实物变成探索世界的入口,推出了XI计划。

文/王新熙

随着AR、VR技术的发展,现实和虚拟世界的融合成为趋势。在这种趋势下,转了AR红包、AR火、AR海报后,QQ又变得不安起来,最近又展开了XI计划。XQ团队计划从普通QQ用户招募8名“地球探险家”,前往加拉帕戈斯、纳米比亚、南太平洋、南极等地。通过QQ提供的酷炫技术(人工智能、人脸识别、AR、云技术),您可以探索未知物种、星光、海洋、极地,以完成挑战。

这次地球探险家活动旅行是QQ的AR技术秀和深度探索的直播。例如,在珍禽众多的加拉帕戈斯,游客将被安排在目的地以拍摄、写作等形式收集当地生态环境数据,分队将采集Kado当地15种特有物种,并通过当地达尔文研究院的学习和整理资料上传Udo背景。此后,与WWF共同推出了在线物种博物馆,WWF提供了更丰富的GADO物种信息,形成了GADO物种信息库,最终的电子百科同时具备浏览和搜索功能。用户可以自由浏览各家道种的照片、信息、故事,从其他频道查看物种照片,可以看到未知的东西。通过扫描功能,还可以利用UDO的图像识别技术快速搜索该物种的信息。(约翰f肯尼迪)。

在纳米比亚,利用音频视频实验室的360度全景直播设备收集星光材料,进行QQ-AR全景星光体验,用户通过手机QQ-AR扫描梵高名画星月夜,图片元素从静态动态变化,体验美丽的纳米比亚AR夜空,覆盖整个空间,AR展示陀螺的应用,用户QQ

在南极,通过卫星网络、腾讯云、NOW直播技术实现在南极洲的网络直播,实现人类第一次在南极洲的直播,向QQ空间网友展现真正的南极科考生活。本质上,探险家的任务是去当地,把实物变成探索世界的入口。

奥运圣火、AR红包中极速8海报QQXX计划:QQ-AR动作和游戏正在升级

事实上,QQ-AR过去的动作相当多。QQ在去年奥运会期间利用AR技术开展了在线火炬传递营销活动,当时带动了超过1亿用户参与量。

后来QQ将AR技术引入红包活动。QQ LBS AR红包活动当时覆盖全国369个城市,参与用户达2.57亿(90%为90后),领取信用卡券和现金红包的总数达20.5亿次。

今年QQ AR 《速8》海报活动又是一次AR播放的新尝试。扫描横版/竖版电影海报可以出现AR视频,获得超级派对/优惠券,或者扫描植入电影中的广告牌,进入H5赛车游戏H5。将QQ-AR技术深度应用于《速8》海报也是将AR的场景应用于游戏化扩展的新方法。

QQ AR火炬传递活动和AR洪峰、AR 《速8》海报的玩法,验证了基于地理位置和AR场景相互作用的模型是可行的。目前QQ的X计划是QQ-AR玩法的一大升级和新方向,背后铺着腾讯后续的AR社交战略。

将扫描队列(QR)代码(scan physical)扩展到扫描实体,成为连接线在线下的基点

从目前笔者对手机QQ的“QQ-AR”的体验来看,目前QQ-AR技术可能是目前海量用户体验AR的最近入口。浏览一下最新版本的QQ,点击QQ-AR,扫描特定照片,体验真实和虚拟无缝集成的效果。

如前所述,目前QQ在AR领域进行了充分的探索,过去QQ-AR的玩法是GR(QR)代码扫描,现在XA计划扩大到加拉帕戈斯、纳米比亚、南太平洋、南极等探险地的实物扫描AR,体验直播。这背后的变化是通过清理入口来激活实际信息,这带来了新的感官体验和新的连接模式,QQ-AR也是连接线路的基础,移动电话屏幕在AR入口带来的新玩法的基础上进一步扩大了想象空间。

现在应收款技术也越来越成熟。目前QQ的XI计划中,无论是纳米比亚星光体验还是南太平洋深海体验,都可以将AR技术像人类一样感知周围环境,获取实物的信息数据,从而模糊虚拟和现实的界限,让不在现场的用户从远方获得更真实的体验。(威廉莎士比亚、Northern Exposure(美国电视剧)、Northern Exposure(美国电视剧)例如,南太平洋X腾讯音频视频实验室KONER计划连接中国深海科学试验船,通过QQ音频视频技术实现地面QQ与深海科学试验船的视频连接。

这种内容模型为QQ构建了更深的技术壁垒,从而建立了新的业务实现能力,使其在AR社交轨道上占据领先地位。(威廉莎士比亚,Northern Exposure,微信)因此,它越来越不一样了。

QQ今年满18岁,目前需要持续激活其社交场景。QQ在这次XQ计划、“地球探险家”之旅中有一个非常重要的任务。就是通过自己的探索过程、自己的想法、QQ社交平台向更多年轻人展示和分享。

QQ的主流用户是年轻用户,90后用户超过60%、00,比重也很高。

到30%。QQ当前的任务需要抓住并带动年轻人一起玩起来,并优化社交娱乐的链接,提供更多元化的内容娱乐深度的用户黏性。

而此次X计划的一个关键环节是会在 NOW 直播开设专栏,每天 45 分钟实时直播,与线上网友互动。显然也看准了未来直播会演变成一种更实时、互动更强的社交新方式。说到底,AR+直播对于社交平台来说,更大的意义或许依然更多在于它可以依赖这种新技术创新出更多样化的社交互动互动模式。

而玩直播+社交AR的人,而这部分人群往往是年轻化、二次元与宅男宅女等用户群体。在90后、00后日渐成为社会主流的时代背景下,QQ的做法对于吸引并提升这一群体的社交黏性非常有用。

内容带动技术发展,用户催生更多玩法,反哺技术更迭

在当前的QQ X计划看起来是一场充满实验意味的探索与华丽的科技之旅,将AR技术、社交营销、直播、LBS社交、极限探险、VR旅游等诸多概念与内容融合在了一起,是对更高级别AR技术的追求和玩法拓展。

在当前QQ X计划中,比如探险者在加拉帕戈斯目的地进行拍摄、写作等形式采集当地的生态环境数据,或者在当地采集星空素材制作QQ-AR全景星空体验,让用户通过AR扫描的方式来体验探险地直播现场的玩法,更多是通过不断扩展AR内容方向带来带动技术上的升级,并催生更多玩法。

因为这类探索者极地、海底等探险活动,让用户通过QQ-AR入口进行连接的模式的本质是建立不一样的VR内容玩法模式,它具备可复制性,比如可以将AR内容延伸到AR旅游、AR线下商业活动、AR-LBS社交等领域,带来更多商业化的价值与垂直社交模式。而在这种类似的体验中,QQ AR入口扫描实物可以成为了一个从线上去体验线下旅游或者商业活动的入口与基点。

反过来,一旦AR内容多元化扩展之后,反过来也将带动技术的更迭。比如说,X计划实现让用户通过QQ-AR扫描实物既可以体验探险过程,也推动了腾讯的优图应用图像识别技术在AR领域的应用。

QQ-AR的野心

在当前,尽管并没有任何产品能够颠覆QQ与微信的用户基础,但在腾讯内部,一直有增长性的焦虑存在。而在国外,AR首先在游戏领域引爆,典型的是去年大热的《PokeMon Go》,但在国内,AR技术还处于探索阶段,AR社交衍生出来的玩法似乎更具备颠覆性,当前LBS社交、垂直社交的苗头正在显露。但即便是《PokeMon Go》,事实上也印证了游戏社交的前景,在西方,以AR技术为连接,PokeMon Go游戏玩家从线上到线下都产生了很强的社交互动。

如果在新的技术来临之际,无法以新的连接方式、用新的语言进行社交,都意味着是一场危机。就像马化腾在今年说,腾讯最焦虑的是跟不上新技术的发展。但反过来,对于腾讯来说,如果能够在AR内容玩法以及技术与软件层面内容玩法上建立壁垒,显然也有能力将一个新的技术玩成全民应用。

而腾讯的野心不仅仅是玩技术,我们知道,当前的穿戴设备与VR,其技术模式受限于硬件,AR则可以通过软件层面进行创新,给用户带来更多可能性。目前QQ X计划通过在AR内容层面以及在技术基础架构层面如果能占据不错的位置,未来基于AR带来的新的增长空间也将非常大。这就是QQ为何要不断向AR领域进行深度探索的重要原因。QQ的X计划最终会玩成什么样,是否能成为一次有现实意义与探索意义的现象级AR玩法,显然也值得期待。

作者:王新喜 TMT资深评论人 本文未经许可谢绝转载 作者微信公众号:热点微评(redianweiping)

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