本文是小编为DOTA2撰写,主要解答关于DOTA2的相关疑惑,以下是正文。
DOTA2 7.0改动英雄等级变化 取消属性附加技能
DOTA2 7.0改动英雄等级变化,取消属性附加技能,英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。
终极技能等级
现在终极技能的学习等级为6/12/18
英雄不再拥有属性附加技能
英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。
重做经验
达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)
达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)
达到25级所需的经验值与之前的23级相同
8->13级的经验要求更加平滑,并且总是递增
击杀赏金
英雄被击杀后的金钱奖励从[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]改为[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]
重做死亡损失金钱
老:30 x 英雄等级
新:100 + 财产总和/50
重做死亡损失金钱
老:30 x 英雄等级
新:100 + 财产总和/50
击杀经验
调整了英雄击杀经验表
范围金钱
每个英雄的范围金钱已调整:
老:
1:150+6*等级
2:100+5*等级
3:40+4*等级
4:25+3*等级
5:20+3*等级新:
1:140+5*等级
2:70+4*等级
3:35+3*等级
4:25+2*等级
5:20+1*等级
相信读者朋友经过小编一番耐心的解答已经对DOTA2了然于胸,若还存在疑惑可通过站内搜索找到答案。