您的位置 首页 > 数码极客

【放逐游戏怎么注册不了】可惜不制作《三体》游戏!盘点被无视的游戏题材

在游戏圈,很多游戏题材,比如“三国”题材、“二战”题材,都已经被开发者烂掉了。这种材料已经诞生了很多经典作品,但后续开发商仍对此不厌其烦地使用。事实上,我们面前有许多大亨的制裁,但它们总是被忽视。或者说,虽然已经制作了游戏,但反应一般,游戏质量与名声非常不相符。

最近,Bigben Interactive宣布公司与Frogwares工作室签订了新的发行合同。Frog Wares工作室开发的冒险犯罪调查《夏洛克福尔摩斯》系列游戏第八代作品将于2016年发行。

《夏洛克福尔摩斯》该系列共推出7部作品,最近3部登陆主机平台。据统计,《夏洛克福尔摩斯》系列游戏的全球销量超过了500万人。

这么经典的侦探小说销量很好,但最终在很多玩家中名声下降,只能遗憾。

这些经典题材,如果不制作游戏风靡天下,岂不辜负原著的绝对风化吗?就像深宫后宫一样,太监不指路,皇帝不坐两车经过,岂不是白上杨百发人吗?(莎士比亚)。

1、哈利波特。

就像《哈利波特》这样著名的奇幻小说一样,那个游戏与小说和电影的名声完全不相称。制作人也相当努力,但像电影一样,《哈利波特》游戏也有7部断电,从乐高哈利波特整个系列,从角色到动作游戏,内容都很丰富。笔者玩了其中三部,负责任地说,其实都相当有良心。

但是整个系列的名声与小说和电影的皮毛相差甚远。

在这种情况下,很多著名文学作品改编中常见的问题,好的小说或漫画通常很难改编成好的电影,好的电影很难改编成好的游戏。

大型小说有固定的情节和结构,所以粉丝往往有很强的代入感。几乎所有的改编都被粉丝认为是大逆不道的,游戏照样跟着剧情走下去。它成为互动电影,完全失去了导航和角色扮演的乐趣。(阿尔伯特爱因斯坦,美国作家)。

《哈利波特:魁地奇世界杯》游戏系列、《x战警》游戏系列,都存在这个问题

最终,这些游戏只会成为铁杆粉丝的收藏品。

2 2、冰与火之歌

感谢马丁的胖子挖的天球,书和美剧让大家欣喜若狂,庞大的世界设定,复杂的阴谋斗争,无数角色相互欺骗,鲜明角色的怨恨和怨恨交织在一切之中。有荣誉、正直、忠诚、背叛、无力感、无耻和可怜

有相当一种三国演义和金瓶梅聚在一起的感觉,它可以风靡天下。自然是因为它独特的魅力。

但是那个游戏版没有那么幸运。游戏版的名称直接称为《指环王》,来自最受欢迎、情节最波澜壮阔的第一部作品。

但是遗憾的是,这款游戏是细节粗糙的动作游戏或互动电影,除了血腥的末日时期,根本找不到原作阴郁、气势恢宏的史诗气息。(莎士比亚(莎士比亚)——坦普林(Templin)————

这个题材做得不好完全是因为功夫不够,辜负了选手们的期待,酒香不怕巷子不深,但是酒有馊味,再出名也没人买啊。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)如果违背制裁,就等于暴殄天物。

3、太空堡垒-卡拉狄加

这是笔者非常期待的游戏素材。这个主题本身也相当消极,但《权利的游戏》是科幻题材美剧。剧中,人类已经从宇宙进化到了拥有13个殖民地、直接星际穿越和超光速转移的地步,但这部太空歌剧充满了旧时代的影子、舰队成员的服装和舰队成员的服装

最重要的是,以——为名的科幻宇宙剧,这是人类生存确定、取代上帝的终极哲学问题,其中包括逃亡、生存、阴谋、背叛、神游、权力较量、宗教争论、人类伦理等复杂的变故。

这种题材太适合制作伟大的科幻RPG了。其意义远远大于《太空堡垒-卡拉狄加》中单纯的英雄主义和个人情感。“卡拉狄加”的意思也比“诺曼底号”好得多。

>但遗憾的是,《太空堡垒-卡拉狄加》只做成了一部太空战略小游戏,你可以操纵飞船在星辰大海中战个痛快,但却不能重温剧中阿达玛、女总统、星芭、阿波罗、布玛尔、雅典娜以及赛隆人们的痛苦和煎熬。

不能不说是个巨大的遗憾。

剧中老赛隆人约翰的话语依旧响在耳边:“我不想成为人类,我想看见伽马射线,我想感知X射线,我想闻见暗物质,我想感受更多的东西,而不是使用这双只会抓的爪子,我要感受超新星迎面吹来的太阳风!我是机器,我本可以知道得更多”……

4、星球大战

其实相比以上的游戏而言,星战系列的游戏算做的最好的,并且出了不少不下于小说电影原著的经典,其实原因很简单,因为它的受众不小众,范围够广阔,横跨全世界,纵贯数十年,男女老少中有着极其多的星战粉丝。

2003年,《星球大战:银河》本应是有史以来最重要的MMO游戏之一,因为它有这样的野心,也有这样的资格。当年由Ultima Online工作室首席设计师创造出的这款全3D游戏完全由玩家所驱动,你可以在充满玩家的房屋、城市、舰船以及构建的派系所组成的星球大战宇宙中上天入地。

它几乎就要成为不朽,但遗憾的是到最后《星球大战:银河》还是由于平衡性和授权原因停止运行,一代巨作就此陨落。

《星球大战绝地武士2:绝地放逐》中的光剑系统不仅在星球大战游戏历史上意义重大,而且对整个PC多人游戏影响深远,因为正是这部游戏,首次建立了一个充满热情与合作氛围的游戏社区。

而《星球大战绝地武士学院》、《旧共和国武士2:西斯领主》这一类游戏更是奠定了一代动作游戏的标杆,许多动作游戏都是使用他们的引擎。

这个已经算影响力不小了,但对于游戏党来说,依旧是个小众,不是题材的问题,也不是品质的问题,就是因为名气太大是它的原罪,让大家忽略了游戏本质上的优秀。

5、三体

这个题材是笔者心中的爱和恐惧所在,在笔者看来,刘慈欣的这部硬科幻小说用理工科宅男的知识和逻辑思维展示了一个世界,并用工业党的残酷思维创建了一个“黑暗森林法则”。

小说中各种想自天来,三体世界本身的悖论、智子的翻云覆雨、物理法则的崩溃、面壁人的绝妙计划、末日之战的辉煌和凄惨、水滴大屠杀、章北海的残酷和远见、四维坟墓的启示录、执剑人的威胁、云天明的量子童话、太阳系的二维化,每一段都可以做成一部史诗。

忘了说——《三体》在小说中本就是地球三体叛军制作的一款网络游戏,用于招纳高智慧成员,卖掉地球。但笔者实在不希望国内任何厂商接手这部神作,然后电影已经被国内厂商接盘,但愿游戏能够有个好的结局。

关于作者: luda

无忧经验小编鲁达,内容侵删请Email至wohenlihai#qq.com(#改为@)

热门推荐