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第二层,“闪光术”可以换“浮冰”,看各位自己的习惯了,我个人是喜欢“浮冰”一点,因为原始的闪现可以解晕,变成“闪光”就不行了。

第三层,其实三个天赋各有好处,“洪流”效果其实并不差,而且还是被动天赋不用做出额外操作;“法阵”现在是理论上收益最高的,并且现在开冰脉会自动放一个法阵出来,还不错;“专注”对于个人来说是本层收益最低的,但可以给队友带来收益,比较团队。如果同队有2个法师都点了专注,那么可以“交换专注”(梦回N年前),这样算下来每个法师可以拿到10%暴击率和5%智力的额外收益,不过最好跟“火法”或者“冰法”进行交换,说实话在“交换专注”的前提下,“专注”的收益会超过“法阵”。

第四层,“连锁”是现在比较主流的一个选择,想选“冰冻之触”防止脸黑也可以,不过“冰冻之触”增加的概率并非直接叠加,你可以理解为点了这个天赋之后,冰箭触发“寒冰指”的概率从15%提升到了18%;冰箭触发“冰冷智慧”的概率从30%提升到了36%.

倒数第二层,孤寂热能流基本上会选择“碎冰”把冰枪的伤害最大化。在需要大量AOE的战斗中可以选择“冰冻之雨”。

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责任编辑: 鲁达

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