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暗黑破坏神4-1.2.0通用改动介绍 暗黑破坏神不朽什么职业适合平民 暗黑破坏神4第二赛季

  暗黑破坏神4是暴雪开发的一款动作角色扮演游戏。相信有不少小伙伴都玩过前作,暗黑破坏神4也上线一段时间了,就在最近暗黑4要在steam上上线,那么下面就来告诉大家暗黑破坏神4 1.2.0通用改动介绍。

暗黑破坏神4 1.2.0通用改动介绍

  新暗金装备

  Tassets of the Dawning Sky

  通用暗金裤子

  当你受到非物理伤害类型的伤害时,你获得6-10%此伤害类型的最大抗性,持续 6 秒。此效果一次只能适用于一种伤害类型。

  Tuskhelm of Joritz the Mighty

  野蛮人专属暗金头

  当你处于狂暴状态下并再次获得狂暴效果时,你有 40-60% 的几率变得更加愤怒,从而增加 15%[x] 点伤害,每秒回复 2 点愤怒,以及10%冷却。

  Dolmen Stone

  德鲁伊专属暗金护符

  在飓风激活时施放滚石将使你的滚石围绕你旋转。

  Scoundrel's Leathers

  游侠专属暗金衣服

  当你处于心眼赋予的无限能量状态时,使用核心技能有60%-80%丢出铁蒺藜、死亡陷阱和毒素陷阱。

  Blood Moon Breeches

  死灵法师专属裤子

  你的仆从攻击时有3-7%的几率诅咒敌人。你对至少受到你1个诅咒效果影响的敌人压制伤害提高70%[x]

  Blue Rose

  法师专属戒指

  幸运一击:伤害敌人时有30%概率触发冰刺,爆炸造成0.25-0.35点伤害。如果敌人被冻结,那么这个几率提升三倍。

  Godslayer Crown

  通用暗金头盔

  当你击晕、冻结或者定身精英敌人,或者是对BOSS造成伤害时,它会把附近的敌人拉向自己。你对它们造成的伤害提升30-60%[x] ,持续3秒。改效果每12秒只能触发一次。

  Flickerstep

  通用暗金鞋子

  被你闪避穿过的每个敌人都会使你的终极技能冷却减少2-4秒,最多10秒。

  Tibault's Will

  通用暗金裤子

  在进入不可阻挡以及之后的4秒内你造成的伤害提升20-40%[x]。当你进入不可阻挡时,获得50点主要资源。

  X'Fal's Corroded Signet

  通用暗金戒指

  幸运一击:你的持续伤害效果有50%概率产生爆炸,对附近的敌人造成5.0-6.0同一元素类型伤害。

  Soulbrand

  通用暗金衣服

  你的治疗药水不在立刻提供治疗,而是在4秒内提供一个200%治疗效果的屏障,当你获得屏障时,你获得10-20%减伤。

  Banished Lord's Talisman

  通用暗金护符

  当你花费300主要资源后,下一个核心技能必定压制,你的压制暴击伤害提升80-120[x]

  新传奇威能

  Aspect of Slaughter(移动类别,可附魔于项链鞋子)

  你的移动速度提升20%,受到伤害的2.5-5秒内失去这个加成。

  Aspect of Elements (进攻类别,可附魔于项链、手套、戒指和武器)

  获得20-30%[+]元素伤害提升,持续7秒,改加成会在以下两组之间交替:

  1、火焰、闪电、物理。

  2、冰霜、毒素、暗影。

  Wanton Rupture Aspect(野蛮人专属进攻威能)

  你的割裂在结算时不会移除敌人身上的流血。此效果枚30-40秒仅能触发一次。

  Raw Might Aspect(德鲁伊专属进攻威能)

  当你使用熊人技能命中15名敌人之后,你的下一个熊人技能伤害提升30-50%[x],并使敌人炫晕2秒。

  Aspect of Artful Initiative(游侠进攻威能)

  每消耗100点能量,你会丢出一连串昏迷手雷,造成0.2-0.3总物理伤害并眩晕敌人0.5秒。你的手雷技能伤害提高15%[X]

  Aspect of the Long Shadow(死灵进攻威能)

  幸运一击:你的持续暗影伤害效果有10-30%概率生成3点精魂。暗影凋零关键被动造成的伤害会生成2点精魂。

  Battle Caster's Aspect(法师进攻威能)

  幸运一击:当你的召唤类技能命中时,有30-40%概率让你的召唤技能等级+1,持续12秒,最多可以叠加3次。

  新巅峰雕文

  野蛮人

  Twister

  每购买辐射范围内5点力量,你的尘魔造成的伤害提高13.2-39.6%[+]

  额外加成:创造陈墨后,你的伤害提升13[x],持续4秒。

  Rumble

  每购买辐射范围内5点力量,你的憾地重击伤害造成的高13.2-39.6%[+]

  额外加成:每次创造憾地重击,你对受群控影响的敌人或者BOSS造成伤害提高10%[x]

  德鲁伊

  Electrocution

  每购买辐射范围内5点意力,你的飘舞霹雳和闪电箭造成的伤害提高13.2-39.6%[+]

  额外加成:被你飘舞霹雳和闪电箭命中的敌人受到的伤害提高20%【X】,持续5秒。

  Tectonic

  每购买辐射范围内5点敏捷,你的大地技能获得3-14.9[+]暴击伤害。

  额外加成:你获得15[+]幸运一击率。

  死灵法师

  Exhumation

  每购买辐射范围内5点智力,你的尸体技能造成的伤害提高3.3-13.9%[+]

  额外加成:消耗尸体可以提升你4%最大生命值,并让你受到伤害减少4%,持续4秒。

  Desecration

  每购买辐射范围内5点意力,你的亵渎区域造成伤害提升19.8-59.4%[+]

  额外加成:当你位于亵渎区域时,你的暗影伤害提升15%[x]

  游侠

  Explosive

  每购买辐射范围内5点敏捷,你的昏迷手雷造成伤害提高19.8-59.4%[+]

  额外加成:丢出昏迷手雷后你受到的伤害减少10%,持续2秒

  Nightstalker

  每购买辐射范围内5点智力,你造成的暗影伤害提高2-9.9%[+]

  额外加成:进入潜行状态会使暗影灌注的主动冷却时间缩短4秒。

  法师

  Stalagmite

  每购买辐射范围内5点智力,你的冰刺造成伤害提高2.0-9.9% [+]

  额外加成:你的冰刺暴击率提升10[+]。

  Invocation

  每购买辐射范围内5点敏捷,你的召唤类技能暴击伤害提升7.9-27.7% [+]

  额外加成:被你召唤类技能命中的敌人对你造成伤害降低1%,持续6秒,最多叠加至12%。

  游戏玩法更新(这段懒得翻,看截图吧)

  物品改动

  附魔

  附魔的成本现在由物品的装备强度和类型系数觉得,而不是由物品的出售价格决定。对于稀有物品(黄色),这会导致基础附魔成本提高,但后续的附魔花费提升速度将非常显著的降低。传奇物品的附魔价格则是全面下降。

  举例,在鲜血赛季之前,为一根具有750强度的先祖稀有魔杖附魔时:

  第一次附魔:56,430 金币

  第二次附魔:282,150 金币

  第三次附魔:338,580 金币

  在鲜血赛季和之后对同一根魔杖附魔时:

  第一次附魔:64,492 金币

  第二次附魔:128,984 金币

  第三次附魔:193,477 金币

  为一根具有800强度的先祖传奇魔杖附魔时:

  鲜血季节之前:第一次附魔花费 164,262 金币

  现在:第一次附魔花费 72,203 金币

  此外,刻印,打孔和升级将不再增加附魔成本。

  宝石

  宝石将不再从常规来源掉落,而是可以在珠宝商处制作。

  以前的宝石来源现在会掉落宝石碎片,这些碎片存储在“材质”选项卡中。

  制作出来的宝石可以在珠宝商处回收成宝石碎片。

  同等数量的宝石碎片的掉落频率低于常规来源的宝石,但从秘语宝箱掉落的频率更高。

  其它

  药水的整体掉率已经降低

  现在任何怪物掉落药水的几率从0.5%降低至0.02%

  秘语宝箱现在只会掉落你指定部位的装备,而不是有机会掉落其它部位的随机物品。

  逃脱卷轴的掉落概率从0.1%降低至0.025%

  升级非神圣和先祖物品不再需要恶魔玫瑰和遗忘之魂

  神圣和先祖物品的物品强度范围已调整。

  神圣:

  之前的范围:625–720

  新范围:625–750

  先祖:

  先前范围:725–820

  新范围:780–925

  级别缩放示例。请注意,这是从所列级别的怪物掉落的物品的强度范围:

  神圣:

  55 级:625–700

  56 级:627–702

  70 级:655–730

  先祖:

  75 级:780–855

  76 级:782–857

  100 级:830–925

  100级后:

  101 级:831–925

  102 级:832–925

  …………

  154 级:884–925

  调整了分解装备获取遗忘之魂的几率:

  分解神圣物品有5%几率获得遗忘之魂。

  分解先祖物品有10%几率获得遗忘之魂。

  分解双手武器可以获得最多2个遗忘之魂,其它的类型只能获得一个

  译者注:当前版本只要分解传奇武器就能获得遗忘之魂,暴雪降低了分解获取概率但扩大了范围。

  不同世界等级进行了以下的掉落调整:

  在世界阶级 I 和 II中:不变。

  在世界阶级III中:普通、魔法和非神圣魔法物品将以制作资源的形式掉落。也就是只会掉落传奇、暗金、超级暗金和神圣稀有装备。

  在世界阶级IV中:普通、魔法和非远古稀有有物品将以制作资源的形式掉落。也就是只会掉落传奇、暗金、超级暗金和先祖稀有装备。

  为了弥补这点,增加了世界阶级III和IV的金币掉落率。

  暗黑破坏神4是暴雪开发的一款动作角色扮演游戏。相信有不少小伙伴都玩过前作,暗黑破坏神4也上线一段时间了,就在最近暗黑4要在steam上上线,那么下面就来告诉大家暗黑破坏神4 1.2.0通用改动介绍。

暗黑破坏神4 1.2.0通用改动介绍

  新暗金装备

  Tassets of the Dawning Sky

  通用暗金裤子

  当你受到非物理伤害类型的伤害时,你获得6-10%此伤害类型的最大抗性,持续 6 秒。此效果一次只能适用于一种伤害类型。

  Tuskhelm of Joritz the Mighty

  野蛮人专属暗金头

  当你处于狂暴状态下并再次获得狂暴效果时,你有 40-60% 的几率变得更加愤怒,从而增加 15%[x] 点伤害,每秒回复 2 点愤怒,以及10%冷却。

  Dolmen Stone

  德鲁伊专属暗金护符

  在飓风激活时施放滚石将使你的滚石围绕你旋转。

  Scoundrel's Leathers

  游侠专属暗金衣服

  当你处于心眼赋予的无限能量状态时,使用核心技能有60%-80%丢出铁蒺藜、死亡陷阱和毒素陷阱。

  Blood Moon Breeches

  死灵法师专属裤子

  你的仆从攻击时有3-7%的几率诅咒敌人。你对至少受到你1个诅咒效果影响的敌人压制伤害提高70%[x]

  Blue Rose

  法师专属戒指

  幸运一击:伤害敌人时有30%概率触发冰刺,爆炸造成0.25-0.35点伤害。如果敌人被冻结,那么这个几率提升三倍。

  Godslayer Crown

  通用暗金头盔

  当你击晕、冻结或者定身精英敌人,或者是对BOSS造成伤害时,它会把附近的敌人拉向自己。你对它们造成的伤害提升30-60%[x] ,持续3秒。改效果每12秒只能触发一次。

  Flickerstep

  通用暗金鞋子

  被你闪避穿过的每个敌人都会使你的终极技能冷却减少2-4秒,最多10秒。

  Tibault's Will

  通用暗金裤子

  在进入不可阻挡以及之后的4秒内你造成的伤害提升20-40%[x]。当你进入不可阻挡时,获得50点主要资源。

  X'Fal's Corroded Signet

  通用暗金戒指

  幸运一击:你的持续伤害效果有50%概率产生爆炸,对附近的敌人造成5.0-6.0同一元素类型伤害。

  Soulbrand

  通用暗金衣服

  你的治疗药水不在立刻提供治疗,而是在4秒内提供一个200%治疗效果的屏障,当你获得屏障时,你获得10-20%减伤。

  Banished Lord's Talisman

  通用暗金护符

  当你花费300主要资源后,下一个核心技能必定压制,你的压制暴击伤害提升80-120[x]

  新传奇威能

  Aspect of Slaughter(移动类别,可附魔于项链鞋子)

  你的移动速度提升20%,受到伤害的2.5-5秒内失去这个加成。

  Aspect of Elements (进攻类别,可附魔于项链、手套、戒指和武器)

  获得20-30%[+]元素伤害提升,持续7秒,改加成会在以下两组之间交替:

  1、火焰、闪电、物理。

  2、冰霜、毒素、暗影。

  Wanton Rupture Aspect(野蛮人专属进攻威能)

  你的割裂在结算时不会移除敌人身上的流血。此效果枚30-40秒仅能触发一次。

  Raw Might Aspect(德鲁伊专属进攻威能)

  当你使用熊人技能命中15名敌人之后,你的下一个熊人技能伤害提升30-50%[x],并使敌人炫晕2秒。

  Aspect of Artful Initiative(游侠进攻威能)

  每消耗100点能量,你会丢出一连串昏迷手雷,造成0.2-0.3总物理伤害并眩晕敌人0.5秒。你的手雷技能伤害提高15%[X]

  Aspect of the Long Shadow(死灵进攻威能)

  幸运一击:你的持续暗影伤害效果有10-30%概率生成3点精魂。暗影凋零关键被动造成的伤害会生成2点精魂。

  Battle Caster's Aspect(法师进攻威能)

  幸运一击:当你的召唤类技能命中时,有30-40%概率让你的召唤技能等级+1,持续12秒,最多可以叠加3次。

  新巅峰雕文

  野蛮人

  Twister

  每购买辐射范围内5点力量,你的尘魔造成的伤害提高13.2-39.6%[+]

  额外加成:创造陈墨后,你的伤害提升13[x],持续4秒。

  Rumble

  每购买辐射范围内5点力量,你的憾地重击伤害造成的高13.2-39.6%[+]

  额外加成:每次创造憾地重击,你对受群控影响的敌人或者BOSS造成伤害提高10%[x]

  德鲁伊

  Electrocution

  每购买辐射范围内5点意力,你的飘舞霹雳和闪电箭造成的伤害提高13.2-39.6%[+]

  额外加成:被你飘舞霹雳和闪电箭命中的敌人受到的伤害提高20%【X】,持续5秒。

  Tectonic

  每购买辐射范围内5点敏捷,你的大地技能获得3-14.9[+]暴击伤害。

  额外加成:你获得15[+]幸运一击率。

  死灵法师

  Exhumation

  每购买辐射范围内5点智力,你的尸体技能造成的伤害提高3.3-13.9%[+]

  额外加成:消耗尸体可以提升你4%最大生命值,并让你受到伤害减少4%,持续4秒。

  Desecration

  每购买辐射范围内5点意力,你的亵渎区域造成伤害提升19.8-59.4%[+]

  额外加成:当你位于亵渎区域时,你的暗影伤害提升15%[x]

  游侠

  Explosive

  每购买辐射范围内5点敏捷,你的昏迷手雷造成伤害提高19.8-59.4%[+]

  额外加成:丢出昏迷手雷后你受到的伤害减少10%,持续2秒

  Nightstalker

  每购买辐射范围内5点智力,你造成的暗影伤害提高2-9.9%[+]

  额外加成:进入潜行状态会使暗影灌注的主动冷却时间缩短4秒。

  法师

  Stalagmite

  每购买辐射范围内5点智力,你的冰刺造成伤害提高2.0-9.9% [+]

  额外加成:你的冰刺暴击率提升10[+]。

  Invocation

  每购买辐射范围内5点敏捷,你的召唤类技能暴击伤害提升7.9-27.7% [+]

  额外加成:被你召唤类技能命中的敌人对你造成伤害降低1%,持续6秒,最多叠加至12%。

  游戏玩法更新(这段懒得翻,看截图吧)

  物品改动

  附魔

  附魔的成本现在由物品的装备强度和类型系数觉得,而不是由物品的出售价格决定。对于稀有物品(黄色),这会导致基础附魔成本提高,但后续的附魔花费提升速度将非常显著的降低。传奇物品的附魔价格则是全面下降。

  举例,在鲜血赛季之前,为一根具有750强度的先祖稀有魔杖附魔时:

  第一次附魔:56,430 金币

  第二次附魔:282,150 金币

  第三次附魔:338,580 金币

  在鲜血赛季和之后对同一根魔杖附魔时:

  第一次附魔:64,492 金币

  第二次附魔:128,984 金币

  第三次附魔:193,477 金币

  为一根具有800强度的先祖传奇魔杖附魔时:

  鲜血季节之前:第一次附魔花费 164,262 金币

  现在:第一次附魔花费 72,203 金币

  此外,刻印,打孔和升级将不再增加附魔成本。

  宝石

  宝石将不再从常规来源掉落,而是可以在珠宝商处制作。

  以前的宝石来源现在会掉落宝石碎片,这些碎片存储在“材质”选项卡中。

  制作出来的宝石可以在珠宝商处回收成宝石碎片。

  同等数量的宝石碎片的掉落频率低于常规来源的宝石,但从秘语宝箱掉落的频率更高。

  其它

  药水的整体掉率已经降低

  现在任何怪物掉落药水的几率从0.5%降低至0.02%

  秘语宝箱现在只会掉落你指定部位的装备,而不是有机会掉落其它部位的随机物品。

  逃脱卷轴的掉落概率从0.1%降低至0.025%

  升级非神圣和先祖物品不再需要恶魔玫瑰和遗忘之魂

  神圣和先祖物品的物品强度范围已调整。

  神圣:

  之前的范围:625–720

  新范围:625–750

  先祖:

  先前范围:725–820

  新范围:780–925

  级别缩放示例。请注意,这是从所列级别的怪物掉落的物品的强度范围:

  神圣:

  55 级:625–700

  56 级:627–702

  70 级:655–730

  先祖:

  75 级:780–855

  76 级:782–857

  100 级:830–925

  100级后:

  101 级:831–925

  102 级:832–925

  …………

  154 级:884–925

  调整了分解装备获取遗忘之魂的几率:

  分解神圣物品有5%几率获得遗忘之魂。

  分解先祖物品有10%几率获得遗忘之魂。

  分解双手武器可以获得最多2个遗忘之魂,其它的类型只能获得一个

  译者注:当前版本只要分解传奇武器就能获得遗忘之魂,暴雪降低了分解获取概率但扩大了范围。

  不同世界等级进行了以下的掉落调整:

  在世界阶级 I 和 II中:不变。

  在世界阶级III中:普通、魔法和非神圣魔法物品将以制作资源的形式掉落。也就是只会掉落传奇、暗金、超级暗金和神圣稀有装备。

  在世界阶级IV中:普通、魔法和非远古稀有有物品将以制作资源的形式掉落。也就是只会掉落传奇、暗金、超级暗金和先祖稀有装备。

  为了弥补这点,增加了世界阶级III和IV的金币掉落率。

责任编辑: 鲁达

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