您的位置 首页 > 数码极客

【英特尔酷睿i5和i7处理器哪个好】单独测试!视频、设计、游戏、酷睿H i5/i7性能差异的完整解释

引用

这是视觉计算的时代。大量使用广告、动画、电影、电脑设计和渲染。游戏/竞争是典型的视觉计算产品。由于短视频社交的流行,《新时代的必备技术》——制作了视频。即使是最流行的人工智能,大部分也是基于视觉图像识别的学习和运算。

这也是移动计算的时代。人们不再局限于只能在一个地方使用的台式机,而是可以随时移动、工作和娱乐的笔记本电脑,让他们学习、工作和享受。

随着这两个时代的结合,我们迎来了移动高性能计算这个新时代的要求!许多用户不仅需要办公室,还需要高性能笔记本电脑来处理大型游戏和硬件性能要求极高的各种图形、图像和视频计算。在普通消费者可以负担的主流价位上,高性能笔记本电脑的代表性产品是配备英特尔酷睿H处理器的游戏本或“高性能本”。

这个软件正在成为理工科大学生“必备技能”

在主流价位高性能本中,酷睿H处理器与i5和i7有差异,售价差异不小。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),价格名言)我应该买I5还是去i7?很多“老鸟”说i5足够了。还有人说需要i7。再次考虑笔记本电脑的功耗压制,这个问题会变得更加混乱,媒体无法彻底解释。(威廉莎士比亚,温斯顿,计算机名言) (译文:莎士比亚,温斯顿,计算机名言)这篇文章要澄清这个问题!以最新的英特尔第九代酷睿h处理器为例,详细解读i5和i7的各种应用性能差异,解决“谁买谁好”的问题。同时,还展示了第九代酷睿H的实力。

(注:先说游戏应用程序,后面专门解释专业应用程序,把对专业应用程序感兴趣的朋友往后翻。)

游戏应用,酷睿i7还是i5?

每天,我们回答了几百甚至几百个购买咨询,其中很多人问:“玩大型3D游戏,应该买i7吗?”问。还是i5就够了?事实上,这是持续多年的争论话题。“i7派”和“i5派”各有根据。i7派说多核对游戏支持更好,是未来的趋势。I5 pi说笔记本电脑上处理器输出功率相同(被散热器的最大热容量压制)。四核i5比六核i7频率高,游戏吃频率更多,所以i5是理想的选择。

那么结合第九代酷睿H玩游戏到底是i5好还是i7强?我们用实际的游戏测试直接说话。

《古墓丽影:暗影》 FHD原生高效果,i7 9750H/GTX 1660Ti配置比i5 9300H/GTX 1660Ti提高了近5%。

《刺客信条:奥德赛》 FHD预设高效果,i5 9300H反而略高于i7 9750H。

《古墓丽影:崛起》 FHD定制最高效果,i7 9750H和i5 9300H的成绩基本相同。

综合比较多个大型3D游戏,i7 9750H和i5

9300H的成绩在伯仲之间,部分游戏成绩完全相同,另外有些你胜有些我胜,总体来说,游戏表现差别很小。尤其是在搭载了GTX 1060/1660Ti及以上级别的显卡后,都流畅,不存在用谁就不流畅,必须用谁才流畅的情况。所以,我们这里至少可以先得出一个结论:对于主流价位的中高端机型,i5 9300H和i7 9750H,游戏性能相仿。

下面分析原因:

目前绝大部分游戏的优化只到四核(物理四核)。一般来说优化到六核的游戏都会单独拿出来宣传一番了。所以,i7的六核优势在玩游戏时并没有充分发挥。为什么游戏厂商不做六核或者八核优化呢?因为这相当费工夫,游戏厂商也要考虑花出去的成本能够带来多大价值。

而反过来说,如果核多无明显优势,那么,在散热能力上限(散热组件的最大散热能力)相同的情况下,六核的酷睿i7和四核的酷睿i5比,单个核心频率会低一点,如果按照“游戏对频率敏感”的说法,那应该会反而输给i5才对啊。为什么又不分高下呢?这是因为无论i5还是i7,频率都高到一定程度了,即便i5再高一点点,也不会带来质的影响(处理器频率高有优势其实也能在部分游戏上能出来,比如《刺客信条:奥德赛》,但这种影响幅度不大)。更何况在显卡强的情况下,支撑的“底线”本来就很高。因此,在主流价位上,就玩大型3D游戏来说,酷睿i5和i7差异不大。

但是,在如今直播盛行,人人都是UP主的视频社交时代,我们依然更倾向于推荐i7款机型。原因也很简单:无论是游戏视频的录制上传,还是在线直播,都需要额外的性能来支持——而多核心的i7在这个时候就可以发挥威力了!举个最容易理解的例子:四个核心跑游戏,另外两个核心负责录制或者是直播系统。当然,如果你不好这口,酷睿i5玩游戏已足够强大。英雄联盟?酷睿U+MX130独显就够了。

独家测试:专业应用,第九代酷睿i5/i7差异知多少?

前文提到,这是个视觉计算的时代,绘画、三维设计、动画制作、视频制作、影视制作的需求呈几何式爆炸增长。举个例,视频社交的崛起,催生了空前量级的视频制作需求,就像十年前年轻人必须学会PPT制作技能,如今视频制作(包含拍摄、剪辑和特效)已成为新时代年轻人的必备技能。另外,电商的崛起使得平面设计需求爆发;而二次元文化的崛起,则让“画师”和动画设计成为了热门行业。在我们的购机咨询微信后台,60%的大学生购机者都会表示有制作视频、做设计、学动画的需求。而这一切,都离不开高性能的电脑。

那么在这些应用领域,第九代酷睿H处理器的表现如何呢?i5、i7又有多大差异呢?

●第八代第九代酷睿H差异知多少

先快速说个基础话题:相对于第八代酷睿H平台,第九代酷睿H的提升大吗?

▲都是六核十二线程,都基于14nm制程,但第九代i7 9750H相对于第八代i7 8750H在Cinebench R15上依然有近16%的性能提升。

▲在双通道2×8GB内存的帮助下,WinRAR的性能可达到最高,第九代酷睿性能领先近17%!

总体来看,在处理器专业应用层面,第九代酷睿H的提升相比第八代酷睿H还是明显的。更何况,第八代酷睿H主流高端机搭载的显卡是GTX 1060,而第九代酷睿H主流高端机型搭载的是GTX 1660Ti,3D性能也领先25%以上,所以,综合起来,第九代应用性能提升是非常明显的。无论你是何种应用,在经济条件允许的情况下,买新不买旧。

●第九代酷睿H新特性:持续超标性能释放

在详细解读第九代酷睿H i5和i7应用性能差异之前,我们要给大家介绍第九代酷睿H的重要特性:持续超标的性能释放!

之前我们给大家介绍过:进入第八代酷睿后,英特尔的酷睿U处理器实际可达到的输出功率并不止15W(标准TDP为15W),而酷睿H实际最大输出功率也远不止45W(标准TDP为45W)。15W和45W其实是为了笔记本的轻薄大趋势而进行了妥协,给出了一个“压制后的性能/散热参考值”。大家也看到了,在轻薄本端就有些出色的机型可持续运行在20W甚至更高功率上。而在酷睿H高性能本领域,以往只有机械革命等极个别品牌把处理器的性能释放调得很高(如第八代酷睿H的Z2、X8Ti),大部分机型的处理器最多维持45W“标准功率”,部分机型甚至连45W都到不了。

而在第九代酷睿H高性能本这一波:联想、惠普、机械革命这三家国际、国内的主力厂商的主流价位机型,全面开始了处理器的超标性能释放,以i5 9300H为例,最高可持续输出60W;而i79750H甚至可飙到70W(持续输出功率,爆发值目前已知最高是85W)。虽然功率的提升比例并不等于频率/性能的提升比值(频率到了一定基础后,哪怕再提升一点点,功率/功耗也会增加很多),但如此惊人的输出功率,还是会进一步大幅提升实际应用表现,等于是在更新迭代的性能提升基础上锦上添花。更重要的是,联想惠普占据市场的绝对主力,它们产品的特性,也就成了第九代酷睿H高性能本的“新时代特性”或者说“普遍特征”。

●酷睿H i5/i7,专业应用性能差异揭秘

在这个部分,除了大家常见易懂的Cinebench、Blender渲染测试外,我们引入了更多当前主流的专业应用软件进行实测,绝大部分用户,尤其是大学生或是行业从业者都会用到——这会极大地提升实际购买的指导价值。它们分别是:

●Cinema 4D

目前流行的三维建模和渲染软件,在产品设计领域、电商效果图领域常见!我们主要以渲染来解读性能。

▲这是我们的渲染最终效果呈现,我们的测试仅仅是其中2秒。

●After Effects CC

Adobe“全家桶”里的视频后期特效制作软件,大家都在用,也是相当吃处理器资源的。

●Media Encoder CC

Adobe“全家桶”里的视频转码软件,也是最常见软件之一,可使用处理器方案和GPU硬件加速方案。



测试对象有四组,分别是:

·持续输出功率70W的i7 9750H处理器;

·持续输出功率60W的i7 9750H处理器;

·持续输出功率60W的i5 9300H处理器;

·持续输出功率45W的i7 9750H处理器

测试环境统一为2×8GB内存。

下面先看第一组测试项目:CienbenchR20和Blender渲染,它们测试的都是单帧渲染速度(分数)。

▲Cinebench R15大家很熟悉,是这些年最常见的处理器性能综合测试软件,对多线程和频率都非常敏感。不过,优于R15的图形较简单,所以渲染时间很短,处理器的爆发功耗对成绩影响非常大。而Cinebench R20的画面很复杂,渲染时间较长,可以有效抵消掉爆发性能的影响,能比较稳定地呈现持续输出性能。

小贴士:Cinebench和Cinema 4D是一家公司的产品。前者仅仅渲染单帧画面用以凸显不同处理器的性能差异;而后者是真正的行业软件,用以进行三维建模和3D渲染,而且支持动画和动态画面渲染。说得更容易理解点就是:假设一个动态短场景有600秒(10分钟),而每1秒25fps,那么Cinema 4D就是用来渲染这整个600×25(15000)帧图像的专业软件——也就是行业应用。而Cinebench只是渲染其中一帧。如果你觉单帧渲染不过瘾,那就看后面Cinema 4D渲染2秒的动态画面要耗时多久吧^___^。

▲Blender也是设计和渲染工具,同样是单帧渲染来测试耗时。

▲第一组测试分析:从Cinebench R20的单帧画面渲染可以看到i7和i5巨大的表现差异。而更直观的是Blender的单帧渲染时间,其中最快的70W输出i7 9750H耗时389秒(6分29秒),而60W超标性能输出的i5 9300H要耗时545秒,整整多耗时40%。而同为60W性能输出的i7和i5,后者耗时也多出34%。即便是相比标准45W输出的i7,60W的i5也多耗时16%。而这两个单帧渲染的测试对于平面设计师颇具指导意义。

▲第二组应用测试分析:如果你学习视频编辑/制作,或是学习三维动画制作,抑或是相关从业者,那么这第二组测试项目对你非常有指导意义。Media Encoder CC常用于原始视频转码为更小尺寸的格式,最强输出的70W的i7比60W的i5少耗时近40%;同为60W输出,i7比i5少耗时37%;而45W的i7比60W i5少耗时35%。After Effects CC是常见的视频特效软件,也可用于把大量单帧渲染画面合成视频,其测试呈现相同的情况:最大差异时,i7比i5少耗时27%,同等功耗i7比i5少耗时21%,最小差异为少耗时9%。

Cinema 4D的应用差异更“可观”——由于是动画,工作量巨大,仅2秒的三维图像(25帧/秒)最快也要40分12秒,而60W高能输出的i5 9300H则要54分36秒,整整多用14分钟。45W的i7耗时48分24秒,但也比60W输出的i5快6分钟。我们甚至都不用计算比例了——因为即便在职业教育阶段,毕业作业也不会低于20秒,而更高水平的大学阶段的设计作业会更长,甚至可达2分钟。大家可按照作业时长进行时间翻倍,结论也就非常清晰了——视频、设计类,或者说多媒体专业学习和应用,i7 9750H是必须的,最好是大幅超标运行的i79750H,否者,你在指定的时间内恐怕连作业都交不了。

进阶提示:其实三维建模和动画,实际的商业应用中,笔记本仅仅是建模辅助工具和预览工具,渲染部分是交给服务器堆叠的“渲染机房”或“渲染农场”完成的。但即便在学习阶段,如果你使用笔记本电脑,也必须选择酷睿H i7处理器——这是最基本要求。

多年悬而未决的话题,通过我们的测试,相信你已经有了清晰的认识,并得到了明确的答案!

坦率说,做完这组测试,笔者的内心还是很激动的,激动的是笔记本处理器的飞速进步——相比三四年前的笔记本处理器,第九代酷睿H的应用表现简直可说是“飞升”了。实际上,通过测试我们发现,对比如今的高端桌面多核处理器,在单核效率上,第九代酷睿H i7也不落下风。我们测试的一款十二核/二十四线程桌面处理器,对比六核/十二线程的i7 9750H,Cinema 4D的单帧渲染速度也就正好快一倍——这说明单核性能方面,酷睿H i7已足够强,达到桌面级的水平了。

而在本文截稿时,更令人激动的事情发生了:持续输出性能更夸张,可达77W的i7 9750H处理器机型出现了!卖个关子,请持续关注购机帮你评公众号的后续文章!

关于作者: luda

无忧经验小编鲁达,内容侵删请Email至wohenlihai#qq.com(#改为@)

热门推荐