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【显卡驱动有必要更新吗】游戏玩家努力追求的性能提高新旧显卡驱动带来了游戏体验对比实测。

显卡驱动程序需要升级吗?相信很多人都有同样的疑惑。事实上,我们可以理解显卡驱动程序作为提高显卡生产力的手段。对于最新的RTX 20系列显卡,虽然新显卡在线时光线跟踪很热,但第一次支持光线跟踪游戏《战地5》的性能并不令人满意。即使安装旗舰RTX 2080Ti,也可以在4K分辨率下打开光线跟踪。为了提高游戏体验,游戏供应商和NVIDIA都在不断进行游戏和RTX 20系列显卡的游戏性能优化升级、通用显卡驱动程序版本升级和游戏更新。

前几天,NVIDIA最近推出的几款游戏显卡驱动程序,偶然与合作伙伴聊天。对于他们口中的新驱动给游戏带来了近50%的性能提升,我深表怀疑。作为科技前沿的忠实玩家,求知的欲望促使我验证他们的主张,研究的主要内容是新旧驱动为了游戏体验的提高,通过比较新版和旧版驱动,RTX 2080Ti显卡对游戏体验的影响有多大。(威廉莎士比亚,美国作家)。

测试平台简介

测试平台选择第九代酷睿处理器中功能最强大的i9-9900K、8核16线程处理器和华硕MAXIMUS XI至尊版高端主板,为测试平台提供最高的可靠性和功能。显卡方面选择了与之前测试的华硕ROG RTX 2080Ti频率相同的非公版ROG RTX 2080Ti玩家的力量,确保了对游戏数据的参考性。(威廉莎士比亚,美国作家)。

减少光源数量增加《战地5》实现的帧数

首歌曲中,游戏测试被玩家青睐的《战地5》,第一款支持光线跟踪的大型游戏《战地5》对很多玩家寄予厚望。从上线初期开始,我们就对《战地5》进行了专门的游戏测试。但是在4K分辨率下打开DXR,即使是顶级的非公版RTX 2080Ti游戏显卡,在环境复杂的游戏场景中也只有30帧,在游戏体验过程中有明显的卡顿,所以不流畅。当时显卡驱动程序版本为417.01。

小时倒带2018年12月初,NVIDIA (WHO)为切实提高游戏性能,对《战地5》和其他一些游戏发布了新的驱动程序版本417.22。新功能简介研究了《战地5》的一系列优化行为。例如,游戏中的DXR会影响游戏帧数。NVIDIA联合EA提高了游戏中树叶和植物的光线跟踪性能。(实际上,这些部分需要减少“少数”灯光。),通过缓存帧来平滑帧数,用更多HSR屏蔽玩家看不到的物体,通过NVIDIA驱动升级,可以看到游戏进行了“深度”优化。

显卡驱动程序417.22版

显卡驱动程序417.35版

那么,深度优化的游戏体验是什么?目前已选择NVIDIA最新的417.35驱动程序和上一代417.22进行测试。游戏中从相同的屏幕设置中选择了相同的场景。测试结果显示,更新视频驱动程序版本后,支持光线跟踪的《战地5》游戏帧数有了很大提高,游戏画面没有肉眼可见的差异。在4K分辨率下,虽然仍然没有达到60流畅的基本帧数,但是比起最初的测试结果,减少光线跟踪效果的游戏画面更加流畅,提高了近30%。玩家只要适当降低屏幕效果,就可以通过光线跟踪流畅体验《战地5》。

DX12优化升级《魔兽世界》显示了惊人的效果

:0DX12-30000从2004年到现在经历了7次大版本的更新,从艾泽拉斯到艾格斯,暴雪正在给玩家创造另一个史诗般的情节,从技术到游戏,引领着电脑硬件的更新。这是RTX 20系列游戏显卡上市后,暴雪经过十多年精心打造的秒,可以让更多玩家体验更好的DirectX技术,让游戏体验更好。NVIDIA更新上一代驱动新闻中,我们意外地看到了《魔兽世界》的新驱动。

优化升级。

由于我们此次测试的主要显卡是RTX 2080Ti,所以在显卡不变的情况下,我们仅测试RTX 2080Ti首测时所支持的显卡驱动以及最近两代NVIDIA的GeForce驱动程序。具体游戏测试设置如下,三倍缓冲开启、降低输入延迟开启、MSAA设置为四倍全屏抗锯齿、后置抗锯齿为CMAA,重新采样数据三线性,开启DX12,最高前台帧数设置为200FPS。

在测试场景上,我们选择了赞达拉地图,分别选取位于草原的中心主城、位于山地的左上角以及位于沼泽的右上角,飞行路线如图所示“三角形”,这样的目的在于该“三角形”几乎囊括了《魔兽世界》中的全部地形,测试数据更具有参考性。此外,我们选择RTX 2080Ti首测时的416.33、最近更新的417.22和417.35两个版本作为测试驱动程序。

通过测试结果我们看到,曲线最低的为RTX 2080Ti显卡首测时的所采用的416.33版本,而由于NVIDIA在417.22的显卡驱动版本中对《魔兽世界》进行了优化升级,游戏帧数提升效果明显,而与最新的显卡驱动版本相比,曲线变化不大。由此可见,针对部分游戏(例如《魔兽世界》)的驱动优化升级,不仅可以修正旧版本中的图形Bug,而且可以进一步挖掘显卡硬件的功能,使得显卡功能得以充分发挥。

其余热门DX12游戏 优化效果不明显

如今,提高帧数、提升画面质量、更充分地利用CPU资源的DX12技术被越来越多大热游戏所支持,其中,尤以今年上线的《古墓丽影:暗影》、《战地5》、《极限竞速:地平线4》表现最为突出,《战地5》我们之前已经做过了测试,接下来我们来看一下《古墓丽影:暗影》以及《极限竞速:地平线4》中的表现。游戏分辨率均调节为3840×2160,关闭垂直同步,游戏画质调节为最高。

显卡驱动版本417.22

显卡驱动版本417.35

显卡驱动版本417.22

显卡驱动版本417.35

对比之前的数据发现,不管是《古墓丽影:暗影》还是《极限竞速:地平线4》,在几次的显卡版本升级中,均未有太大帧数提升。主要原因在于,NVIDIA虽然对部分游戏进行了体验方面的系统优化,但主要还在自不断强化加深NVIDIA游戏显卡DLSS深度学习方面的能力。对于游戏玩家而言,相信在以后的驱动升级中,尤其是《古墓丽影:暗影》方面,都会得到大幅度的提升。

总结

通过我们上述的测试发展,在我们日常使用电脑的过程中,遇到的显卡更新驱动是必不可少的环节,对于绝大多数游戏玩家而言,升级驱动的有用的,新版驱动通常会修复一些我们在日常游戏中遇到画质、帧数等问题,并且为保证玩家的体验加入一些新的特性。此外,如今上线的很多大型游戏对显卡驱动也有一定要求,例如我们之前遇到的《战地5》就会因为显卡版本问题无法体验光线追踪技术。

当然,对于仍在使用上代显卡或者更早显卡的游戏玩家而言,显卡驱动也并非越新越好。很多显卡都有适合自身的驱动版本,玩家需要了解新的显卡驱动是否能和显卡完美兼容。否则贸然升级,不但游戏性能不会提升,还会因版本问题导致游戏过程中出现各种显示问题,进而导致显卡超负荷运行,影响显卡的使用寿命。希望每一位游戏爱好者在追求性能的同时,能够合理利用新驱动带来的附加价值。实现真正意义上的畅玩。

本文编辑:刘国亮

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