显卡驱动程序需要升级吗?相信很多人都有同样的疑惑。事实上,我们可以理解显卡驱动程序作为提高显卡生产力的手段。对于最新的RTX 20系列显卡,虽然新显卡在线时光线跟踪很热,但第一次支持光线跟踪游戏《战地5》的性能并不令人满意。即使安装旗舰RTX 2080Ti,也可以在4K分辨率下打开光线跟踪。为了提高游戏体验,游戏供应商和NVIDIA都在不断进行游戏和RTX 20系列显卡的游戏性能优化升级、通用显卡驱动程序版本升级和游戏更新。
前几天,NVIDIA最近推出的几款游戏显卡驱动程序,偶然与合作伙伴聊天。对于他们口中的新驱动给游戏带来了近50%的性能提升,我深表怀疑。作为科技前沿的忠实玩家,求知的欲望促使我验证他们的主张,研究的主要内容是新旧驱动为了游戏体验的提高,通过比较新版和旧版驱动,RTX 2080Ti显卡对游戏体验的影响有多大。(威廉莎士比亚,美国作家)。
测试平台简介
测试平台选择第九代酷睿处理器中功能最强大的i9-9900K、8核16线程处理器和华硕MAXIMUS XI至尊版高端主板,为测试平台提供最高的可靠性和功能。显卡方面选择了与之前测试的华硕ROG RTX 2080Ti频率相同的非公版ROG RTX 2080Ti玩家的力量,确保了对游戏数据的参考性。(威廉莎士比亚,美国作家)。
减少光源数量增加《战地5》实现的帧数
在首歌曲中,游戏测试被玩家青睐的《战地5》,第一款支持光线跟踪的大型游戏《战地5》对很多玩家寄予厚望。从上线初期开始,我们就对《战地5》进行了专门的游戏测试。但是在4K分辨率下打开DXR,即使是顶级的非公版RTX 2080Ti游戏显卡,在环境复杂的游戏场景中也只有30帧,在游戏体验过程中有明显的卡顿,所以不流畅。当时显卡驱动程序版本为417.01。
小时倒带2018年12月初,NVIDIA (WHO)为切实提高游戏性能,对《战地5》和其他一些游戏发布了新的驱动程序版本417.22。新功能简介研究了《战地5》的一系列优化行为。例如,游戏中的DXR会影响游戏帧数。NVIDIA联合EA提高了游戏中树叶和植物的光线跟踪性能。(实际上,这些部分需要减少“少数”灯光。),通过缓存帧来平滑帧数,用更多HSR屏蔽玩家看不到的物体,通过NVIDIA驱动升级,可以看到游戏进行了“深度”优化。
显卡驱动程序417.22版
显卡驱动程序417.35版
那么,深度优化的游戏体验是什么?目前已选择NVIDIA最新的417.35驱动程序和上一代417.22进行测试。游戏中从相同的屏幕设置中选择了相同的场景。测试结果显示,更新视频驱动程序版本后,支持光线跟踪的《战地5》游戏帧数有了很大提高,游戏画面没有肉眼可见的差异。在4K分辨率下,虽然仍然没有达到60流畅的基本帧数,但是比起最初的测试结果,减少光线跟踪效果的游戏画面更加流畅,提高了近30%。玩家只要适当降低屏幕效果,就可以通过光线跟踪流畅体验《战地5》。
DX12优化升级《魔兽世界》显示了惊人的效果
:0DX12-30000从2004年到现在经历了7次大版本的更新,从艾泽拉斯到艾格斯,暴雪正在给玩家创造另一个史诗般的情节,从技术到游戏,引领着电脑硬件的更新。这是RTX 20系列游戏显卡上市后,暴雪经过十多年精心打造的秒,可以让更多玩家体验更好的DirectX技术,让游戏体验更好。NVIDIA更新上一代驱动新闻中,我们意外地看到了《魔兽世界》的新驱动。
优化升级。由于我们此次测试的主要显卡是RTX 2080Ti,所以在显卡不变的情况下,我们仅测试RTX 2080Ti首测时所支持的显卡驱动以及最近两代NVIDIA的GeForce驱动程序。具体游戏测试设置如下,三倍缓冲开启、降低输入延迟开启、MSAA设置为四倍全屏抗锯齿、后置抗锯齿为CMAA,重新采样数据三线性,开启DX12,最高前台帧数设置为200FPS。
在测试场景上,我们选择了赞达拉地图,分别选取位于草原的中心主城、位于山地的左上角以及位于沼泽的右上角,飞行路线如图所示“三角形”,这样的目的在于该“三角形”几乎囊括了《魔兽世界》中的全部地形,测试数据更具有参考性。此外,我们选择RTX 2080Ti首测时的416.33、最近更新的417.22和417.35两个版本作为测试驱动程序。
通过测试结果我们看到,曲线最低的为RTX 2080Ti显卡首测时的所采用的416.33版本,而由于NVIDIA在417.22的显卡驱动版本中对《魔兽世界》进行了优化升级,游戏帧数提升效果明显,而与最新的显卡驱动版本相比,曲线变化不大。由此可见,针对部分游戏(例如《魔兽世界》)的驱动优化升级,不仅可以修正旧版本中的图形Bug,而且可以进一步挖掘显卡硬件的功能,使得显卡功能得以充分发挥。
其余热门DX12游戏 优化效果不明显
如今,提高帧数、提升画面质量、更充分地利用CPU资源的DX12技术被越来越多大热游戏所支持,其中,尤以今年上线的《古墓丽影:暗影》、《战地5》、《极限竞速:地平线4》表现最为突出,《战地5》我们之前已经做过了测试,接下来我们来看一下《古墓丽影:暗影》以及《极限竞速:地平线4》中的表现。游戏分辨率均调节为3840×2160,关闭垂直同步,游戏画质调节为最高。
显卡驱动版本417.22
显卡驱动版本417.35
显卡驱动版本417.22
显卡驱动版本417.35
对比之前的数据发现,不管是《古墓丽影:暗影》还是《极限竞速:地平线4》,在几次的显卡版本升级中,均未有太大帧数提升。主要原因在于,NVIDIA虽然对部分游戏进行了体验方面的系统优化,但主要还在自不断强化加深NVIDIA游戏显卡DLSS深度学习方面的能力。对于游戏玩家而言,相信在以后的驱动升级中,尤其是《古墓丽影:暗影》方面,都会得到大幅度的提升。
总结
通过我们上述的测试发展,在我们日常使用电脑的过程中,遇到的显卡更新驱动是必不可少的环节,对于绝大多数游戏玩家而言,升级驱动的有用的,新版驱动通常会修复一些我们在日常游戏中遇到画质、帧数等问题,并且为保证玩家的体验加入一些新的特性。此外,如今上线的很多大型游戏对显卡驱动也有一定要求,例如我们之前遇到的《战地5》就会因为显卡版本问题无法体验光线追踪技术。
当然,对于仍在使用上代显卡或者更早显卡的游戏玩家而言,显卡驱动也并非越新越好。很多显卡都有适合自身的驱动版本,玩家需要了解新的显卡驱动是否能和显卡完美兼容。否则贸然升级,不但游戏性能不会提升,还会因版本问题导致游戏过程中出现各种显示问题,进而导致显卡超负荷运行,影响显卡的使用寿命。希望每一位游戏爱好者在追求性能的同时,能够合理利用新驱动带来的附加价值。实现真正意义上的畅玩。
本文编辑:刘国亮
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