网络测试常用命令;1)、netstat -nat 查看TCP各个状态的数量
2)、lsof -i:port 可以检测到打开套接字的状况
3)、 sar -n SOCK 查看tcp创建的连接数
4)、tcpdump -iany tcp port 9000 对tcp端口为9000的进行抓包
状态故障分析1)ping:检测网络连接的正常与否,主要是测试延时、抖动、丢包率。
但是很多服务器为了防止攻击,一般会关闭对ping的响应。所以ping一般作为测试连通性使用。ping命令后,会接收到对方发送的回馈信息,其中记录着对方的IP地址和TTL。TTL是该字段指定IP包被路由器丢弃之前允许通过的最大网段数量。TTL是IPv4包头的一个8 bit字段。例如IP包在服务器中发送前设置的TTL是64,你使用ping命令后,得到服务器反馈的信息,其中的TTL为56,说明途中一共经过了8道路由器的转发,每经过一个路由,TTL减1。
2)traceroute:raceroute 跟踪数据包到达网络主机所经过的路由工具
traceroute hostname
3)pathping:是一个路由跟踪工具,它将 ping 和 tracert 命令的功能与这两个工具所不提供的其他信息结合起来,综合了二者的功能
pathping www.baidu.com
4)mtr:以结合ping nslookup tracert 来判断网络的相关特性
5) nslookup:用于解析域名,一般用来检测本机的DNS设置是否配置正确。
LISTENING:侦听来自远方的TCP端口的连接请求.
首先服务端需要打开一个socket进行监听,状态为LISTEN。有提供某种服务才会处于LISTENING状态,TCP状态变化就是某个端口的状态变化,提供一个服务就打开一个端口,例如:提供www服务默认开的是80端口,提供ftp服务默认的端口为21,当提供的服务没有被连接时就处于LISTENING状态。FTP服务启动后首先处于侦听(LISTENING)状态。处于侦听LISTENING状态时,该端口是开放的,等待连接,。看LISTENING状态最主要的是看本机开了哪些端口,这些端口都是哪个程序开的,关闭不必要的端口是保证安全的一个非常重要的方面,服务端口都对应一个服务(应用程序),停止该服务就关闭了该端口。如果你不幸中了服务端口的木马,木马也开个端口处于LISTENING状态。SYN-SENT:客户端SYN_SENT状态:
在发送连接请求后等待匹配的连接请求:客户端通过应用程序调用connect进行active open。于是客户端tcp发送一个SYN以请求建立一个连接,之后状态置为SYN_SENT。当请求连接时客户端首先要发送同步信号给要访问的机器,此时状态为SYN_SENT,如果连接成功了就变为ESTABLISHED,正常情况下SYN_SENT状态非常短暂。例如要访问网站http://www.baidu.com,如果是正常连接的话,用TCPView观察IEXPLORE.EXE(IE)建立的连接会发现很快从SYN_SENT变为ESTABLISHED,表示连接成功。SYN_SENT状态快的也许看不到。如果发现有很多SYN_SENT出现,那一般有这么几种情况,一是你要访问的网站不存在或线路不好,二是用扫描软件扫描一个网段的机器,也会出出现很多SYN_SENT,另外就是可能中了病毒了,例如中了"冲击波",病毒发作时会扫描其它机器,这样会有很多SYN_SENT出现。SYN-RECEIVED:服务器端状态SYN_RCVD
在收到和发送一个连接请求后等待对方对连接请求的确认 当服务器收到客户端发送的同步信号时,将标志位ACK和SYN置1发送给客户端,此时服务器端处于SYN_RCVD状态,如果连接成功了就变为ESTABLISHED,正常情况下SYN_RCVD状态非常短暂。如果发现有很多SYN_RCVD状态,那你的机器有可能被SYN Flood的DoS(拒绝服务攻击)攻击了。在进行三次握手时,攻击软件向被攻击的服务器发送SYN连接请求(握手的第一步),但是这个地址是伪造的,如攻击软件随机伪造了51.133.163.104、65.158.99.152等等地址。服务器在收到连接请求时将标志位ACK和SYN置1发送给客户端(握手的第二步),但是这些客户端的IP地址都是伪造的,服务器根本找不到客户机,也就是说握手的第三步不可能完成。这种情况下服务器端一般会重试(再次发送SYN+ACK给客户端)并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接,这段时间的长度我们称为SYN Timeout,一般来说这个时间是分钟的数量级(大约为30秒-2分钟);一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么很大的问题,但如果有一个恶意的攻击者大量模拟这种情况,服务器端将为了维护一个非常大的半连接列表而消耗非常多的资源----数以万计的半连接,即使是简单的保存并遍历也会消耗非常多的CPU时间和内存,何况还要不断对这个列表中的IP进行SYN+ACK的重试。此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况我们称做:服务器端受到了SYN Flood攻击(SYN洪水攻击)SYN Flood的攻击原理是:
ESTABLISHED:代表一个打开的连接。
ESTABLISHED状态是表示两台机器正在传输数据,观察这个状态最主要的就是看哪个程序正在处于ESTABLISHED状态。服务器出现很多ESTABLISHED状态: netstat -nat |grep 9502或者使用lsof -i:9502可以检测到。当客户端未主动close的时候就断开连接:即客户端发送的FIN丢失或未发送。 这时候若客户端断开的时候发送了FIN包,则服务端将会处于CLOSE_WAIT状态;这时候若客户端断开的时候未发送FIN包,则服务端处还是显示ESTABLISHED状态;
结果客户端重新连接服务器。
而新连接上来的客户端(也就是刚才断掉的重新连上来了)在服务端肯定是ESTABLISHED; 如果客户端重复的上演这种情况,那么服务端将会出现大量的假的ESTABLISHED连接和CLOSE_WAIT连接。
最终结果就是新的其他客户端无法连接上来,但是利用netstat还是能看到一条连接已经建立,并显示ESTABLISHED,但始终无法进入程序代码。
FIN-WAIT-1:等待远程TCP连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认
主动关闭(active close)端应用程序调用close,于是其TCP发出FIN请求主动关闭连接,之后进入FIN_WAIT1状态./* The socket is closed, and the connection is shutting down. 等待远程TCP的连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认 */
如果服务器出现shutdown再重启,使用netstat -nat查看,就会看到很多FIN-WAIT-1的状态。就是因为服务器当前有很多客户端连接,直接关闭服务器后,无法接收到客户端的ACK。
FIN-WAIT-2:从远程TCP等待连接中断请求
主动关闭端接到ACK后,就进入了FIN-WAIT-2 ./* Connection is closed, and the socket is waiting for a shutdown from the remote end. 从远程TCP等待连接中断请求 */
这就是著名的半关闭的状态了,这是在关闭连接时,客户端和服务器两次握手之后的状态。在这个状态下,应用程序还有接受数据的能力,但是已经无法发送数据,但是也有一种可能是,客户端一直处于FIN_WAIT_2状态,而服务器则一直处于WAIT_CLOSE状态,而直到应用层来决定关闭这个状态。
CLOSE-WAIT:等待从本地用户发来的连接中断请求
被动关闭(passive close)端TCP接到FIN后,就发出ACK以回应FIN请求(它的接收也作为文件结束符传递给上层应用程序),并进入CLOSE_WAIT. /* The remote end has shut down, waiting for the socket to close. 等待从本地用户发来的连接中断请求 */
CLOSING:等待远程TCP对连接中断的确认
比较少见./* Both sockets are shut down but we still don't have all our data sent. 等待远程TCP对连接中断的确认 */
LAST-ACK:等待原来的发向远程TCP的连接中断请求的确认
被动关闭端一段时间后,接收到文件结束符的应用程序将调用CLOSE关闭连接。这导致它的TCP也发送一个 FIN,等待对方的ACK.就进入了LAST-ACK . /* The remote end has shut down, and the socket is closed. Waiting for acknowledgement. 等待原来发向远程TCP的连接中断请求的确认 */
使用并发压力测试的时候,突然断开压力测试客户端,服务器会看到很多LAST-ACK。
TIME-WAIT:等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认
在主动关闭端接收到FIN后,TCP就发送ACK包,并进入TIME-WAIT状态。/* The socket is waiting after close to handle packets still in the network.等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认 */
TIME_WAIT等待状态,这个状态又叫做2MSL状态,说的是在TIME_WAIT2发送了最后一个ACK数据报以后,要进入TIME_WAIT状态,这个状态是防止最后一次握手的数据报没有传送到对方那里而准备的(注意这不是四次握手,这是第四次握手的保险状态)。这个状态在很大程度上保证了双方都可以正常结束,但是,问题也来了。
由于插口的2MSL状态(插口是IP和端口对的意思,socket),使得应用程序在2MSL时间内是无法再次使用同一个插口的,对于客户程序还好一些,但是对于服务程序,例如httpd,它总是要使用同一个端口来进行服务,而在2MSL时间内,启动httpd就会出现错误(插口被使用)。为了避免这个错误,服务器给出了一个平静时间的概念,这是说在2MSL时间内,虽然可以重新启动服务器,但是这个服务器还是要平静的等待2MSL时间的过去才能进行下一次连接。
CLOSED:没有任何连接状态
被动关闭端在接受到ACK包后,就进入了closed的状态。连接结束./* The socket is not being used. 没有任何连接状态 */
下面是本人整理的链接,能够帮助大家快速寻找文章。
linux系统篇链接:
Linux系统篇-网络协议栈-发送端之应用层(简单清晰)
Linux系统篇-网络协议栈之网络路径
linux系统篇-网络协议栈实现解析(1)网络协议栈初始化
Linux系统篇-内核的5个重要子系统
Linux系统篇-文件系统&虚拟文件系统
Linux系统篇-进程的管理与调度
Linux系统篇-内存管理(五分钟搞懂)
C++的知识点,下面几篇文章链接:
C++基础知识点第七天
C++基础知识点第六天
C++基础知识第五天(面试必备)
C++基础知识第四天(面试必备)
C++基础知识第三天(面试必备)
C++基础知识第二天
C++基础知识第一天
网络编程方面,可以查看以下几篇文章链接:
广播和多播、IGMP协议之套餐
ICMP 协议、ping 和 Traceroute套餐
IPv6技术详解
高性能网络编程:单台服务器TCP最大并发链接数
TCP拥塞控制
高级网络编程之疑症:清掉TIME_WAIT的奇怪技巧
高级网络编程之疑症:TCP的延迟确认机制
高级网络编程之疑症:TCP的头号疼症TIME_WAIT状态(下篇)
高级网络编程之疑症:TCP 的头号疼症 TIME_WAIT
高级网络编程之疑症:TCP 的 Peer 两端同时断开连接
高级网络编程之疑症:TCP 连接的初始化序列号能否固定?
高级网络编程之疑症:初始化连接的 SYN 超时问题
高级网络编程之疑症:四次挥手能不能变成三次挥手呢?
喜欢我的文章的话,就关注我吧!不要只收藏和转发哦,每天至少两篇编程知识给大家,都是本人多年的经验总结!