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【游戏怎么隐藏起来】信息封闭的时代,口碑相传的游戏秘籍是从哪里传来的?

相信大多数70、80后玩家都经历过FC、MD、SFC、PCE等主机时代!

90年代初期,随着各种日式主机,台湾、香港、深圳等一些发达地区开始引进国内。这时,大城市的玩家们成为引领时尚潮流的“有机族”。

当时主机一般是1000-2000,卡带的价格很贵,甚至很多工人阶级一个月的工资也不足以买正版卡带。幸运的是,盗版黄卡和黑卡也在同时引进,游戏虽然仍然要花钱,但与正版相比,已经非常便宜了。(威廉莎士比亚,《美国电视剧》,盗版,《海盗宣言》)

正版卡带不仅有说明书,还有游戏相关介绍、玩游戏、秘籍。但是盗版盒式磁带上没有那么多内容,都是自己摸索的。

游戏火热的时候,《GAME集中营》匹马产生了一堆游戏杂志。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)杂志具有一定的主观性,但其中出现的秘籍仍然很有用。

当年买杂志的时候,第一次能体验游戏的玩家都很幸福。大多数人没有地方买杂志或尝试,只能期待几年后能玩这种游戏。(莎士比亚)。

没错。当时是杂志的人气。有口碑相传的游戏秘密。毕竟,乡下的孩子几乎无法接触到这些信息。

那么,当年的杂志记录了哪些有趣的秘密呢?

《踢王》

不知道为什么当年把《KICK MASTER》翻译成《踢王》这个名字。虽然简单明了,但不能提供想象的空间,没有任何内在,让人觉得这是一部平凡的作品。(威廉莎士比亚,温斯顿,读者)那时很多游戏都被名字耽误了。

日本泰东1991年推出的动作类FC游戏是非常耐用的游戏。

敌人炸了,三个道具就会掉下来,在掉到地上之前,我想吃哪个。经验和补血,提前做出取舍。人物升级后,可以使用多种新技术,这个设置在90年代初期也比较新颖。

据说要钻三次才能看到圆满结局,不知道玩家有没有做过。

游戏有输入秘籍的选项,可以在这里选择

当时玩家可能不知道这个功能!看到《GAME集中营》的秘籍后,才逐渐意识到跳跃的重要性。当时,很多玩家还带着笔记本记下秘籍,拿去慢慢研究。(莎士比亚)。

根据《GAME集中营》提供的秘密,我们跳了8关。

《柯纳米世界》

《Konami Wai Wai World》,几年前,KOLAMI这个名字在国内没有确定的时候,各种山寨名字都出现了。这个本来应该被称为《科乐美世界》的游戏,多年来被我们称为《柯纳米世界》,最终习惯了。

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游戏中有一个超级密码,需要熟悉一串日文字符。说实话,就算我们在回到这个秘籍,估计也不大回去弄,太麻烦了。需要一个一个找出字符,耽搁大量的时间。

《柯纳米世界》打通了科乐美的世界,将所有的经典角色和游戏场景全都汇集到了一起,不得不说是一款极具创新的游戏。

在这个版本中,登场的游戏有《大盗伍佑卫门》《七宝奇谋》《恶魔城》《月风魔传》《大金刚》《摩艾君》《沙罗曼蛇》《兵蜂》《魂斗罗》

游戏的整个过程就是救出其他游戏的几位主角,然后一起去打大魔王。


《天使之翼》

当年这款游戏大火的时候,正好赶上了动画片同步播放。当时电视台的翻译是《足球小将》。也正是因为动画片的大火,让很多玩家爱上了这款游戏。遗憾的是,游戏对语言有一定的要求,不会日文的朋友只能靠蒙。

当年就曾经出现过一些肝帝,将游戏出现多次的字符全都记下来,然后再慢慢琢磨,最后还真就被他给通关了。就是其中收获到的乐趣,和自己的付出成不成正比呢?

多年后,网上出现了汉化版,不知道当年靠毅力通关的朋友们还会不会再来回顾一次呢?

《天使之翼2》同样拥有秘籍,遗憾的是当年没有多少人测试过。小编根据《GAME集中营》记载的秘籍,可以直接进入决赛。


《双截龙》的跳关和清屏

当年一直有一个传言,《双截龙2》和《双截龙3》都是可以跳关的。这在当时来说绝对是一个爆炸性的新闻。毕竟之前没有玩家做到过。

甚至那时候杂志上也有相关的记录,是被某个观众发现的,投稿到《GAME集中营》。但玩家们尝试过很多次,仍然无法做到啊!

也是在很久之后,我们玩到了加强版的双截龙,才发现这个秘籍的确是存在的。但必须是在这个版本才行。配合选择键就可以了。

按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡

另外,杂志中记载的清屏秘籍也是整理的。场景中无论有多少敌人,只要我们只用清屏的秘籍,都可以快速将敌人干掉。就是不知道这个秘籍存在的意义到底是什么?游戏不就是为了干架吗?

按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失

《双截龙3》同样可以跳关,以前我们是直接按住AB点击暂停按键跳关。其实两个按键组合就行。要是点击稍微快了一点,有可能直接给通关了。


《怒之铁拳3》

增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。

也不知道这个秘籍是谁想出来的,感觉就是为了虐待玩家双手而设置的。

多少玩家为了触发这条秘技,强行用右手压住2P手柄的A、B、C、上,另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的。

成功之后的那种成就感是不言而喻的,这可不是如今玩家动不动用修改器能体验到的啊!

《怒之铁拳3》中有好几位隐藏人物,分别是变态船长、希瓦和袋鼠,每个人加入都需要满足一定的条件的。

船长加入:

打败船长之后,一直按住A不要放开,坚持到场景过场之后,

完成之后,只要主角被打死了,那就可以使用这个角色了。别看这家伙是一个变态,实力真心不错,特别是在玩家手上,总能超常发挥

希瓦加入:

希瓦在游戏中是守关BOSS,在打败之后,按住B不放,一直持续到下一个场景才能松开。这之后,只要我方死了就可以派遣他上场。

希瓦的实力同样很强,甚至碾压了几位主角。也难怪当年让很多玩家为之疯狂啊!

袋鼠加入:

二关前往迪厅,期间会遇到一个小丑和拳击袋鼠,这时候我们直接干掉小丑,袋鼠就灰溜溜地逃走了。之后就可以使用。

需要注意的是,在不伤害袋鼠的情况下打敏捷度超高的小丑,本身的难度就非常高。

多年后,怒之铁拳4发行,我们可以用到2代和3代的所有经典角色。希瓦、袋鼠都回归了,但一直没有解锁变态船长,不知道是不是没有这个人物。

在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!


静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!

关于作者: luda

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