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【台湾手机】5G VR,《台湾手机教父》周永明眼中的未来城市。

就像智能手机是4G一样,XR是5G。

2020年11月5日下午,被称为“台湾手机教父”的HTC联合创始人前CEO周永明创立的XR空间在深圳举行了出道发布会。

此次发布会通过世界上第一个支持5G的VR终端“XRSPACE MANOVA VR一体化”和软件平台“XRSPACE MANOVA虚拟世界”,带领人们进入5G XR时代的未来城市。

XRSPACE MANOVA VR一体机及虚拟世界

大陆XRSPACE首次亮相,“XRSPACE MANOVA VR一体化”及其软件平台“XRSPACE MANOVA虚拟世界”是昨天发布会的主角。

硬件级别,XRSPACE MANOVA VR多功能一体机:

内置高通骁龙845处理平台;

头部和深度相机、6DoF空间位置和手势识别支持,基本上是手势驱动的:

可以与6DoF手柄一起使用,可以考虑多种交互方式。

6GB内存;

单目分辨率1440*1440,DPI 702,刷新频率90Hz

支持WiFi、5G和LTE(4G)网络:

没有电缆,重量为470克。

软件级别,“XRSPACE MANOVA虚拟世界”绑定到硬件深度,在虚拟人avatar、场景、交互、内容等方面满足用户要求。

正如周永明所说:

XRSPACE MANOVA虚拟世界是世界上唯一具有世界观的社交平台,包含多种个人和公共体验空间。

XRSPACE MANOVA虚拟世界是第一个跨平台多终端解决方案,因为它不仅局限于APP购物中心,也不限于特定的APP或场景。

XRSPACE MANOVA VR多功能一体机使您能够进入XRSPACE MANOVA虚拟世界——的高度模拟或超越现实生活场景体验的虚拟平台。这个虚拟世界在某种程度上可以解释为真实的“雷迪玩家圈”。

加入 5G、AI、云,VR 进入 2.0 时代

5G XR时代的未来城市会是什么样子?

XRSPACE提供关键字:一起。

从周永明的角度来看,VR是人与内容关系的重大变化,但VR产业仍然停留在无法与普通消费者达成共识的小型游戏产品上。

VR1.0时代就像在孤岛上的被动体验一样孤独无聊。

因此,XRSPACE旨在打造“为大众而生”的VR设备3354,通过5G的大带宽和低延迟等功能构建VR社交,同时以B端和C端用户为对象,注重人与人之间的沟通和连接,培养教育、房地产、旅游、健康、游戏、娱乐等行业。

目前平台免费提供400多个轻型游戏,包括《愤怒的小鸟》。

不仅仅是,周永明说的VR 2.0时代在5G、AI、云。

周永明说:

2021年是互联网VR2.0的时代。在5G快速普及、云网络融合构建新信息基础设施的大背景下,VR与云、AI的结合成为大势所趋。随着产业智能化升级,VR的应用场景拓展、教育、展览、文旅、医疗等企业级市场即将迎来黄金时刻、游戏、观看。

所有功能中,给雷锋网编辑留下深刻印象的是XRSPACE结合人工智能推出的AI虚拟人。

XRSPACE大中华区CPO王宁介绍说,通过一张自拍,只需几秒钟就可以创建专用XRSPACE虚拟人。

报道,虚拟人的面部细节可以通过应用程序对个别细节进行面部矫正、眉毛、雀斑、甚至肌肉量的调整。

另一方面,XRSPACE为了打造世界上最好的皮肤质感付出了很多努力,结合不同的服装,让用户能够与自己的风格——虚拟人相匹配,从而避免在虚拟世界中撞到脸。

现场,王宁还在自己的屏幕上

为原型的 AI 虚拟人在 KTV 场景下进行了一场实时对话。

实际上,这一功能离不开 XRSPACE 与百度在 AI 能力方面的合作,如语音能力、手势交互、实时翻译等。

另外,XRSPACE 也是中国电信天翼云 VR 发布的云 XR 666 战略合作伙伴之一,基于此 XRSPACE MANOVA 综合了 5G 终端和云架构,将虚拟和显示无缝连接和覆盖。

未来,VR 还将如何突破?

2015 年,曾被誉为“一代安卓鼻祖”的 HTC 正式宣布转型,从此 VR 成为其新核心。

那年 3 月,HTC 推出 VR 头显 HTC VIVE,VR 行业随后也正式进入爆发成长期。

但不久,VR 在 2016 年底到 2017 年遇冷,发展整体趋于平静,让人直呼 Wow 的新突破已不多见了,甚至于 VR 寒冬论盛行。

到了 2018 年 3 月 15 日,一份《VR/AR 全球投资回顾与 2018 年展望报告》发布。

数据显示,2017 年 VR/AR 全球投资金额达到 30 亿美元新高,比 2016 年上升 12%,比 2015 年增长近 3 倍。

报告当时也指出,VR/AR 处于行业初期,初创企业获融资后还需长时间来验证企业价值。

半个月后的 3 月 30 日,电影《头号玩家》在大陆地区上映。电影中,2045 年的人们只要穿戴好设备,就能进入 VR 游戏「绿洲」。

电影中酷炫的触觉手套、体感套装和一个个动作画面让人肾上腺素激增,这部电影也提振了 VR 从业者的信心。

到了 2020 年,年初的 CES 囊括了消费级和企业级的众多产品,可谓是 AR、VR 领域的一场盛宴。CES 期间,外媒 VentureBeat 记者 Jeremy Horwitz 经过一番考察后,认为 AR、VR 仍有蓬勃发展之势:

AR 硬件、软件和整体用户体验元素初现光芒,VR 也逐渐从消费级设备扩展到零售和商用领域,越来越引人注目。CES 是 2020 年良好的开端,我很期待今年 AR、VR 的发展。

5G 商业的推进与疫情经久难退的大背景,推动了线上办公、VR 社交等一系列非接触式经济的发展。于是,在 2020 年接近尾声的节点,XRSPACE 终于在大陆亮相——这也是 XRSpace 自 2017 年成立、2019 年 2 月 MWC 电子展上首度亮相、以及 2019 年 9 月 IFA 电子展上首次展示 VR 平台之后的一次大动作。

发布会后,XRSPACE 大中华区 CEO 郑礼崧也透露,产品将于 12 月上市。

旨在赋予用户自由化的“第二人生”的 VR 社交虽并非新鲜事物,但 XRSPACE 将硬件、软件与内容相结合并接驳全行业应用的方式,依旧让人眼前一亮。

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