普通玩家,显示器当然是横着放的。NVIDIA、AMD提供显示屏旋转功能,不仅可以方便特殊应用程序,还可以方便多显示器分体显示。但是,如果很多玩家只有一台显示器,那么建立一台显示器玩游戏,屏幕会怎么样?(威廉莎士比亚、哈姆雷特、显示器名言)(Northern Exposure)小狮子做了这样的蛋筒实验,结果各种游戏的画面各不相同,甚至出现了奇异的效果,我们一起看看吧。
如何设置显示屏?
显示器直立显示器是这样的
对于NCA,如果在“显示设置”中选择“垂直显示”,则屏幕将竖立。当然显示器也要旋转90度。否则,你得歪着头。这是很多业务显示器上非常常见的功能。
那么,这种显示模式在游戏中会发生什么?
FPS/TPS类游戏
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古墓丽影的画面比较正常,但只剪了黑边。幼狮还尝试了FPS游戏,出现了屏幕裁剪,或者只放大了原屏幕的中间区域。
《绝地求生》成为面条人,无法在屏幕设置中选择高度超过768像素的分辨率。
ARPG游戏
首先来玩原始的游戏。你见过这样做的《刺客信条》代高清重置版吗?
以竖屏模式玩《暗黑破坏神》,挖坑的时候很方便。
RTS游戏
完全支持 《Starbound》垂直分辨率,但上下视野变大,但横向视野变窄,算是有得有失。
《8bit战争》高清中板不支持垂直分辨率。当然,只能剪黑色边缘。
完全支持 《星际争霸》垂直分辨率,但总是看起来很奇怪。
小狮子总结
毕竟大多数游戏不是为垂直显示设计的(模拟器玩的街机射击游戏除外).)在单显示器垂直显示模式下玩游戏会产生各种奇怪的效果,完全支持垂直分辨率的游戏也不会在垂直模式下给游戏带来特别的视野收益。如果单个显示器的垂直显示模式更多,则用于显示网页和长照片和文档,玩游戏还是太疼了。当然,如果想要多显示器拼接(多显示器拼接),使用垂直显示模式,多显示器拼接在一起时可以占用较少的桌面空间,显示区域没有损失。
小狮子最喜欢的鸡腿分割线