您的位置 首页 > 数码极客

【英雄无敌3英雄排名】《魔法门英雄无敌3》各阵营强度排名,第二名是元素城市?

游戏界的常青树《魔法门英雄无敌3》,到今年为止,已经21年了,固定粉丝集团活跃在各平台上,Reddit网站上魔法门英雄无敌3的粉丝对该游戏的各阵营进行了强大和弱小的排名。

事实上,每个阵营都有自己的优点,视情况而定,都有闪光点。尽管如此,我确信玩家中的很多人会觉得其中一些阵营可以强大到碾压其他阵营。

下面是排名。

1-墓地(辞令)

2-元素(元素城市)

3-地牢(黑龙城)

4-城堡

5-屏障(金龙城)

6-据点(野蛮人)

7-要塞(沼泽城市)

8-地狱

9塔(土卫六市)

之后网民们提出了理由。

元素性:元素是疯狂的。凤凰是这个种族的核心。以整个游戏的最高速度和良好的属性数据,优秀的6级单位和有用的2-5级单位,确保这个阵营在对抗其他阵营时不会吃亏。缺点的话,没有强大的英雄吧。

人族:大天使、骑士、僧侣、十字军、格里芬、弩手都是非常强大的单位,其他单位也是有益的。唯一的缺点是令人咋舌的建筑费和每周生物招募费用。

塔台:泰坦和大法师是令人震惊的远程单位,铁马是非常实用的坦克,是外出的强大移动捕鱼机。但是,一些机构对单一资源的要求太高,发展周期太长,初期容易被压制是这个阵营的弱点。

死灵:建设成本相对低廉,放纵的流氓吸血鬼,最高的死亡骑士3元,死灵最大的优点是从单位数量和魂术中获得的大量额外生物。但是在多人游戏中,死灵的大部分单位很容易被早期开启的战术欺负。而且,是整个游戏1-3级单位中唯一没有远程部门的阵营。

金勇:精灵是很厉害的射手。独角兽和半人马是强大可靠的单位。金龙对我来说一直是个问题。因为它们对快速、祝福和狂乱魔术没有任何反应。在我看来,这是一个非常强大的城市,在对抗AI和怪物的时候非常强大,但对人类玩家来说非常糟糕。(阿尔伯特爱因斯坦)在PvP中太慢了,初期只有一个好单位。

地牢:邪眼和美杜莎是优秀的射手,鸟身女妖是无耻的单位,但不能在二级单位周围建设你的军队。真可惜。(大卫亚设,Northern Exposure,战争)地牢的单位太容易死亡,太频繁。牛头好。蝎狮很有用。龙是任何敌人都是问题。(萧伯纳,元帅名言)我认为地牢就像一道屏障。也许各级单位之间的属性更加平衡,没有真正的垃圾单位,但没有特别出众的单位。(莎士比亚)。

地狱:地狱是只有一个普通射手的近战阵营。因此,在第一轮就要进入近身战斗,为了试战那个集体魔法,需要第一次行动,但遗憾的是,只有大恶魔才能立即通过地图,地狱阵营的移动速度很难在作战中进行第一次行动。地狱猎犬的作战能力惊人,深渊恶魔和火怪也很好。对我来说,地狱阵营的致命缺点是它的单位速度不够快。英雄无敌5中,在第一轮横扫地图,在敌人开火或定位之前,会造成严重损伤。英雄无敌3里,第二轮能施法的地狱阵营似乎已经所剩无几了。

沼泽:三级单位龙蝇是这个阵营中唯一可圈可点的单位,九头蛇是最高级单位中最差的。蜥蜴、蛇皮牛、豺狼都很普通,移动速度和伤害都很普通,是极度矛盾的阵营。

据点:可圈可点的阵营,雷鸟战斗力强,巨兽能克制棘手的顶级兵种,在某些情况下会造成惊人的伤害,食人魔是游戏中最好的坦克之一。尽管如此,由于魔法等级低,巨兽不可能在第一轮战斗,雷鸟很快就会被集中火力消灭,食人魔者被忽视,狼的掠夺者优秀,但像鸟身女妖一样容易受到攻击,立即被杀死。兽人腐烂了,像蜥蜴人一样无用。只是半兽人比蜥蜴高一层。独眼巨人很强,但资源成本太高。在我看来,整个城市的资源成本不稳定。早期,你的指定和狼塔很难完全保存数量。除非找到更多的木材、石头、水晶和狼,否则狼在战斗中又是非常有用的单位。速度仍然是水族人的核心问题,单位慢的速度真的不可能占据领先地位,你也不可能通过近乎变态的魔术扭转局面。(大卫亚设)。

关于作者: luda

无忧经验小编鲁达,内容侵删请Email至wohenlihai#qq.com(#改为@)

热门推荐