关于手游促销工作室,很多人有以下核心问题。怎么赚钱?今天,西红柿君与业界一位经验丰富的游戏公会从业者徐某商量,请他谈谈他5-6年来的经验和体会(第一人称自述)。
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大型平台手游是必不可少的。当然不是所有游戏都玩,但10个中至少有2-3个是能赚钱的手游。这需要大数据的准确判断,容易凭直觉做出错误判断。因此,选择大而可靠的合作平台至关重要。
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人气很高的手游,大作改编是必须的。国产手游从未停止过坑坑洼洼的脚步,手游换皮,手游移植,基本上受欢迎的手游大多数移植成受欢迎的手游,用好的流量平台过滤受欢迎的手游,受欢迎就能赚钱。
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在水中游英时代,凡事都重视“快”字,玩家也很新鲜,吃那种网游三年的旧思想要丢掉。玩手游时要注意迭代和更新,这只有依靠巨大的游戏市长/市场平台才能获得良好的资源。
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技术含量低并不意味着没有技术。我一开始用市面上的各种知名手游脚本软件,因为不想在这方面投入太多资金,流水转换效果不好。想要赚钱,就要乐意花钱。
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有正规经营才能长久运营。之前和朋友合作找了几条夜路,后来苦心经营的几千个号码被封了,整个工作室差点崩溃,从那时开始我意识到正规的重要性,在游戏世界里,只有遵守游戏规则才能活得更久。(莎士比亚,莎士比亚。)
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手游与端游不同,很多游戏交易平台看起来没有量,只要手游运营好,就能赚钱。比起在爆款中捡芝麻,通过小游戏的长尾效应可以赚大钱。
总结
既然分享了经验,就不怕人们抢我的钱赚。(开玩笑,游戏市场这么大的蛋糕怎么能吃完!)手游宣传,资源,经常更新,新地区,普通手游可以赚三个月,大IP明确告诉你一两年不是不可能。
如果想自己开工作室,首先选择靠谱的合作平台,通过平台共享的游戏资源、大数据分析的吸金手游的资源、玩家画像、快速领先同行,同时正规平台都提供绿色专业服,不怕封面。(威廉莎士比亚。温斯顿。)努力工作,创业半年基本上就能盈利。一般每人每月1.5万韩元左右也不难。
最后给你一句话:努力做,做得久,做得有素质,用手游发财并不难!