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【电脑玩lol进游戏慢】LOL为什么发育总是比别人慢这五个问题你要解决。

基本功是提高胜率的关键LOL偷偷发育的五种技巧。

作为英雄联盟比赛,等级和装备的影响是巨大的。即使操作有差异,也可以凭借装备和等级优势轻松碾压对手。那么到底该怎么发展,为什么同样在发育,我的发育还不如对面吗?(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)这篇文章将为大家详细解释。

基本功的差距

为什么同样的发育时间,对面装备比自己好,等级也比自己高?

可能是这五种情况。

最简单的是基本功不扎实,造成了严重的漏刀情况。这也是新手玩家常见的问题。在使用AD英雄时,攻击力的加成补刀可以,但一旦AP英雄,尤其是凤凰这样的攻击弹道变慢,在攻击之前动摇的英雄时,补刀就成了棘手的问题。

要想练好补刀,可以使用以下方法:

打开自定义模式,使用自己常用的AP英雄练习平A补刀。在10分钟内能稳定补充100刀以上的时候,可以找朋友做亮相刀。如果线路有干扰,你平均可以补刀80刀以上。

要知道英雄的惨杀线。要知道他一连能打多少血。如果你击中线的是冷门英雄,如果不清楚这个英雄的爆炸情况,可以把火换成TP。血液量不健康的情况下,回到城市补充状态,再做TP,不仅能保证自己的安全,而且不会失去兵线的经验和经济。

毫无意义的死亡

在一些大国,由于本身的在线操作更多,或者是英雄的克制,优势玩家总是想尽快扩大优势,但扩大优势的最好方法是单方面杀死对手。但是当太激进的时候,你可以在对面的打野中暴露出很大的漏洞。部分玩家即使创造了视野,在网上对抗的时候也不会去看小地图。这样的话,被对面的击球手抓住的可能性很大

一旦不死,你以前创造的步兵优势就会消失,等级也会落后。以前的一次死亡可能会失去两名士兵。(大卫亚设)。

近战兵6*20=120远程兵6*17=102炮兵兵1*46=46合计:268

这接近一个人的头部经济,经验方面远远超过一个人的头部,所以可以说洋葱病比一个人的头部大。(莎士比亚)。

扩大优势有很多方法。比如降低对面的血线,让对面害怕回城,失去兵线,或者推着兵线游过去,也可以去对面棒球,打好视野反野怪。石头甲虫,F6,甚至Buff都可以。

回到城市游泳时的选择。

游泳前,你关心自己的兵线,尽可能少的失去士兵,理论上游泳成功的前提下,失去一波兵是在接受范围内的,最好的时机是从对面回家。你把一船推进塔后,敌军一直处于压线状态。(莎士比亚。)(现代战争。)

当然,这只是最理想的情况,其他时候要观察兵线的趋势。例如,双方的士兵人数差不多,这条兵线的位置接近对面防御塔。这种兵线是往自己这边推的。

从上图可以看出,红色方面的新派兵线连接时,蓝色方面的新派兵线尚未进入视野。因为双方同时出兵,兵线镜子相似。靠近对面防御塔意味着对面的士兵到达得更快,形成更少的局面,图例是河洛,中路兵线是一样的。

例如,对方第一次回家刚出来的时候,如果有雪的话,很多时候不应该去。不恰当的gank流行行动往往会带来轰炸,如果敌人推自己的兵线,非常猛烈地推到塔下,或者已经过河,可以转身游一游。如果敌人没有视野控制,成功率很高。

判断敌人有没有眼睛的方法:扫描,简单的暴力就能发现有没有。控制卫兵要花些钱,但75金币是真心的。而且,看到敌人的位置不怂,突然怂,肯定是有眼睛,不浪费时间。如果你刚刚到达你想要的目标附近,你的大选英雄就消失了,那也很有可能脱颖而出。(威廉莎士比亚。)。

回到城市的选择有两个选择。

1.要做的是等到炮车到达船上后再返回城市。

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每三波兵线会出现一个炮车,而一个炮车可以承受八下防御塔的攻击,能够最大程度的减少兵线的损失。

2.把兵线完全推进敌方的塔内,你可以自己推,如果没有兵线的控制权的话就呼叫打野来帮助推线,破坏掉对面对于兵线的控制。

野区资源的保护

野区的资源比兵线更加的重要,比如反对面一组三狼,大概是100g的经济,这样己方多100g而对面损失100g,反两组野怪的经济经验甚至大于一个人头,所以平时不要做无意义或者高风险的gank且时刻保持野区的干净,不要让野区的资源停滞太久。

野区的经济是相当丰厚的,这也是增加了反野的收益,让打野在gank还是刷野之中做一个选择,一旦gank不成功,你的经济将很快被对面在刷野的打野拉开。

以上这个表是针对没有打野装备的英雄,因为没有了打野刀的经验加成,所以野怪提供的经验看起来不多,但是依旧是十分可观的,以上这些野怪只有标准的经验,而在实际游戏中因为英雄等级的缘故,提供的经验会有上下波动。

少做无意义的事

无损时间内去游走支援是最棒的选择,什么是无损时间,就是指你把兵线全部推掉之后,等到下一波兵线到达线上的时间,这段时间叫做无损时间。

无损时间其实是非常长的,按6分钟到16分钟这10分钟对线时间,至少你能有4次充足的游走支援无损时间。

对于打野来说,野怪的刷新时间上面也说过了是150秒,刷完野区所有的野怪大概是需要80秒的时间,那么直至下一轮野怪的刷新时间,还有70秒的无损时间,这段时间就可以用来Gank,反蹲与反野,这样就可以让发育最大化。

线上和野区的资源都是有限的,也是最容易拉开发育差距的,所以不管是游走还是支援都需要衡量好。

收益>600g就游走,收益<300g就补刀发育。

案例分析

有几个经典的案例分析,让各位知道怎样才是正确的做法。

案例一

对面提莫即将将兵线推到塔下,而此时你的血量并不健康,如果选择回城的话,那么将会损失这波兵的经济与经验,如果选择在塔下就可以会被继续压制,甚至是越塔强杀,正确的做法应该是选择卡视野:

这样对面就会觉得你回家了,他也有很大的很能回家,此时你再出现就可以很舒服的吃完兵线再回家了。

案例二

这个案例是lpl比赛中截取的,EDG的AD选择Zet在辅助去游走的情况下走位失误被击杀:

而后OMG的AD选手Smlz选择将兵线控在这个位置:

自己可以很好的补刀,而己方的小兵则会被对面的小兵击杀,对面的AD选手因为刚刚的情况很难补刀,在20分钟的时候,两者的补刀差距已经达到了43刀:

Smlz多出了一个黄叉,战斗力高了不少。

案例三

赵信从家里出来,此时的野区野怪都是刷新了的,高段位的玩家一般都是选择先把野怪清完再去gank,但是这个赵信选择了不刷野直接中路正面去gank提莫,然后并没有机会,这个时候赵信肯定是需要去刷野发育了,但是他依旧不肯罢休,还是待在中路寻找机会,而对面的打野在刷完野过来之后,等级已经领先了他两级:

最后gank不成反被杀。

这个过程一共是1分15秒的时间,也就是说赵信不但没有gank成功,反而是浪费了这一分多钟的时间,导致经济与经验跟不上对面的打野,之后面临的就是对面打野在野区的入侵,进一步的被拉开差距,滚起雪球。

结语

以上就是关于更好发育需要注意的5个地方,希望对各位有所帮助。

关于作者: luda

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