【PConline评价】市面上可靠易用的X58主板濒临灭绝,“洋垃圾”玩家也随之升级,至强X3480被认为是最强大的1156处理器,但最近价格有些离谱,大众无法爱它,相对于“低端”的X3440,
好u不怕低价:至强X3440简介
Xeon X3440CPU是LGA 1156接口产品,用于服务器、工作站等商业领域,相应的台式机版本为酷睿i7 840,频率高达2.93GHz。但是,45纳米工程在今天看来将成为“火炉”。但是硬件规格一点也不模糊。四核8线程设计,支持DDR3-1333内存,8MB三级高速缓存。
翻 背面看X3440和G3258有明显的差异。X3440背面电容器等电子元件更为复杂,即使是小白,也一眼就能看出X3440的规格不低。
测试平台和测试方法简介
CPU主板ASUS A88X-Plus主板技术GA-Z97X-SOC Force内存海盗船DDR3-1600 (8Gx2)硬盘主磁盘:三星830固态硬盘(256G)
辅助磁盘:西部数据1TB黑盘电源Highpower 1000W显卡公共GTX 770显卡驱动NV显卡驱动程序337.88 WHQL评估程序CPU性能测试:
新3DMark
3DMark 11
弗里茨国际象棋
WPrime
视窗
PhotoShop CC
CineBench
TMPGEnc
爱尔兰危机3
地铁2033
看门狗
热血无赖
电源测试:
网页功耗
游戏功耗
P95功耗
1、CPU多线程理论性能测试:
测试项目包括科学计算测试软件wPrime和人工智能(AI)计算测试软件Fritz Chess,这两种软件都对多核CPU进行了广泛优化,为CPU性能提供了重要指导。因为是理论运算,所以归类为CPU理论性能测试。
Fritz Chess国际象棋:
软件简介
软件截图
计算wPrime 2.05小数:
软件简介wPrime是通过计算小数来测试计算机运算能力等的软件。wPrime能够支持多线程并行计算,因此可以更好地反映多核多线程CPU之间的性能差异。
设置Set Thread Count以使用CPU的最大线程数
软件截图测试摘要:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,属于纯理论运算。Fritz Chess和wPrim
e这两项测试对于X3440多核心多线程的先天优势发挥得非常明显,分别领先默认频率的G3258和超频后的G3258。Intel什么时候才推出一款入门四核产品?2、3DMark系列物理运算测试
这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。
●3DMark 11:
软件简介 | 3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。 |
软件截图 |
●新3DMark:
软件简介 | 《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能 |
软件截图 |
测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。此时的X3440依然领先默认频率的G3258百分之四十以上。超频4.2GHz的G3258也只能尽力挽回缺少两个核心的不足,但始终未能追上X3440。
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3、常用软件性能测试
文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。
●WinRAR文件压缩
软件简介 | |
使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方 式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。 | |
软件截图 |
●PhotoShop图片处理:
软件简介 | Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、 图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。 |
软件截图 |
测试小结:WinRAR和PhotoShop是较为常用的软件。WinRAR测试比较侧重核心数及缓存大小,在WinRAR压缩项测试中,X3440依然领先于G3258。到了在PS图片处理测试中G3258终于“爆发”了,在默认频率和缺少两个核心的情况下依然可以领先X3440,这是得益于Haswell架构上的改进,集成了更为先进的指令集使得在图形图像处理上更为出色。
4、专业软件性能测试
这部分的测试内容包括Cinebench R15 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
●Cinebench 3D渲染:
软件简介 | CineBench R15为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。 |
软件截图 |
●TMPGEnc视频转换:
软件简介 | TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。 |
软件截图 |
测试小结:面向专业用户推出的3D渲染和视频转码软件,对多线程优化得比较好,对CPU性能要求也很高。测试结果与常用软件性能项目差不多,Cinebench R15渲染上八个框框对两个框框依然拥有数量上的优势,领先百分之四十左右,而TMPGEnc视频转换则更依赖与图形图像的优化,所以核心数目少的G3258却可以与核心数目多的X3440打成平手,超频后的G3258自然就可以领先X3440
2.5、CPU游戏性能测试
CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。为此,我们选取了《孤岛危机3》、《地下铁 最后的曙光》、《热血无赖》和《看门狗》进行CPU游戏性能的测试,这些游戏对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
■《孤岛危机3》 :
游戏简介 | 《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考 |
游戏设置 | 1920x1200,高画质,0AA |
测试方法 | 用Fraps软件记 录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。 |
游戏截图 |
《孤岛危机3》测试成绩
■《地铁:最后的曙光》:
游戏简介 | 《地铁:最后的曙光》延续了前作《地铁2033》的结局并以此为基础进行游戏的再度开发,所以在游戏模式上还是采用了世界末日的设定模式 |
游戏截图 |
《地下铁2033:最后的曙光》测试成绩
■《看门狗》
《看门狗》是育碧2013年的3A级重磅大作,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,游戏中的质和特效可谓达到了主机机能的极限。 | |
用Fraps软件记录“逃离球场”关卡,从开始到车库的平均帧率。 | |
《看门狗》测试成绩
■《热血无赖》:
《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。 | |
测试小结:鉴于现时游戏已经做到对四核心的处理器有不错的优化,所以以上所进行的游戏测试项目上,X3440的表现优于G3258。要注意的是孤岛危机3中超频至4.2GHz的G3258的成绩与X3440非常接近。
3、平台功耗对比
由于常规条件下的CPU功耗无法单独测出,所以下面我们测试的是整机平台功耗,平台均保持BIOS默认设置(开启CPU节能模式、系统电源计划为“平衡”)。
测试方法 | |
网页浏览(轻负载)、游戏娱乐(GPU、CPU高负载)、Prime95烤机(CPU满载,GPU空闲) | |
测试工具 (功耗仪) |
浏览网页时的平台功耗(模拟日常操作,与待机功耗不同)
玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)
Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)
综合平台功耗
测试小结:大家都知道X3440是第一代45纳米至强,发热量和功耗都高于第四代22纳米的,从实测数据来看,X3440功耗上大幅高于G3258,满载情况下是X3440的功耗是G3258的一倍,而游戏情况下X3440整机功耗高达245W。
●总结:
性能上: 单纯从同价位的角度去比较X3440和G3258,可以说第一代45纳米的至强X3440凭借自身多核心的优势在性能上比奔腾G3258,不过说到处理图形图像的多媒体能力上G3258明显更具优势这种优势不是靠核心数目的多寡体(G3258比X3440少了2个核心)现出来的,而是完全依靠更先进的Haswell和所集成的指令集而获得的(尽管G3258没有集成AES及AVX2指令集)。
价格上:两者售价表面上非常接近,不过凡事都不能只看表面的,其实X3440和G3258两者所处不是“同一水平”不能直接比较,充其量只能间接参考。G3258是正式版盒装售价,并享受正规渠道质保服务,而X3440是特殊渠道售卖的洋垃圾,最多只能提供一个月商家店保。
X3440平台 | G3258平台(超频) | ||
X3440+散热 | 379元+50元 | G3258+散热 | 409元+50元 |
DDR3-1600(4Gx2) | 450元 | DDR3-1600(4Gx2) | 450元 |
P55主板 | 289元 | B85主板 | 350元 |
平台总价 | 1168元 | 平台总价 | 1259元 |
每日玩游戏3小时电费 | 0.51元 | 每日玩游戏3小时电费 | 0.43元 |
3年平台使用成本(理论参考) | 563元 | 3年平台使用成本(理论参考) | 471元 |
而在两节使用的成本上看,虽然X3440工艺制程上落后,功耗和发热量也比G3258高不少,不过考虑到性能上的优势,作为玩家这点电费是可以接受的,另外考虑到购买G3258的玩家一般都会长期超频使用,所以我们对比将超频后的G3258进行使用成本分析更合适,比较中可以看出两个平台每日玩游戏3小时的情况下只相差100元左右电费(理论参考)。当然,如果X3440也超频使用的话,无疑性能进一步提升,不过功耗和热量也自然会进一步升高,使用成本也会随之上涨。