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【qq人脸识别有什么用】腾讯副总裁郑香林:AI不仅认识到脸,还认识到你的行为和爱好。

这是10年的比较数据集——。

2008年还在微信,目前微信活动账户为9.63亿人。

2008年,只有1846万移动视频用户,目前移动视频的用户设备数量达到了10.4亿台,比当年增加了56倍。(威廉莎士比亚,移动,移动,移动,移动,移动,移动,移动)。

2008年,中国网络游戏的年收入仅为183亿,而今天游戏产业的年收入高达1657亿,是十年前的9倍。

2008年中国网络广告市场规模为118亿,截至去年,整体网络广告规模增长了21倍,达到2552亿。

9月12日,在2017腾讯峰会上,腾讯副总裁郑香林通过这样的数据展示了数字营销的十年变化。

十年的今天,我们超出当时的想象了吗?

你认为这个世界已经颠覆了我们的想象吗?“无论我们的技术多么强大,有些东西在某些方面都不会改变。”比如郑香林100年前坐在地铁上低头看报纸,现在都坐在地铁上低头刷手机。100年来,这一幕几乎没有变化。

2017腾讯峰会于9月12日在上海世博会中心举行,今年腾讯智能峰会迎来了成立十周年。从2008年开始,腾讯峰会连续举行了10次,伴随着中国数字营销,经历了急剧变化的10年。数字营销的界限不断扩大,内容、技术、数据、平台之间的界限被打破,从合作走向融合。在这次峰会上,腾讯提出了ONE TENCENT的理念,整合了整个Tencent营销平台的优势,可以进行品牌营销,通过营销前的链接构建了融合共生的营销生态。

什么是ONE TENCENT?这里的ONE不是“一个”,不是“融合”,而是指腾讯内部资源的整合,以及与整个营销行业的融合。郑香林在首脑会谈中通过面部识别帮助寻找失踪亲戚的公益行动。例如,基于大数据的人工智能(AI),ARTIFICIAL INTELLIGENCE(AI),用于识别有助于寻找失踪亲属的面孔,认识到你的行为和兴趣,分析预测消费市场,

以下是郑香林老师9月12日在腾讯智能峰会上的讲话全文。

大家好,我们今年是10周年,我们要把重点放在过去10年里,简单回顾一下。

我前几天看到了这张照片。我特别喜欢和大家分享。我想说,100年来这张照片特别有趣。事实上,不管我们的技术多么强大,有些东西在某些方面没有变化。(大卫亚设)。

我们这10周年是一个非常难得的机会,同时我们想在讨论时使用4套数据与大家分享。这十年来发生了什么变化。(大卫亚设)。

想想10年前,2008年我们的第一次腾讯微型峰会。我还没来腾讯。2008年QQ在线人数不到5000万人。目前,QQ的在线家庭有2.68亿人,微信活动账户也有9.63亿人。

10年来,我们把网络社交从年轻人特有的行为变成了国民生活场景。2008年手机视频是互联网发展缓慢的事业,2008年只有1846万人。没人想到现在手机视频超过PC,超过电视,成为全民娱乐的首选频道。目前,移动视频的用户设备数量已达到10.4亿台,比当年增加了56倍。

网络游戏,不知道大家有没有印象。2008年腾讯最大的游戏业务是“QQ游戏大厅”。当年第四季度腾讯游戏收入只有8.025亿。目前,《王者荣耀》的月数超过了当年一个季度的全部游戏收入。

2008年中国网络游戏的年收入只有183亿,现在游戏产业的年收入是十年前的9倍,达到1657亿,手机游戏市场的比例几乎达到了50%。

十年来,我们经历了很多事,当时我们认为是这种情况吗?我一年零一年没有时间和大家分享。这里总结了四个关键词。

第一次MIND峰会在全球能源和次贷危机背景下的会议上预言:“越来越多的企业与互联网融合,优化业务流程,提高生产力,增强竞争力,开展网络营销将是最核心的。”十年前说的原话现在放在这里也很有用。因此,第一年首脑会谈的核心主题是“高效营销”。

2011-2012年,随着互联网的普及,服务内容不断扩展,我们迎来了大数据时代。IBM的研究表明:“在整个人类文明获得的全部数据中,90%是过去两年发生的。”大数据给了我们很多机会,给了我们很多新的洞察。我们把MIND研究方向放在洞察上,成为下一步发展的关键。

2013年马化腾提出了“互联网”,互联网连接了一切。同年,随着移动互联网的迅速发展,碎片化趋势越来越明显,如何分散用户的注意力成为营销的首要任务。(威廉莎士比亚、温斯顿、移动、移动、移动、移动、移动、移动)MIND正式进入“场景”时代,发挥了腾讯全场景能力。在不同的场景下,可以发挥腾讯整体生态的能力,在不同的情况下,如何有效地连接营销受众。2014年,我们全面分析了迄今为止人、设备、信息、渠道之间的多种连接方式。

最后一个关键词,我们去年谈到了技术,我们现在在做营销业。过去,一个是从大idea过渡到大ig data。第二个是在Ad中

tech到Martech的升级。对于技术和数据的运用,已经是当下和未来营销最核心的竞争力。这也是我们从去年峰会现场,到今天,一直在向大家分享和探讨的议题。MIND四个字母,作为腾讯智慧的核心图腾,在10年里完成5次进化。

10年前,以用户“响应“来衡量投放,由品牌到用户的单向互动,通过内容定向来试图触达核心受众,最后提出要做差异化的营销。

今天,我们要看的同样需要来衡量,不过是品效衡量,全场景互动,自动化导航,还有生态营销差异化,这个部分变成一个很重要的。不过在这个部分,不是腾讯自己在孤军奋战,而是所有的品牌/效果广告主,所有的代理伙伴和我们一起,大家不断碰撞,不断实践,不断反思的成果。一起携手走过这10年,在这里我代表腾讯衷心感谢你们,非常感谢大家。

我们在这个前提之下,有一个新的想法,怎么样从过去的“联”到“共”是非常重要的,特别对腾讯的全平台布局(社交/资讯/娱乐/工具)每一个平台单独拿出来,都是细分领域的领军者。因此,过去的10年,在数据、运营各个层面,我们不断打通各个平台,提升不同部门间的协作能力。

而从今天起,到未来,将是腾讯的“共时代”。我们要实现在一个腾讯的大体系下,对于技术、数据、产品、内容的共享互通。这不仅是造福腾讯自身的长远发展,让我们全场景、全生态的能量得以最大化释放,在这个部分通过腾讯的海量资源,为我所用,我们提出了ONE TENCENT,一脉相承,提出共策、共建、共营。

这三个“共”不止是喊喊口号而已,我们希望可以落地。

那么如何实现?我想让大家先看一段公益营销的视频。如果在座各位有朋友去到戛纳,这是目前为止唯一一个金奖作品。通过这段视频(注:视频内容是通过人脸识别帮助寻找失踪亲人,达成全程助力的公益行动)大家就可以感受到,ONE TENCENT“共”时代,到底可以为营销注入多大的能量?

共策:大数据为基础,云平台为底层,AI智能实现“技数化洞悉”(注:技数,技术和大数据)。

这个案例所展示的,是我们的第一个关键词——共策。我们以大数据为基础,以腾讯云为底层,最后通过AI,智能识别每一张人脸,达成了这次全程助力的公益行动。

对于人脸的识别,在AI方面的应用非常重要。对用户来说,这是一个初级的阶段,在营销领域我们可以做到不止人脸的识别,更有用户的行为、兴趣的识别。这个基础上面,我们可以更精准预判用户未来的行为与决策。通过打通所有的用户大数据,开放腾讯云的合作与服务,提供AI技术的支持,我们的品牌主将能够实现个性化的用户洞察、智能化的营销决策、甚至对消费市场的分析预判。

第二个关键词——共建。

我们一直在说IP,什么才是真正的IP?不止要有文化内核,还要有自我裂变与延展的能力,才能产生长久的影响力。很多认识我的朋友知道我是一个美漫迷(音),如同5000多个“英雄”构建的“漫威宇宙”,每一个英雄都有成为下一个爆款的能力。从漫威宇宙延伸出的产业,有二次元的游戏、动漫、周边,也有三次元的电影,甚至主题乐园,通过不同次元互相的影响与联动,创造出一个真正的“跨次元宇宙”。

在这个情形之下,在中国,可能只有腾讯有创造“跨次元宇宙”的能力,游戏+电竞+影视+明星+衍生的泛娱乐产业,我们能够创造全生态的文化产业,而品牌能够真正实现怎么发掘IP,融入IP,探索更多跨界合作的可能。

刚才我们提到的日活一亿的国民游戏王者荣耀为例。我很快说说四个例子:

1.宝马凭借英雄皮肤引擎之心,一下子成为年轻人心中炫酷的代名词;

2.华为荣耀通过电竞赛事合作,为产品功能强力背书;

3.招行信用卡一系列跨界衍生合作,完全抢占年轻的新主流消费群;

4.VIVO通过衍生综艺的合作,借力实现明星的另一种“代言”。

第三个关键词——共营。

我们相信,腾讯对于品牌主的意义,绝不只是“投广告”,而是与消费者建立连接的途径。

摩拜正是这样,与腾讯生态实现业务捆绑,大幅度缩短用户路径,优化体验,实现行业领先地位。在这个情形之下,2017年3月开始,通过微信扫一扫单车上的二维码直接打开小程序解锁用车,微信钱包入口和品牌效果广告的推广同步推开。

通过共营的方式,摩拜Q2的月活环比增长超过200%,其中50%的新用户,不是来自繁琐的APP下载,而是更加便捷的微信小程序。这几点希望让大家看到越来越多的可能性。越来越多的行业通过与腾讯的“生态式运营”实现了进化转型:我举几个例子,医疗——线上挂号/问诊/购药;交通——移动出行/线上支付;零售——LBS推广/卡券引流/线下微信支付核销。

品牌能否在行业竞争中突破下一个机遇,可能就在于,你是否能够抢占生态式运营的先机。

我们说今年是MIND十周年,大家面对未知的世界,我们能做的唯有拥抱和参与ONE TENCENT的共时代,为你们而来。

共策,共建,共营,我们一起创造更好的营销未来。

谢谢。

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