刚开始玩手机游戏收费的时候,意外的认为app付费这种东西是不能接受的,免费的足够有趣了。为什么还要收费买?(希德比舍尔斯,Northern Exposure(美国电视剧),游戏名言)之后,随着自己品牌、知识产权意识的提高,我认为像书籍、电影作品这样好的作品需要支付费用。在版权资金的支持下,优秀的作家和电影公司可以得到充分的生活保障。因此,app付费模式可以让开发公司获得足够的资金支持生存,收入方面不需要依赖植入式广告(影响玩家游戏体验),让更多优秀的软件公司持续开发更好质量的作品!
推荐给购买绝对不后悔的IOs单机游戏的人!
一、晶体管(Transistor)
第一次接触《晶体管》 (Transistor)的这个游戏仍然在PC端,当时被游戏的画面和那个蒸汽朋克的风格迷住了。
女主角Red的声音被夺走,不能说话,后来可以哼出一些动人的调调。陪伴着女主的,是晶体管(大剑)中的男声,一路陪伴着她、鼓励着她!
游戏的战斗系统有两种模式,分为实时与计划战斗两种模式。玩家可以根据自己擅长的模式进行游戏,中途可无缝调换。在计划战斗模式下,会有一个能量条的显示,每次移动、攻击都要消耗能量条,一次计划战斗后,在能量条蓄满之前是不能开展攻击的,这段时间就躲避一下等能量槽攒满,然后继续投入战斗。
玩家使用的武器就是叫做“晶体管”的大剑,大剑可以沿途收集不同人物的灵魂,可以根据自己的操作习惯给大剑附加不同的灵魂,不同的灵魂附加后可以拥有不同的攻击方式,自由组合,进一步增加了战斗的多样性,也能确保玩家可以最大限度发觉攻击招式的组合,无论是喜欢近战还是远程,总能找到适合自己的招式。
同时也可以手动调节增强游戏难度,操作党肯定要点满的。
游戏中的各个Boss战也极具特色,难度也不错,考验玩家战斗策略,过关之后的成就感爆棚。
游戏可玩度极高,自己曾经打到过五周目,期待着再次听到Red最后说出的那句话。
在游戏中,玩家可以通过间歇出现的魔法门来传送到海滩小屋中寻找一丝宁静。可以逗一逗小狗,让Red睡一小会儿,听一听男主叮嘱她的话,成就党们也可以在这里尝试一些挑战管卡,听一听优美的背景音乐。
这款游戏在世界各国获得过诸多游戏奖项,在Steam平台上更是获得了“最佳原声带”奖,自己还收藏了游戏的全套歌单。
制作《晶体管》的Supergiant Games这家公司之前制作过一款叫做《堡垒》(Bastion)的单机游戏,画风也是超赞,背景音也很好听,不过在ios上只有英文版,英文较好的小伙伴可以考虑下载体验一下。
二、纪念碑谷(1、2)
2.1 纪念碑谷(Monument Valley)
独特的视觉错位效果是游戏的最大亮点!“潘洛斯三角”、“凹凸错觉”等几何美学元素让人脑洞大开!
在游戏中,玩家可以通过视觉错位探索隐藏路径走出纪念碑迷阵,引导人物至终点过关。
游戏制作公司一开始没有构思出完整的故事,这也给玩家更多的思考以及想象的空间。
纪念碑谷还获得了2014年的苹果设计奖!
游戏内还有DLC“被遗忘的海岸”以及“艾达的梦境”。
2.2 纪念碑谷2
游戏讲述着一个母亲带着女儿一起探索神圣几何奥秘的故事。游戏有两个人物行动,主要控制母亲。
与1代相比,2代的故事情节将更完整,不需玩家脑补太多,是优点也是缺点。
2代新增了光影效果等全新操控方式,游戏玩家需要解开全新的结构和谜题,在优美的背景音乐中体会解谜的乐趣,揭开其中虚幻的关系和有趣的难题。
三、生命线系列LifeLine
该系列的文字类冒险模式是一大亮点!
3.1 生命线(LifeLine)
由于飞船坠毁,导致宇航员泰勒(Taylor)被困在这里,而他的同僚不是失踪就是已经阵亡,于是玩家成为他求生的唯一希望。玩家在游戏中会以实时通讯的形式进行游戏,玩家会与泰勒来回发送信息进行沟通,帮助他解决各种难题。并可以选择剧情分支,指引泰勒在这个陌生的星球上进行探险 。
不得不说生命线这部游戏为我开启了文字类冒险游戏的大门!
故事以实时模式展现,玩家的通知栏会收到新消息,可以第一时间了解收到的消息,或在稍后有空时查看。游戏的进程完全依靠对白来赖推进,就像是读小说一样。但在关键情节处需要玩家做出选择,来把故事导向不同的发展方向及结局。
多分支的结局使得每个决定都要多考虑一下,希望自己的每一个选择都能帮助主角活下来!
3.2 生命线2(LifeLine 2)
故事从科幻太空转变到了魔法世界,主角由之前那个话唠泰勒变成了一位年轻女孩Arika。玩家的任务是要帮助她去解救自己的弟弟。
3.3 生命线:静夜(LifeLine:Silent Night)
本作时间定位在第一部之后,泰勒最终被那艘好心的飞船救走,讲述他被救后 3 天在飞船上的所见所闻,又能再见到泰勒真是太好了。
3.4 生命线:冰天穴地(LifeLine:Without)
游戏的开始在一处荒凉的雪原之上,探险家亚当斯醒来后发现自己被困在冰天雪地里,而且失去了事故发生时的记忆,作为玩家要协助亚当斯进行逃生!
其他三部
生命线系列至今竟然已经出来了7部,前4部的游戏模式已经深深吸引了我,准备把这3部(危机一线、魂萦一线、涅槃)也慢慢玩一下然后推荐给大家。
四、雷曼系列
游戏大厂育碧公司出品的经典系列!
4.1 雷曼:丛林探险
游戏给人的感觉十分流畅,玩家只需要敲击屏幕,但雷曼却能做出各种各样漂亮的动作。
玩家一定会惊讶自己会对这款游戏如此着迷,每一关中你都可以看着雷曼秀出各种帅气的动作。
游戏共包含40个常规关卡,以及多个奖励关卡!每个关卡都不会过长,不过在后边的关卡中你着实需要些技巧才能通过。游戏中环境效果精致漂亮,不过你依然可以清楚的看到要走的路线,哪里是坚实的地面,哪里可以跳到上面,都看的一清二楚。
游戏随着成就的获取、金币的获取,可以解锁其他使用角色,收集党不容错过!
4.2 雷曼:嘉年华
本作是继雷曼丛林探险的续作,以嘉年华乐园为背景,总共有75个全新关卡,涵盖4种主题世界,雷曼可以收缩、游泳、甚至利用树木反弹,着实增加了不少新技能!
本作中的boss追逐战也是让人手心发汗,超紧张啊!!!
4.3 雷曼:大冒险(免费)
可以玩到50多位以上的角色!关卡数量更是激增!最关键的是免费!
五、这是我的战争(The War of Mine)
这款游戏绝对算不上“好玩”,但是绝对值得一玩!
与一般战争类游戏不同的是,玩家所扮演的不是精英士兵,而是战争中一般的平民。让人从全新的角度体验身处战争中的感受!
白天不能出门寻觅,只能在废弃的避难所中收集物资,把避难所建造得更为安全以防夜间有其他难民袭击或者更为恶劣的状况!在夜间,从废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品带回避难所加以利用。需要做的就是在战争结束前,活下来!
大部分废墟也有其他的幸存者,有友善的,有邪恶的,有视而不见的。
在游戏过程中,可以选择帮助或者无视那些幸存者,也可以与某些幸存者交易物资,也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源。为了活下去,就需要根据个人的道德准则做出艰难的决策!
就像有人说的“战争固然可怕,但更可怕的是战争中那些居无定所的内心”。
游戏内DLC“The Little Ones”,感觉难度更是上了一大台阶,更是对心灵的拷问!
六、饥荒(Don't Starve)
最早接触饥荒这款游戏还是从在PC端上,看到ios出现的时候马上就买了!
游戏充满了原味的生存和世界探索体验,游戏中没有说明、没有帮助,一切需要自己探索、发现,利用一切资源进行物品的合成、研究、捕猎、种植以及战斗!在异世界的种种危险之中,努力的生存下来,挑战自己的极限。
随着等级的提升,可以解锁更多的人物进行使用,每个任务也有不同的专属技能等待探索!
我玩的饥荒是Pocket Edition版的,另外还有海难(Shipwrecked)版,探索新的世界,打造一系列新的工具,可以通过制作木筏到海上进行冒险,在这个世界生存下来!
七、Chameleon Run
游戏采用独特的倾斜侧面视角,整个场景由数个浮空平台构建而成,极具挑战性,游戏出彩的画质,快速切换的颜色时刻挑战着玩家的视觉神经。
游戏的跳跃机制以及需要快速做出决断的色彩转变在跑酷游戏中极具特色!画面过度流畅平滑,图形多彩不至于视觉疲劳,只需要两个控制按键来操作小人进行跑酷,挑战反应速度,达成史诗级成就!
八、月圆之夜
为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相……
玩过炉石传说的小伙伴一定也喜欢这种风格的卡牌游戏!
这款游戏改编自格林童话《小红帽》,是一款独立单机卡牌游戏,探索过程中可随机触发未知事件,每个NPC、Boss都被赋予了独特的性情与使命,玩家在对话时的不同选择,也会带来不同的结局!
骑士、游侠、修女、女巫、魔术师、药剂师六个职业,每个职业的卡牌都能组合出不同套路,可以尝试用最少的卡牌通关,也可以选用最炫的卡组在一出场就干掉Boss!成就系统让人欲罢不能!
一定程度上,可以说是出版界和手机app使我更加重视了知识产权的付费理念。现在听歌、看视频也习惯性的购买相关的会员,毕竟自己的付出也会支持到喜欢的作家、歌手以及其他的创作者们。
希望更多的人可以重视知识产权,形成付费理念,为了业态的可持续发展付费,才能看到优秀的团队持续开发出优秀的作品。希望大家共同的努力让软件开发行业变得更好,使得那些辛苦开发软件、游戏的程序员们有所回报,也期待他们继续开发出令人期待的佳作!