我知道显示器的色彩能力主要由三个参数决定:色彩标准、色域和色彩深度。
颜色标准:颜色标准是指显示器的颜色精度;
色域:色域是指显示器的色彩丰富度。
色彩深度:色彩深度是指显示器色彩过渡的平滑度,而显示器的bit值(例如6Bit,8Bit,10Bit)实际上是"色彩深度"参数,它是指色彩级别,例如如8bit表示256灰度,10bit表示1024灰度。灰度等级越高,颜色越细,并且颜色过渡越均匀。显示器的bit值越大,越好,则意味着显示器可以具有更鲜艳的颜色层次,并且更容易区分相似的颜色。
8bit和10bit之间的区别
1. 10Bit支持更多"颜色"以解决图像故障以及平滑均匀的颜色过渡
通常,bit仅影响颜色过渡的平滑度,而与色域显示无关。如下图所示,左图为8Bit,右图为10Bit。感觉10Bit在颜色过渡方面更平滑,更均匀吗?可能有点夸张,但每个人都更好理解。
8bit和10bit
实际上,对于大多数显示设备,8Bit色彩深度可以满足日常需求,但是对于专业用户,图像细节仍然存在差异,因为8Bit色彩深度支持1670万种颜色,而10Bit色彩深度支持10.7亿种颜色。实际上,8Bit的色彩深度还远没有达到肉眼所能达到的极限。许多设计师在处理图像时会遇到颜色错误,这些错误基本上发生在相对纯的渐变中。根本原因是图像色彩深度不足以表示轻微的浅变化,从而使原始的浅平滑变化图像已成为故障块,如下图所示。
2.更好的画质
10bit源的图像质量优于8bit;
3.比特率
在相同的体积和相同的图像质量下,10bit的比特率比8bit的比特率低约20%。
4.体积大小
在相同的比特率下,10bit和8bit之间的体积节省约为20%。
商户标记的8bit和10bit显示可能不是" true"
实际上,市场上基本上有三款主流显示器,分别是6Bit,8Bit和10Bit,但它不仅仅是在关注业务推广。有些显示器不是原始的8Bit和10Bit,可能是6摇8或8摇10,但是制造商通过称为FRC像素抖动的技术抖动,例如6抖动8,这意味着6Bit的实现非常接近8Bit的效果。毕竟,它不是本机的,因此它只能是封闭的,并且不可能完全相同。
一般来说,原生10Bit显示器的价格相对昂贵。实际上,原生10Bit显示器的基本价格在4000元以上。基本上,低于此价格的价格基本上是通过FRC技术实现的。本地的8bit抖动是非本地的10bit(8bit+ FRC),但并不是4000元以上的所有bit都是10bit,也许成千上万的显示器也可能只有8bit+ FRC,例如华硕pg27uq和Acer x27,实际上只有少数专业显示器实际使用了10bit,更不用说12Bit了,包括市场上便宜的144Hz电子竞技显示器,其中大多数是6Bit抖动的8Bit产品,但是对于非专业用户,则没有需要为显示器是否是本机6Bit,8Bit,10Bit而苦苦挣扎,更关心设计师和调色师。