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【ps像素大小怎么调整】利用PS的加深和减淡工具 增加照片层次感 提升主体明暗反差

你好,我是好色的画。这段时间教程写得不好。因为我们这里的传染病形式比较严重,很多从韩国和俄罗斯回国的人从绥芬河入境,感染新冠的患者都被送到我所在的城市牡丹江接受治疗,所以气氛紧张。

这些天我跑去社区当了几天志愿者,就是在小区门口负责出入的居民扫健康码、测体温,所以没什么时间写东西。今天休息,找时间写一篇教程补给大家。

今天要聊的工具,是PS工具栏中的"加深"与"减淡"工具,以及结合中性灰图层的使用方法。先看看工具的位置:

在左侧工具栏中,钢笔工具的上方,就是加深减淡工具菜单,左键长按或者右键点击,就会弹出工具菜单中的内容,大家可以从菜单中看到,里面一共有三个工具,依次分别是减淡工具、加深工具、海绵工具,今天就来说一下这几个工具的使用方法。

常规情况下,加深和减淡工具,多数应用在人像照片的光影重构上,它可以与中性灰图层结合,调整被摄主体上的光影。

PS中,修图的方法有很多原理相似,效果也相似的情况,今天要说到的这个加深工具和减淡工具,其实与我们以前学过的使用画笔工具在中性灰图层上调整光影很类似,与双曲线功能也差不多,但又略有不同,具体情况我们在案例中来演示吧。先看看今天的第一张素材:

这是一张由索尼A7M2相机拍摄的人像照片,2430万像素的传感器,光圈F11,从模特眼睛中可以看到,光是从正面上方打过来,所以五官看起来不太立体,所以我们手动的去重构一下光影,让模特看起来更加立体一些。

在开始调整之前,先看下模特面部的这些雀斑,因为每个人的审美观点都不同,有人觉得自然,有人不愿意看到,我做教程,尽量的多演示一些方法,所以我打算把这些雀斑修掉。修饰的方法也很简单,直接用DR4插件中的"整体润饰",磨皮处理就行(文章结尾我会提供DR4插件下载方法,没有的同学可以自行下载):

在DR4面板上点击"整体润饰",照片中就会出现一个框框,其实这就是个选区,需要自己指定磨皮的范围,拖动方框四角中的任意一角,就可以缩放选区大小,把里面的椭圆形框在模特面部,敲回车,插件就会自动运算:

运算后照片不会有任何变化,但是图层面板上,会新增加一个图层,带着黑色的蒙版。这说明这个新图层是经过插件运算,磨皮之后的图层。以前学习图层蒙版时咱们讲过,蒙版的特性是"黑透白不透",当前的图层蒙版是黑色,就说明它是透明的,磨皮效果看不见,想要显示效果也简单,黑色的蒙版,那就使用白色的画笔去涂抹,因为白色是不透明,所以磨皮效果就显示出来了:

从图层蒙版上就可以看出磨皮的位置,所有白色位置都是我用画笔涂抹过的区域,模特皮肤上的雀斑已经基本上被磨皮处理掉了,同学们自己用DR4为人像照片磨皮时请注意,不要在蒙版上涂抹人物的五官,会变模糊。

现在鼻子上还有些比较重的斑点,可以使用快捷键CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层,使用"污点修复画笔"或"仿制图章"来清除掉,因为不是修商业人像,而且今天主要讲解的也不是修皮肤,所以我就大致处理一下:

好了,皮肤处理完成,看起来干净多了,接下来就建立一个中性灰图层,为模特调整面部光影。使用快捷键CTRL+SHIFT+N,就会弹出新建图层的选项面板:

在"模式"菜单中,选择"柔光",将不透明度设置为50,把下面的"填充柔光中性色50%灰"勾选,点击确定,就会在图层面板上创建出一个中性灰图层:

现在就可以在中性灰图层上,使用加深工具和减淡工具来加强光影效果了。在动手调整之前,应该先了解在正面光位的情况下,模特面板哪里该亮,哪里该暗。

毫无疑问,面部突起部位,肯定是受光靠前,相对会亮一些,比如额头、眉骨、鼻梁、人中、嘴唇等位置,而眼窝、鼻翼等位置,就相对暗一些。想要强调人物的立体感,最简单的方法就是让亮部更亮,暗部更暗,反差大了,也就显得立体了。

先来增强亮部,在工具栏中,找到"减淡工具",从名称上就能知道,这个工具的功能,就是减淡,可以调亮图片中的区域。

减淡工具相比以前我们学过的画笔工具,多出了一个很好用的功能,它可以选择针对照片中的不同曝光区域去调整:

大家看图,当我选择减淡工具后,上方的属性栏中,有个"范围"下拉菜单,里面有阴影、中间调、高光三个选项,针对照片中不同的曝光区域,可以在菜单中选择调整范围。这这张素材中,我们选择"中间调"进行调整,阴影和高光,我们后面再讲。

后面还有一个"曝光度"的选项,就相当于画笔工具的"不透明度"。一般情况下使用比较低的曝光度,比如10%就可以,曝光度低,涂抹效果比较柔和,可控性高一些。

现在将减淡工具的工作范围设置为"中间调",曝光度设置为10%,使用键盘上的左右大括号键,可以缩放减淡工具的圆圈大小,调整到合适的大小,就去照片中你认为该亮一些的部位去涂抹:

我先将上面所说过的、该亮一些的区域涂抹了一下,让模特面部的高光区域更亮了一些,接下来,切换到"加深工具",工作范围仍然是"中间调",曝光度也是10%,涂抹的图层仍然是中性灰图层:

把本来比较暗的区域,再压暗一点,形成大一些的明暗反差:

这样通过一亮一暗两次加强,模特面部的光影效果就被强化了,对比增加,人物会显得更立体一些。现在我将其他图层关闭,只留下中性灰图层,这样比较方便大家观察我都涂抹了什么区域:

看着挺吓人是吧,中性灰图层上白色区域,就是用减淡工具涂抹过的位置。黑色区域,就是用加深工具涂抹过的位置,是不是很容易就看出来了?

我加深了人物的眼球,如果愿意强调细节,可以对模特的眼白和反光部分再进行减淡,让眼睛明暗对比增强,会显得更加有神一些,同时用仿制图章工具修掉红血丝:

模特稍微有点小眼袋,也可以用仿制图章修掉,最后盖印图层,整体调个颜色,修修背景上的COMS脏点,顺便把模特头发也用加深和减淡工具分别涂抹一下,增强一下层次感,就算完成了吧:

这是"加深"和"减淡"工具在人像照片中的一种常见用法。前面讲过,这两个工具可以针对不同曝光区域进行调整,刚才的例子中,我们只是使用了"中间调"范围进行调整,接下来我们看看"范围"菜单中的阴影和高光功能怎样使用。


这次换张素材图片:

一张漂亮的星轨照片,假设,我想把照片中较亮的星轨变得更亮一些,这时候就可以选择"减淡工具",将属性栏中的"范围"设置为高光,使用30%左右的曝光度去照片中涂抹:

我在照片中间做了个选区,上方是涂抹过后的效果,下方是原图效果。举这个例子是告诉大家,当减淡工具的范围设置为高光的时候,减淡效果就只针对图片中的高光区域起作用。素材中星轨比较亮,属于高光区域,所以经过减淡工具涂抹,变得更亮了,其他曝光区域不受影响。反过来,如果将"范围"设置为阴影,那就会提亮阴影区域,所以使用的时候要清除自己像提亮照片中的哪个区域,想好了再去处理。

切换到加深工具,范围选择"阴影",用30%的曝光度去涂抹,再看看效果:

它只会对涂抹区域的阴影起作用,而不会影响其他曝光区域,经过前面减淡星轨和现在的加深天空,明暗反差就加大了,这里为了效果演示的明显一些,我涂抹的力度比较大,大家理解就行。

如果工作范围选择"高光",那么加深工具就会只针对高光区域起作用,会把原本亮的地方压暗:

工作范围的选择,要看你对照片有怎样的需求,一般情况下都是为了调整照片对比来使用,可以增加明暗对比,也可以降低明暗对比,想调整照片中的某个区域的亮度,就选择合适的工作范围,再去调整就行了,大家可以在自己的电脑上进行尝试。

最后顺便再说一下工具菜单中的"海绵工具",这个工具可以手动为照片加色或者去色,找个素材看一下:

一大堆辣椒的照片。在工具栏中,选择"海绵工具"后,上方的参数栏中,会有一个"模式"的菜单,里面有两个选项:"去色"和"加色":

从名称上就很容易理解了,先看看"去色"的效果,在模式中选择去色后,涂抹照片中想要去色的位置:

大家可以从图片中看到,中间红辣椒的位置被我涂抹过,原本鲜红的颜色被去除,涂抹的越重,去色效果越强,同时还会降低亮度,最终可以变成黑白,就简单的理解为:去色可以在照片中针对某个区域降低饱和度。

接下来再看看"加色"的效果:

右侧的绿色辣椒,经过加色涂抹,颜色变得鲜艳,同时增加了亮度,可以简单理解为:加色可以为照片的某个区域增加饱和度。

海绵工具平时应用不多,只是讲到加深简单工具的菜单,顺带着讲解一下,大家简单了解就行了。

还是这个观点,PS中不少操作都比较雷同,差别并不大,就像今天人像实例中的增加反差方法,你可以使用加深工具和减淡工具去处理,也能用画笔去涂抹,也可以用双曲线去调整,都可以,只要自己用着顺手,能把照片调整到自己想要的效果,用什么都行。

好了, 本节内容就是这些,感谢大家观看,下节再见!


DR4插件获取方法:

1、关注我

2、发私信:PS插件,就会获得下载地址。

按照惯例,没套路,按要求发关键词,就能收货了。


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