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【有操作的网页游戏】76亿市场规模催生出了哪些精品游戏?盘点年度十款精品网页游戏

随着智能手机的崛起,占据国内游戏市场半壁江山的网络游戏不再光彩,但通过2020年中国游戏产业发布的《2020 年中国游戏产业发展状况》,2020年网络游戏收入网络游戏市场的实际销售收入为76.8亿韩元,仍然是不可小觑的市场分类,也正面接近了很多玩家,网络游戏仍然有独特和不可替代的地方。日常工作中更多使用PC的玩家可以用来缓解压力,门槛低,部署也可以中断,升级,不需要消耗工作时间。

因此,我们对近年来人气较高、品质有保证的网页游戏做了一次盘点,希望能让大家对网页游戏的市场现状有着进一步的了解。

《梦幻西游网页版》——端游经典,再添一版

2020年6月5日公测的《梦幻西游网页版》,算得上是页游届的精品之一。在画面上它继承了《梦幻西游》端游的风格,玩法上变成了类似放置模式,即使离线,游戏也能继续保持收获。挂上去任由角色自动打怪做任务,工作间隙切回去看一眼,回味一下端游时代的乐趣,那种情怀的感觉老玩家都能懂得。

另外,虽然一键收菜式的玩法有强烈的满足感,但游戏仍然设计了手动玩家的深层乐趣,像押镖、挖宝、抓鬼等端游特色玩法在页游版里也都保留了下来,可以说《梦幻西游网页版》不是端游和手游的附庸,而是为多平台玩家特制的一版精品。在2020年末,《梦幻西游网页版》获得了由中国游戏节授予的“年度经典IP游戏”奖项,这是对《梦幻西游网页版》在2020年取得的成绩进行了肯定,同时也是梦幻西游这个经典游戏IP的全新延续。

《镇魔曲》页游——官方盖章的另一个镇魔曲世界

《镇魔曲》也是网易旗下知名的神魔题材RPG网游,2015年上线后以比较精致的设定和多样化玩法赢得了这个分类下的玩家关注。除了推出同名手游,《镇魔曲》也开发了2M微端页游,官方将其定义为移植端游玩法的“另一个镇魔曲世界”。

游戏针对页游玩家需求将任务功能AI化,战斗升级不成问题,同时也强化了端游中的PK团战等内容,端游中的7种职业有5种被移植到了页游中,并且保留了不同职业的特色,让战斗系统能吸引玩家的兴趣。

《莽荒纪2》——正版授权,复古风格

由于网页游戏受硬件限制,缺乏端游和手游那种能够精心雕琢背景的条件,所以最适合用已经完成的知名作品来改编,来争夺粉丝市场。除了游戏IP外,最常见的就是网文IP,《莽荒纪2》就是其中比较出色的作品。

《莽荒纪2》根据起点白金作家我吃西红柿的仙侠小说《莽荒纪》改编,在游戏中玩家开局就要帮助书中主角纪宁,完成一系列任务推进剧情。虽然这些任务的过程都会以自动战斗模式完成,但游戏为NPC安排的配音十分出众,值得在游戏过程中耐心地听一听,另外,游戏偏复古风格的画面,也能打动从《莽荒纪》追更时代过来的老玩家吧。

《大天使之剑》——运营六周年,品质有保证

网页游戏最风光的时代距离现在已经快有十年了,随着手游的崛起,页游在“方便性”上也不再占据最大优势,但也有一些页游凭借自身的品质,在竞争激烈的市场中屹立不倒。《大天使之剑》就是其中的佼佼者,这款在2014年上线的页游已经庆祝了它的六周岁生日,同时用排到几千号的服务器证明了它的受欢迎程度。

《大天使之剑》是37游戏旗下的西方魔幻题材页游,内容上几乎囊括了魔幻RPG中所有的特色内容,并且在兼顾自动化战斗的同时设计了连斩系统等需要玩家琢磨一下的玩法,让战斗更有乐趣。可以说,如果喜欢魔幻题材的页游,那么《大天使之剑》是绝对要尝试的一款。

《山河图志》——一人操纵一个团队的网页游戏

一般来说,网页游戏主要是简化版的RPG端游,玩家选择喜欢的职业,进入游戏后开始自动战斗升级。但《山河图志》做了一个比较罕见的设定,它以上古神话为背景,讲述巫妖大战后妖族胜利掌管天界,万年之后魔神入侵,主角作为人族和巫族的混血之子,召集了上古巫神杀上九天,除魔证道这样的一个故事。

既然是主角召集了巫神,那么主角这边就应该是一个团队,《山河图志》中玩家进入游戏后没有职业选择,直接开始任务升级,随着等级提升,能够操纵的英雄会越来越多,玩家要根据英雄的职业和属性进行阵容搭配,给战斗更多可能。

这样看来,这个设定就很有卡牌对战手游的风格了……不过从游戏画面上来看,《山河图志》还是非常古朴的页游,一言不合超大华丽道具怼满屏幕那种。

《英魂之刃》——在页游上玩dota对战

虽然dota类游戏在端游和手游上都有十分稳定的基本盘了,但想要PC端视觉效果又懒得下载太大客户端的玩家还是可以尝试一下页游和微端产品。在2015年公测的《英魂之刃》就是号称全球首款微端dota对战网游,以比较浓郁的中国风和古今英雄大乱斗为亮点,着实地吸引了当时玩家的关注。

在快要迎来6周年纪念之际,《英魂之刃》也一直保持着活力,陆续增加了大逃杀、自走棋等流行玩法。

《三国乱世》——策略游戏玩家的新手教学

网页游戏的普遍特点就是能够自动战斗升级,这就意味着很多不能无脑玩的游戏不适合做成页游,比如《三国志》这类策略游戏。但是偏偏有厂商剑走偏锋,做出了《三国乱世》这种独特的策略页游。

游戏开局和常见的策略游戏相似,开一片荒地发展民生,然后打仗抢地盘继续发展民生……但《三国乱世》中的建造工作几乎都会由AI手把手地告诉玩家现在应该进行哪一步,玩家只要像玩RPG页游那样去点完成键,就可以把前期的内容顺利搞定。虽然降低了游戏乐趣,但对新手玩家来说,这简直就是个福利教学工具,利用页游能大致掌握策略游戏的主要操作,熟练后再去“高端”一点的平台开启称霸天下的旅程,岂不美哉?

《三国杀》——最经典的桌游,网页版同样好玩

如果说《三国乱世》里玩家还可以用摸鱼状态去慢慢玩,那么《三国杀》就是最硬核的网页游戏了,无论如何,打牌都需要玩家本人出场,经过认真思索,给对面的敌人来个致命一击。

已经迎来十周年的《三国杀》,在web端上仍然以新手教学为第一关,如果玩家一直没有接触过这款游戏,可以试试从头学起,毕竟错过了这款最经典的桌游是非常遗憾的。

虽然页游版画面不够华丽,但复古地回味一下也很不错。

《三国群英传》——奥汀授权,尝试经典单机外的另一种感受

今年1月12日,《三国群英传8》正式发售了,这个宇峻奥汀制作的三国题材策略模拟游戏系列给N多玩家带来了长达20年的乐趣,你知道它也有网页游戏版本吗?

由宇峻奥汀正版授权的页游《三国群英传一统天下》在画面上承继了端游系列的风格,也延续了它的剧情和核心策略玩法,黄巾起义、讨伐董卓、赤壁之战等原作中的经典战役都得到了保留,同时也加入了兵种克制、武将宿命等更多样的策略选择,在以自动挂机为主的页游群体中脱颖而出,给粉丝们带来了“换个更灵活的平台享受同样的乐趣”的感觉。

《我的世界》——开发者亲自做页游,回顾最初的感动

《我的世界》在沙盒游戏爱好者眼中绝对是NO.1的经典,它最开始是由一位瑞典程序员单枪匹马做出来的,在2009年发布了早期的体验版本,经过十年来不断的演进和玩家们的添砖加瓦变成了今天的样子。为了纪念游戏十周年,这个最早期的版本被官方免费发布到了网页端,里面没有生物,没有武器和工具,也没有生存模式玩法,世界里只有32种方块,一眼看过去不是绿草地就是蓝色河流。玩家可以尝试感受一下这种“挖起方块自己DIY一个世界”的最初乐趣,再到网易的《我的世界》手游里DIY更华丽的世界吧!

结语:

如果说,门槛低好上手,放置休闲,不占用工作时间是玩家选择网页游戏的理由。那么品质高、可玩性丰富就是玩家喜欢精品网页游戏的条件了。在以上介绍的10款精品网页游戏中,每一款游戏风格都各不相同,可以满足大众玩家的具体需求,比如《我的世界》是沙盒模拟游戏,《梦幻西游网页版》则是根据经典端游改编的游戏产品。说到这里,在我们介绍的这些精品网页游戏里,是否也有你喜欢的那一款呢?

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