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【maxxaudiopro】它们明明是游戏,却靠音乐出了名

一种观点是游戏属于第九艺术。在游戏制作水平不断提高的今天,画面优秀、情节感人的游戏可以像电影一样触动玩家的心弦。

如今一款真正意义上的3A游戏,其中门槛越来越高,不仅要有惊为天人的画面,还要有妙趣横生的玩法,故事要感人至深或者引人思考,当然,没有交响乐你还想做游戏?

有几款游戏却将音乐做到了极致,以至于每每提及这些游戏,玩法好坏姑且不论,先怒赞一波音乐一定是没错的。

《魔兽世界》就是这样一款游戏。《魔兽世界》的横空出世,直接影响了一代人,无论是全3D的游戏,还是庞大的世界观,在当年都让无数的玩家沉迷于此数年之久。除了几乎所有人都耳熟能详的《亡灵序曲》以外,《魔兽世界》还有诸如暴风城背景音乐《Stormwind》、旅店音乐《Tavern》等音乐。

有关于《魔兽世界》的同人音乐《黎明战歌》也未曾沉寂,至今我们都能够看到还有很多热心的玩家在改编着《亡灵序曲》,所谓一代经典,大抵如此。

《怪物猎人》也是一款历史比较悠久的游戏了,无论是主机版本还是PC版本,刀刀入手、以小博大就是这款游戏永恒的主题。同样,《怪物猎人》的配乐也堪称经典,每一款地图都有自己的专属音乐,每一只大有来历的怪物也都会随着自己专属的BGM(Backgroundmusic,背景音乐)向猎人缓缓走来。最令人称奇的是,《怪物猎人》的音乐风格多变,传统的和风能与激烈的战斗完美结合,下一场战斗的音乐则又有了西域风情。

在2014年,《怪物猎人》的开发商CAPCOM还专门为这款游戏的10周年筹办了一场交响音乐会,其中演奏的曲目涵盖了大部分从游戏诞生到当时的人气经典,然而当《怪物猎人》的主题曲《英雄之证》响起时,每一个猎人都竖起了汗毛,仿佛又回到了那片狩猎的平原。

当然,说到游戏音乐,怎么会绕开那个被玩家心心念念了好多年的《最终幻想》呢。

《最终幻想》自从面世以来到如今的《最终幻想15》发售,游戏本身受到的非议非常多。从玩法到剧本,从挖坑到跳票,从主机到PC,从单机到网游……这些一直都是粉丝对于《最终幻想》的种种不满,然而这款游戏从来没有被人喷过的,就是游戏的配乐。

《最终幻想8》中,王菲一首《Eye On Me》,不仅成了这款游戏的主题歌,并且也让日本乃至世界认识了天后王菲。早期的《最终幻想》配乐中,以纯音乐为主。以FF8中的王菲为起点,《最终幻想》逐渐开始在游戏过程中插入人声。9代的《Melodies Of Life》,10代的《素敌だね》,都是游戏界鲜有的音乐佳作。今天的《最终幻想15》尽管在游戏体验上评价毁誉参半,但音乐仍旧是玩家公认的优点之一。

擅长配乐的游戏还有人多,比如说《逆转裁判》、《鬼泣》、《最后的生还者》、《重力眩晕》等游戏,制作精良的配乐一方面能够增加玩家的沉浸感,另一方面音乐也有自己的生命力,场景经过优美的音乐渲染过后,往往会更加动人。

全新游匣master笔记本电脑搭载了Waves Maxx Audio®Pro系统,作为音乐界格莱美大奖获得者的 MaxxAudio®Pro技术是一位音效“魔术师”。配合立体声扬声器和低音炮,游戏特效瞬间清晰震;对于专业玩家更提供了丰富的调谐设置,无论是游戏动人的音乐还是各种音效,都能够带给玩家尚佳的试听享受。

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