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【扭曲丛林是网通几】云顶之弈成永久模式 扭曲丛林年底退役

负责特殊模式变更的设计师Riot Mort在8月1日的开发者博客中表示,在过去的一年里,特殊模式的目标发生了很大变化。

在过去几年,官方推出了一些独树一帜的新模式,但玩家在兴奋尝试了一段时间后,就没有继续保持兴趣,继续回到召唤师峡谷。只有无限火力和克隆大作战这种模式的可玩性较高一些,让玩家愿意更加积极地尝试。

因此,特殊模式团队改变了方向,他们将所有的注意力都放到了改进现有的永久模式,并且致力于开发可以持续多年的全新永久模式。在去年尝试了极限闪击模式后,设计师在最近推出了云顶之弈模式,那么,这些特殊模式的命运如何呢?

云顶之弈

云顶之弈和传统的游戏模式不同,是一个战棋卡牌类的游戏模式,能够为玩家创造全新的游戏体验,适合玩家作为放松心情和不同水平朋友开黑的选择。设计师认为云顶之弈模式具备足够的深度,所以他们正式宣布,云顶之弈模式成为一个英雄联盟的永久性模式,他们在未来会继续支持这个模式。每年会发布大量的补丁、推出新的英雄和进行多个排位赛的赛季。

无限乱斗

无限乱斗一直是最受欢迎的特殊模式,在今年早些时候,设计师对于这个模式进行了非常多的改动,加快了游戏节奏。之前设计师让无限乱斗在正式服中最多停留16天,但今年尝试延长到42天,他们看到很多玩家积极尝试无限乱斗模式。设计师认为无限火力模式会让玩家感到兴奋,所以,他们宣布,某种形式的无限火力将在今年再次回归。

极限闪击

极限闪击是英雄联盟第一次尝试的实验性模式,他们希望这个模式可以持续很长时间。而从数据上来看,玩家前几周很积极玩这个模式,后来的热度就不再。极限闪击模式没有达到设计师期待的热度,但依然是一个很棒的游戏模式,他们希望每年能够回归几次。不过,今年是否回归没有说明,回归时是否会进行改动也没有说明。

极地大乱斗

在去年的屠夫之桥活动中,设计师尝试对大乱斗模式进行了很多改动,玩家似乎也接受了大乱斗模式需要一些平衡性调整的观点。在今年的屠夫之桥活动中,设计师继续进行了一些改动,改动比预期的成功,让大乱斗模式保持更高的质量。因此,设计师决定每隔几个版本,就对大乱斗模式进行一次平衡性调整,每年大概有一次大幅度的改动。

扭曲丛林

扭曲丛林是2012年上线的模式,本质上还是一个MOBA模式,只不过在不同的地图上提供了一些新的游戏元素。设计师表示在过去几次改动后,扭曲丛林的人气依然很低,甚至不如极限闪击。而且,扭曲丛林的美术风格和游戏节奏,已经无法满足玩家的需求。设计师讨论过是否要像大乱斗那样进行一些游戏改动,但结论是这种改动无法让扭曲丛林保持持久的健康。因此,在本赛季结束后,扭曲丛林模式将永久退役。但玩家还是可以在本赛季结束之前,通过扭曲丛林模式获得排位赛奖励,并且这个模式的忠实玩家在扭曲丛林退役后会获得一些小型奖励。

结语

Riot Mort在开发者博客最后,也谈到了特殊模式的未来计划,他表示设计团队在寻找机会,将一些认为具有长期潜力的旧模式带回来,比如克隆大作战这种趣味十足的模式。除此之外,设计团队也在为其他有潜力的永久模式探索更多的创意。

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