《三体》是近年来最热门的科幻小说,它燃烧头部的情节和打破现有的逻辑等,让很多读者感到震惊。
在第一部中,科学家汪淼穿上虚拟现实(VR)装备进入三体游戏世界的情景给我们留下了深刻印象。大家不禁为虚拟现实技术的炫酷而赞叹,同时也对VR科幻般的体验无比期待。现在,科幻大师刘慈欣多年前的假想在10年后变成了现实,VR技术已经逐步成熟,沉浸感更强的MR设备也已经开始进入我们的生活。
说到VR和AR可能很多朋友并不陌生,VR眼镜可以让你置身于一个立体的虚拟世界之中,AR则能将“增强”的虚拟数字层套在真实世界之上,让你眼前的世界比以往肉眼所见更“生动”。MR混合现实技术其实可以看做是VR和AR的结合体,取二者所长而弃其所短,通过全息图,将现实环境与虚拟环境相互混合,带来更为逼真的沉浸式体验。也正因如此,如今的软硬件科技巨头都开始布局MR市场,在10月底微软为Windows 10加入Windows 混合现实功能之后,12月初,三星也推出了自己的MR产品“玄龙MR”,并已在国内发售。那么这款目前所有OEM头显中配置最高的三星玄龙MR实际表现究竟如何呢?一段时间的体验后,燕山派来和大家详细聊上一聊。
设计巧妙,只需一条线缆连接,佩戴体验更舒适
三星玄龙MR由头盔和两把6DOF控制器两部分组成,其中头盔部分能够提供视觉和听感上的沉浸式体验,而两把6DOF控制器则能让使用者的两只手都参与到交互中来,而且在对头盔和控制器的设计上,三星也颇下了一番功夫。
首先说头盔,三星玄龙MR不仅内置了屏幕,同时还集成了耳机,集成度更高。相比同类产品大多需要两根线缆与电脑相连,玄龙MR仅需一根线缆即可,在线缆的另一端分出USB 3.0和HDMI两个接头。这种二合一式线缆设计不仅让整机更显简洁,同时有效降低了佩戴或的负累感,让体验者在游戏过程中的行动更加自如。
头盔正面为镜面式设计,为黑色机身增加了几分灵动的元素,而正面左右各有一枚跟踪传感器,用于采集现实画面,以增强现实效果,而这也是MR头盔与普通VR头盔在外观和功能上最明显的区别。
头盔的左右两侧各有一个耳机。
耳机的皮质耳罩非常柔软,而且在多个角度上均可自由调节,可以兼顾不同使用者的佩戴舒适度,实际测试来看,哪怕在长时间佩戴头盔的情况下,耳朵也不会感到任何不适感。
玄龙MR头盔采用硬式头带设计,不过头带、前额护垫和眼罩内侧均设计有柔软的护垫,皮质表面也提升了整体质感。头戴后端设计有头箍松紧调节轮,头箍伸缩幅度很大,可以适应不同使用者的头型及面部轮廓。
另外,玄龙MR的头戴和眼罩部分连接处也可以伸缩,进一步提升了配搭舒适度。
玄龙MR内置了两块3.5英寸AMOLED显示屏,显示效果足够清晰,后面体验部分我们会详细介绍。两个目镜中间设计有LED通知灯和传感器模块。其中,传感器用以判断头盔是否佩戴在头部,在使用过程中一旦识别到面部离开了眼镜,那么正在播放的视频或者体验的游戏则会自动暂停,非常人性化。
眼罩部分底部,设计有IPD(瞳孔间距)控制轮、音量调节按钮和两个Mic,IPD控制轮可以调节左右两块屏幕间的距离,让其与我们的眼睛完美匹配,提升画面视觉清晰度的同时也有效降低了眩晕感,而两个Mic的加入则让其具备了语音聊天及交互的功能。
另外,玄龙MR头盔还内置了陀螺仪,可以精准检测到头部俯仰、偏转以及身体翻滚等动作,并及时反馈到游戏中响应,带来更为逼真的临场感。
接下来说说两把6DOF控制器,相比VR设备仅提供一把3轴控制器,玄龙MR提供了两把6DF控制器,能够让双手都参与到交互以及控制中去。两把控制器通过蓝牙与主机无线连接,各由两节可拆卸5号电池供电。需要注意的是,6DOF控制器相比3轴控制器,不仅能检测到包括前后、左右、上下、偏转、翻滚和俯仰6个维度的动作,而且拥有极强的灵敏度。
值得一提的是,玄龙MR这两把6DOF控制器不仅按键配备十分丰富,同时还充分考虑了人体工程学设计。两把控制器正面设计有摇杆、三维导航键、菜单键和开关机/Win键,摇杆和三维导航键同时提供了两种操作模式,可以满足不同人的操作习惯。
控制器前端和侧面还各设计有一枚控制按键,类似两个扳机。
不规则形的圆润设计,握在手中非常饱满,合理的按键布局也让我们的大拇指、食指、中指均可自然地对按键进行操作。
不夸张地说,三星玄龙MR的设计充分体现了以人为本的理念,头盔佩戴舒适,线缆设计巧妙摆脱了多线缆的束缚感,而两把控制器的设计更让我们无论是在持握还是操作过程中都极其自然,显著降低了混合现实体验中的干扰。
视、听、触觉三维度沉浸的震撼
介绍完外观,燕山派来说说三星玄龙MR的真实体验感受,至于佩戴的舒适度,前面的外观部分我们都已经细细说过了,所以这一部分我们来聊聊其优秀体验究竟如何。
玄龙MR追求的是视觉、听觉、交互全方面的沉浸式体验。首先在视觉方面,其内置了两块分辨率高达1440x1600的3.5英寸AMOLED显示屏,相比普通MR设备的2.89英寸屏幕,不仅尺寸更大,而且可以保证更快的对焦和更加稳定的画面体验。同时,616PPI的像素密度,已经远超视网膜屏的标准,大大降低了以往VR眼镜因为分辨率不足而造成的沙窗效应,带来更高的清晰度,如同游戏中的物体就在眼前一般。
影响视觉体验的另一项因素是视角,一般MR设备的视角是95度,高端一些的可以做到100度,而三星玄龙MR则做到了110度,更接近人眼的视角。更宽的视角不仅可以让我们在游戏中抢先一步看到敌人,而且在视觉上的包裹感也更强,让身临其境的感觉更逼真。
而听感上,玄龙MR不仅配备了来自于音频领域最知名的品牌——AKG打造的耳机,同时提供了业界领先的360°空间音效。部分VR甚至MR设备都还需要使用外置耳机,而三星玄龙MR不仅是内置耳机而且还是AKG这种高级货,其对音频体验的追求可见一斑。实际体验来看,这套AKG的耳机为玄龙MR的沉浸式体验也是立下了汗马功劳。饱满而又极具弹性的低音、均衡的三频、宽广的空间感,都让玄龙MR的沉浸式听感进一步提升。
而360°空间音效,呈现给耳朵的立体效果也更强,如同真实环境中的声音,让我们能够精准辨别声音传来的方向以及距离。如此一来,游戏的临场感就更强了,敌人从哪里来,来了几个,距离我们是远是近,均能通过听感来精准定位,让我们可以及时采取应对措施。话说回来,AKG早已被三星收购,在三星S8系列手机中便标配了AKG耳机,本次玄龙MR使用AKG也是情理之中的事,毕竟肥水不流外人田嘛。当然其带来的听感效果也是足够震撼的,在目前的MR设备之中可以说无出其右。
再说说两把6DOF控制器的操作,相当灵敏,任何轻微的动作其都可以流畅地反应至游戏中,让游戏角色与我们合二为一的同时,显著减少了游戏中的眩晕感,指哪打哪,翻、转、劈、推、拉,整个操作可谓行云流水,极为流畅。
实际体验时,燕山派体验了《太空海盗训练师》这款热门VR游戏。在游戏中我们不仅要持双枪移动靶,而且还要通过躲避、使用盾牌进行防御,而且需要躲避的还不只是一点,而是包括头和四肢在内的整个身体,游戏过程中需要玩家快速移动精准躲避或出击,整个情节非常紧张,对于游戏画面和控制器的响应要求也都极高。在使用玄龙MR体验这款游戏时,其在音、视频以及两把6DOF控制器上的优势就都展现了出来。游戏画面不仅清晰流畅,在长时间体验后,眼睛也没有丝毫的眩晕感,无论是听感还是视觉上都能给我们置身于战场之中的临场感,控制器在射击和躲避操作时也做到了及时精准、自然连贯,这种更为真实的临场感和操作体验大大提升了游戏乐趣。
无需太多专业知识便可轻松上手,资源已经足够丰富
因为混合现实技术已是未来发展趋势,因此微软也在此领域布局,于今年10月份为Windows10系统内置了“混合现实门户”,而三星玄龙MR便是与微软混合现实技术完美兼容的产品。只要你的电脑安装的是Win10系统,将玄龙MR与电脑相连,“混合现实门户”程序就会自动跳出,并指导你快速完成设置。
完全设置完后,戴上头显,就会看到立体的大HOUSE了,如果Windows系统桌面是立体呈现的,你可以对这个大HOUSE墙面的应用进行自由设置。第一次进入“空中别墅”,微软的语音助手cortanna“小娜”会教你如何使用控制手柄在房子里走动,调整视角,放置程序等等。学习完毕,就可以体验MR了。
而对于硬件的要求,玄龙MR相比Oculus Rift和HTC Vive也要低了很多。根据官方给出的配置需求表,在电脑显卡方面,最低只需英特尔620集成显卡就能进行使用。当然,低硬件配置并不能让你获得最完整的体验,如果你想要游玩图像密集型VR游戏,中高端的独立显卡依然必不可少。
对于资源,大家也不必担心,毕竟有微软在,目前Win10系统的Microsoft store已经开辟了独立的WMR版块。其中游戏、应用资源已经十分丰富,并且在不断扩大,Halo Recruit、Free the Night、Holotour都很不错,手里有MR设备的朋友可以试试。
说在最后
至于能否佩戴眼镜使用这个问题,可能很多朋友也比较关心。虽然说明书内不建议这么做,但根据燕山派的多次测试,如果你佩戴的是镜框比较小的而且材质比较软的眼镜,是完全没问题的。
三星玄龙MR注重人体工程学设计,佩戴舒适;视觉、听感、操作、交互上不仅是目前MR产品中的最高配置,而且还都进行了深度优化,带来的是全方位的沉浸式体验;对PC硬件要求不高,易上手,资源丰富。总体来说,三星玄龙MR提供了一个全新水平的沉浸式混合现实体验,带来焕然一新的游戏世界。对于行业来说,三星玄龙MR带来的优秀体验,也将有效提升MR再大众用户中的认知,间接地让MR技术发展提速。