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【qq炫舞印象】《2060》:虚拟形象节目的破局

今年各大平台和电视台的热门综艺都遇到了瓶颈,无论节目制作水平如何提高,规则设计有多复杂,都让观众看到综艺IP很累。(莎士比亚,温斯顿,电视,电视,电视,电视)。

如何快速在新的领域挖掘出有价值的综艺节目,是每个平台亟待解决的问题。不过好在,这个十月我们等来了国内首档虚拟形象竞演节目《2060》。



这档综艺之所以备受瞩目,主要原因在于,它的真正主角,是“生活”在虚拟世界的动漫人《2060》虽然是竞演类节目,但是竞演背后呈现的是国内整个虚拟形象产业的蓬勃发展,越来越多的人开始关注、加入这一行业。虚拟形象产业发展的良机正是现在。所以,《2060》的出现恰到好处。



《2060》虽然是竞演类节目,但是竞演其实并不是最主要的,因为从中我们能观察到的,是国内整个虚拟形象产业的蓬勃发展,越来越多的人开始关注、加入这一行业。虚拟形象产业发展的良机正是现在。


所以,《2060》的出现恰到好处。




技术和艺术在很多人眼里,或许是两个对立的名词,但是在《2060》的舞台上,二者完美地融合到了一起。正所谓“把技术做到最好就是艺术”。


在虚拟生物登台表演的时候,整个《2060》节目组调动了50台Vicon V16动作捕捉摄影机来全方位、高精度地捕捉每一个虚拟形象的细微动作和微表情,并且通过现场的全息屏幕把现实和虚拟两个世界进行跨次元连接,让二次元爱好者们惊喜连连、大呼过瘾。《2060》中最具创新意味的是,舞台上的那个“全息屏幕”,近看实际上是一张“薄膜”,这样的设计也能让现场和电视机前的观众更好地与正在表演的虚拟人物互动,且互动的表现相比以往更加直观。


有了技术作为保障,接下来就要考虑创意了,毕竟再牛的技术,也要为创意服务,服务得好,自然也就变成了艺术。



《2060》的核心创意就是打造出一个平行于我们现实世界的二次元空间“星环城”,它的设定是我们平时在网上看的动漫人物都生活在这里,并且每个虚拟形象都有自己的生命。整个“星环城”就像电影《星际穿越》的结尾,幸存的人类居住的空间一样,是一个环形的星际飞船,极具漫画感和未来感,很好地具象化了人工智能的科技感,让观众相信在某一个二次元空间里真的有“星环城”这样的星际建筑,也真的有一群鲜活的二次元生命共同生活在这里。


另外,作为一档复兴国潮、打造中国动漫形象的节目,《2060》里面中国元素可以说在各个环节都体现得淋漓尽致。开天工作室的无限少女,在外形上就借鉴了中国传统的舞狮、旗袍,点缀着黄和红两种传统颜色,并且手中的武器是取材自动画片《神笔马良》里的画笔形状。但是在中国元素的体现上,无限少女的制作人却也没有完全拘泥于本土的概念,而是大胆结合富有未来感的机械元素。



所以《2060》在技术和艺术之间取得了完美的平衡点,使得虚拟形象得到更广泛、更“出圈”的传播成为可能。




《2060》召集了国内多家顶尖的动画制作工作室,包括开天工作室、QQ炫舞、元气蛙、达瓦科技等等。节目组也破天荒地让每个参与竞演的动画形象的制作人从幕后走到台前,在每一位虚拟形象竞演之前,讲述他们与他们创造的虚拟形象之间的故事,以及一路走来的心路历程。



制作人加入节目的环节,会让《2060》从“二次元”到“三次元”都有涉足,让节目的整体形象更加丰富立体,传递出的价值也会更具现实意义。并且,虚拟形象和制作人的关系也很多元化,有像电视鸡那样的与制作人是“打工人和老板”的雇佣关系的,也有其他的“同事”、“朋友”、“父子”等常见关系的。总之,丰富的人物关系给节目增加了很多可看性和趣味性。


过往的两期节目里,最让人印象深刻的表演是QQ炫舞的虚拟形象星瞳带来的《Just Dance》,而星瞳的制作人,号称“长腿舞者”的罗天,则在舞台上分享了他与星瞳之间的故事,感性的发言博得阵阵掌声。



“我今天来到这里和许多制作人们不太一样,我作为一名舞者,其实星瞳给予我很多舞蹈方面的启发和灵感,而且还给我带来了很多快乐和正能量。所以我是受到了她的邀请来到了这个节目,作为她的中国舞老师。”罗天认为二次元的虚拟形象已经不只是过去的“人造物”概念那么简单,而是发展到现在可以和现实中的真实人类产生理性与感性的全面交互影响的智慧型生物。


星瞳的舞蹈是传统的民族舞蹈和西方流行街舞的混合,观众从中既可以看到杨丽萍孔雀舞式的手腕动作,又能看到潮流街舞中富有节奏感的动作。二者的融合丝毫没有违和感,反而碰撞出了奇异的感染力,这股力量让助力嘉宾腾格尔在台下“咯咯咯”地笑出了声,这位60后蒙古糙汉,也终于懂得了什么是二次元的快乐。



另外,星瞳表演时的特效加成也很加分。她在跳舞的时候,全息屏幕中会有QQ炫舞游戏中那标志性的按键符号伴随着舞蹈动作一起摆动,让观众在大呼“爷青回”的同时,表演张力也直接拉满,直接把观众带回到曾经玩过的QQ炫舞的世界里。助力嘉宾白举纲也直呼“看的时候好想有个键盘去按空格”。



星瞳的制作人罗天在台上无不感慨地说道:“未来也许我还会学习更多不一样的舞种,但毕竟我个人的能力是有限的,而星瞳不是,虚拟生命也不是,她是超越我们所有人的存在,假如有一天,我老了跳不动,或者说我离开了这个世界,但是星瞳可以一直持续不断的跳下去。”


这一段总结式的发言,正好证明了虚拟形象这一行业的价值所在,这个行业还很年轻,亟需大量人才,并且充满无限可能,只要看过节目的每一个人都会充满向往。




此次江苏卫视《2060》节目的播出,让很多此前默默无闻的动画制作人从幕后走到台前,让他们不仅在幕后付出辛劳的汗水,也让他们能够出面接受大家的批评或者是褒扬,他们值得赞美声和掌声。并且,《2060》坚持输出足够真诚的内容,不矫情不做作,以及给予所有动画制作人一个公开透明开放的平台,这样一定能让更多观众了解动画行业的发展,看到动画制作的幕后艰辛,并且开拓更多二次元受众,来领略国潮动画的风采。

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