上古卷轴为什么叫老滚
在游戏玩家圈子里,上古卷轴系列是一个非常著名的游戏系列。虽然系列出品已经有多年,但它的地位不降反升,甚至被誉为是史上最伟大的角色扮演游戏之一。然而,对很多人来说,上古卷轴系列的名字却有些奇怪。上古卷轴为什么叫老滚?下面让我们一起来探讨一下这个问题:
老滚是什么意思?
首先,不得不提到老滚(Fallout)这个单词。Fallout是美国的一个常见词汇,意为“核弹爆炸后残留的辐射物质和尘土”。而在老滚系列中,Fallout被翻译为“辐射”或“废土”。
那么,老滚系列的名字“Fallout”是怎么来的呢?据开发团队介绍,这个名字来源于一种角色扮演游戏设计中的技术术语。在制作游戏的过程中,若程序出现了错误或崩溃,则会向后退回若干个步骤(Roll it back),以修复问题或还原之前的状态。而这种‘”回滚”操作在游戏开发人员中被俗称为“Fallout”。因此,老滚系列就被命名为“Fallout”。
那上古卷轴呢?
从老滚的命名中我们可以了解到,这个名字背后有着游戏开发和设计技术的渊源。而上古卷轴的命名也是有其来龙去脉的。
据开发团队介绍,在开发上古卷轴这个游戏系列之前,初期设计者们带着所有概念原型向Elder Scrolls公会报告。这个公会是由一群喜欢玩D&D(Dungeons and Dragons)的“偏执狂”组成的。在这次汇报中,初期设计者最终给出了一个非常直接的答案:“我们正在制作一个虚构世界的历史卷轴。”
对于制作世界的背景和历史,上古卷轴系列一向较为重视。而“历史卷轴”也恰好符合了游戏的主题和特点。于是,上古卷轴的名字就在这个初期汇报中确定了下来。
为什么叫老滚
如果按照上述的说法,上古卷轴系列的名字应该是“Elder Scrolls”才对。那么,上古卷轴为什么叫老滚呢?
事实上,老滚这个词最终是在官方口音并非母语的员工之间无意中出现的。这个员工是英国人,他的名字为Julian Lefay,是《The Elder Scrolls》的主要设计人员之一。在会议上,当他第一次讲到游戏的名字时,他不小心将单词“Scrolls”(卷轴)发音与“Rolls”(滚动)相混淆。其他人逗他说:“哦,原来是老滚(Elder Rolls)啊”,Julian也很快接过话来说:“不,我们要用老滚的名称作为游戏的某种类型的主角色,而不是‘Old Rolls’(旧面包)!”
于是,Elder Scrolls正式变成了The Elder Scrolls,而老滚也就成了这个系列的一部分。这个误听最终成为一个有趣的背景故事,丰富了这个备受喜爱的游戏系列的历史。
总结
上古卷轴为什么叫老滚?我们从老滚系列的命名中逐步深入探讨,得到了一个令人意外的答案。事实上,上古卷轴最初应该是叫做“Elder Scrolls”,而老滚只是一个意外的误听而已。然而,这个故事却丰富了上古卷轴系列的历史和文化内涵,也成为游戏玩家和开发团队之间的有趣趣闻。
作为一个古老而深受喜爱的游戏系列,上古卷轴系列的名字也有着自己的故事。通过这个名字,我们不仅可以了解到游戏的特点和背后的历史,更可以深入到游戏的精神内核中去,感受其中蕴藏的文化内涵。