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心理学:狼人杀、谁是卧底背后隐藏什么心理学知识,你知道吗?

每次聚会,公司同事无会,在这种情况下,我们总是要通过一些游戏互动来促进人们的交流,使每个人的精神状态变得快乐,这时我们往往会选择一些大众化、普及的游戏来开展。谁是最底层,狼人杀游戏可以说是聚会游戏的必备节目。很多人认为这两种游戏方便有趣,但大家都知道

首先,我从小编开始大致介绍这两个游戏的玩法。

假设参与游戏的人数有7个,那么在场7个人有中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。 每人每轮只能用一句话描述自己拿到的词语(不能涉及该词语),不能太明显让卧底发现,也要给同胞以暗示自己不是卧底。 每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。 若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

狼人杀:主持人为上帝,游戏角色有村民,能力者和狼人,村民和能力者的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民,能力者。每个夜晚狼人会杀人,白天每个人需要为自己的立场表达,辩解,然后投票选出狼人,最后若狼人剩下则狼人胜利,若村民最终投出正确的狼人,则村民胜利,最后游戏结束。

狼人杀和谁是卧底虽然有些许不同,但本质上都是属于语言决策类的游戏。

这两款软件为什么会受到大众喜欢呢?大部分是因为它允许了人的说谎,在生活中,我们每个人都会有下意识的说谎,但是它是不被允许的,有违道德的,可是在这些游戏里,我们是允许说谎的,说谎在游戏中没有对错,都是为了让自己所在的一方取得胜利,我们可以通过语言武装自己,我们也需要通过一些心理学技巧:语言漏洞、表情,情绪等线索来获取我们想要的信息,从而做出正确的判断。

这游戏背后的心理学有:人类在进行决策和判断所用的直觉(代表性和可得性)、心理理论、认知心理学的认知资源理论,这些都是可以从这游戏学到的心理学知识。

代表性直觉:面对不确定的事件时,我们往往是基于(过去经验)相似性来预测(当前的事件)可能性,从而做出判断。而可得性直觉:是指人们倾向于根据一个客体或事件在知觉或记忆中的可得性程度来评估其相对频率,容易知觉到的或回想起的被判定为更常的出现。

在谁是卧底中,平民的描述应该兼顾可得性和代表性,才可以避免让卧底猜到平民是什么词语,同时也给予伙伴暗示。狼人杀也类似,但是其可得性和代表性平衡比较好,游戏也比较复杂好玩。

心理理论一种关于我们如何看待局面和场景,并根据自己的认知作出判断和决定的。根据推测过程,可以分为一阶心理理论和二阶心理理论。就比如:你猜身边的人怎么想这事情和你猜身边的人会怎么想其他人的想法。看起来很复杂,其实就是关于推测他人的心理状态活动的一种心理学理论。

狼人杀和卧底游戏需要我们学会假装自己,学会揣摩他人的心理状态,也是根据心理学这一理论。不过,在面对一些比较复杂的问题时,我们成人也无法完全摆脱自己的主观观点,存在普遍的认识偏差的。

我们在玩这两款游戏时,不仅可以通过语言还可以通过每个人的状态,行为来做出一定判断。

在认知心理学的认知资源理论中,观点是:人的认知资源是有限的,无法均衡多件事。如果角色只是平民,因为没有其他事情,他可能会时不时拿起手机看看,而狼人的话,因为有角色,不仅要观察别人说什么,还有想办法隐瞒身份,所以一般会比较集中精神,专制在游戏里。

这两款游戏都是比较好玩的游戏,现在,大家有学习到游戏背后的心理学知识了吗,喜欢的话可以点击关注小编,和小编一起透过现象学习心理学知识吧。

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