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【膛线管】火线杂谈第八期 魔鬼的刻印“膛线”

CF的每个人都想要有助于杀死敌人的高准确度的枪。一般来说,游戏中枪支的前几发子弹准确度最高,能有效命中目标。

要想提高命中率,光靠枪的性能是不行的,自己也要勤加练习。现实中,人们也往往追求着精益求精,不断地提高枪的精准度。在早些时候,枪支的准确度是很差的,只有距离较近时方才举枪射击。因此,人们不断思索该如何提高精准度。

众所周知发射出膛后的子弹,在飞行过程中主要受到四种力的作用。其中,最主要的力是推进燃料迅速燃烧、促使气体急速膨胀时所产生的力,它驱动子弹沿着枪管轴线延长线的轨道上飞行。然而,随着子弹脱离枪管的保护范围之后,其他作用力开始发挥作用,而且这些力对子弹的飞行过程均产生负面影响,容易使子弹的飞行方向偏离枪管所在的直线。

子弹飞行过程中,最重要的误差来自地球的重力。同作用于其他物体一样,地心引力使子弹以大于每秒9.75米的加速度垂直下落,直至水平速度为零或者落到地面上。重力因素在力量与方向上是守恒的,这也就意味着我们在瞄准时可以通过提高枪口来弥补重力作用的影响。其次,在子弹飞行时,如果存在一定方向的风,对子弹产生侧压作用,极有可能使子弹偏离其应有的飞行路线。在这种情况下,除了枪手凭经验将瞄准点以一定程度偏离之外,没有任何令人满意的方法来弥补因风力影响所造成的偏差,这是因为风力的大小每秒钟都在发生变化,通过机械装置的调整几乎毫无用处。第三,这是最重要的因素。子弹过程中有一种趋势,这就是力图使其最重、最紧实的部分旋转到最前端。然而,子弹在制造过程中,必然有不同的杂质成分和尺寸偏差,必然使每发子弹的几何中心与重心无法处于同一位置。子弹飞行时,两个中心彼此以对方为中心发生移动,使子弹在旋转时发生晃动,产生的飞行偏差将是随机的。

令人欣慰的是,应付这种情况有一种简便有效的解决方法:让子弹以其飞行路线为轴心旋转,造成一种像陀螺仪一样的人为平衡,这样就可以使子弹在飞行过程中保持平衡。早在枪炮发明前,弓箭手们就通过设定一定的箭矢飞行角度让箭杆绕其轴心线自转,以解决箭在飞行时方向不稳定的问题。我们可以设想,后来的军械工人便决定试试同样的方法,即让子弹在脱离枪管前先旋转起来。首先,他们在整个枪管内刻上连续的平行螺旋槽,然后又铸造出体积稍大的弹壳,这样子弹就能被螺旋槽间的突起紧紧扣住。经过这样改进后,新式步枪不仅精确度比老式滑膛枪高出许多,而且推进气体得到了更充分的利用提升了一定的射程。

最早出现的这种改装枪应该在15世纪末,当时的神圣罗马帝国皇帝马克西米利安曾佩戴过有膛线的火器。早期的步枪膛线非常浅,对那些经历长期使用并历经数世纪,一直保存到现在的枪支来说,膛线经常已经模糊得无法辨认。然而随着制膛线技术的发展,膛线的切入变得越来越深;最初的多重螺旋槽不低于6条,通常有12条或更多。现在,4条膛线属于正常情况,但其中运用16条以上螺旋槽的步枪,即所谓的密纹系统也还在投入生产。值得一提的是,直到1684年牛顿发现万有引力定律前,人们并不理解为什么加了膛线后精度会提高,他们提出了各种解释,甚至包括之所以会这样是因为它是魔鬼的杰作。

想了解更多关于枪械的知识么,那么敬请期待下期火线杂谈。(要我玩穿越火线交流群:214996832)

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