目前,手柄漂移问题不仅出现在任天堂,连微软的精英手柄和PS5的新手柄都发生了多起手柄漂移事件,据部分大神实测,此次手柄漂移的最终原因实际上是使用了同一零部件商提供的摇臂部件。
而受手柄漂移影响最大的任天堂,除了不断的收到各种集体诉讼之外,其实也是多次表示将会有方案彻底解决手柄漂移,不过一直都没有具体的方案推出。现在这个方案貌似看到一些苗头了!
油管up主USPTO公开了一张Joy-Con手柄的全新专利设计图。他声称,该专利最初于2018年就已经提交,但直到今年3月左右才获得批准。
从本次的专利图看到,这个设计确实有可能解决摇杆漂移的问题,因为这个新设计直接把摇杆都取消掉了,当然不会有摇杆漂移的问题了。
这个版本的Joy-Con基本上是用了玩家熟悉的3DS的按键方案,只不过十字键和圆饼摇杆上下调换了一下位置。最上方为十字键,中间是Circle Pad摇杆。底部的4个按键则改成了两个竖排按钮的设计。
这个手柄的设计方案应该说将会提供更好的操作手感,十字键方案其实也是switch玩家呼声比较高的,左手柄十字键结合右手柄的摇杆一起操作将会更加有趣。
而3DS上备受好评的Circle Pad摇杆也是回归了,Circle Pad摇杆比起传统的摇杆更加贴合手柄,按压感也更加舒服,也可以减少压摇杆的一些操作。另外底部竖排的两个按钮,也会让单独使用小手柄的时候,按键更加明了,减少误触等问题。
其他的设计方面,跟目前的joycon手柄并没有太大的不同。
总体来说,目前switch的左摇杆出现漂移,主要还是强度使用的问题,而改用十字键之后,有望彻底解决了这个问题。不过不清楚这次的Circle Pad摇杆是用哪些材质,毕竟之前3DS时候的材质很容易磨损破裂,有手汗的时候也很容易打滑!
那么这个新方案是不是为了彻底解决摇杆漂移而推出的呢?考虑到switch最初手柄漂移也是出现在switch发售差不多一年之后大面积发生,因此确实有可能是为了解决手柄漂移而设计的,当然也有另外一个可能,那就是这个手柄只是一个额外的周边产品设计,或者只是当时joycon手柄的另外一个设计方案而已。
当然不管到底是老任怎么个想法,小S也十分期待这款新的joycon手柄可以快点推出,以后就不怕手柄漂移了!