怪物猎人这个游戏是2004年推出的,当时刚上市很多人就说太难了,但是玩这个游戏的人越来越多,发现这个游戏也是吸引力和关注度,达到了前所未有的上升,PSP因此受益,销售额激增。现在,我们来谈谈怪物猎人为什么会这样接收。
怪物猎人发售一开始其实并不算火,只是后来登陆PSP掌机之后,出现了一波小高潮,于是乎便积攒了一部分mh粉。后来卡普空将mh出在了销售量更多的3ds上,于是乎许多真猎人纷纷购买3ds,还有一些3ds掌机玩家也加入了猎人的行列中,mh才创下如此辉煌的销售量,
再看看mh本身,确实做的很不错,磨刀,吃药,陷阱,各种药剂,采集任务,游戏性相当强。猎人们都明白,一种武器可以玩好久。而且mh的boss相当强悍,与其说boss太过强大,不如说猎人们本身太脆弱,于是乎这款游戏就成了抖m玩的游戏,另许多新手玩家望而止步。但是这并不妨碍这款游戏很好玩。正因为打不过,才要去动脑子,去练技术,把全身心投入到游戏中去,怪物猎人非常注重技巧和操作,虽然有琳琅满目的武器装备,但是光有好装备,无脑乱砍,也是赢不了怪物的。怪物猎人有弱点这一概念,是当时绝大多数游戏都没有的。如何准确击中弱点,并要在攻击后全身而退,这就需要玩家根据不同怪物的特性,研究打法。把怪打死的那一刻,那种满足感无言以喻。
卡普空的对于动作的拿捏我个人认为一直很优秀,每次打到怪身上,就会感受那股浓浓的打击感,刀刀入肉的感觉,爽快无比。每一种武器都很不错,像用熟练他们都需要很长时间,还有怪物猎人这款游戏再次强调了联机的重要性,单机并不是乐趣所在,和朋友一起狩猎才有无限乐趣,
画质方面,PSP画质虽然现在不怎么样,可是在PSP那个年代,怪物猎人的画面其实还是不错的,每个场景都做的很逼真,青山绿水,很令人陶醉其中。遗迹平原,海底洞窟,原始森林,每一个场景做的相当不错!
亲,你喜欢玩怪物猎人吗?还记得当年狩猎的情景吗?你觉得怪物猎人这么火的原因是什么呢?说出来分享一下呗