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为什么3ds渲染的是灰色

经常使用3dmax创建效果贴图,但存在一个问题:使用3dmax渲染的图片不能直接使用,必须用其他软件加工才能使用。

比如3dmax渲染出来的图一般是比较灰的,而效果图一般是比较艳丽的,对于3dmax渲染出来的图比较灰应该怎么办呢?

一、原理讲解,解决渲染出来的图比较灰的原理?

一般直接通过3dmax渲染出来的图片是比较灰的,是不能直接拿来做效果图用的,小编的处理办法是通过Photoshop软件的“色相/饱和度”功能,通过调整图片的饱和度解决图片较灰的问题。

二、解决问题,具体应该怎么做呢?

1、找到已经安装的Photoshop 软件,点击桌面快捷图标,打开电脑Photoshop软件,界面如图

2、待Photoshop软件打开之后,按住键盘上的“ctrl+o”组合键,打开渲染出来的图,如图

3、待Photoshop软件打开渲染出来的图片之后,点击菜单栏中的“图像/调整/色相/饱和度(H)”,调出“色相/饱和度”调整面板,通过调整“饱和度”滑块,调整图片饱和度到合适参数,从而达到自己想要的图片饱和度效果,如图

4、待调好图片饱和度参数以后,点击“确定”,保存修改参数即可,然后退出软件,打开图片,检查是不是解决了图片比较灰的问题了呢?亲测实用,希望能够帮助到有需要的朋友们,不顾不喜勿喷!

关于作者: luda

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