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豪爵铃木vn100迅猛小兽

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核心是团战中最为重要的存在。

所有团战都要围绕核心来进行战斗,核心的作用也是不一样的,有些负责控制,有些负责输出,有些负责牵制。核心不一定就是战斗力最强的,但核心在团战中的存活时间必须长,这样才能发挥核心的作用,带领整个队伍走向胜利。

核心代表着队伍经济的倾斜,人头的倾斜。

就目前版本而言,肉,并不代表存活时间长,因为肉装大幅度被削弱的关系,实际上上单纯肉已经无法站得住脚了,很容易就会被对方集火杀死,反倒是诸如卡萨丁、EZ这类的灵活英雄,在消耗杀死对手的同时也能安然逃生,所以单纯的把血量等基础属性作为核心的评价标准是不恰当的。

五杀榜

五杀榜中我们可以看到,前五名中第一是剑圣,后三个全都是ADC,最后才到中单亚索,而上单则要往后排。这就意味着团战中ADC的输出能力是要远大于中单累的英雄(就装备平等而言)。五杀证明的是团战中输出最强,也是比较受到保护的位置(剑圣的五杀小编感觉还是因为他的R不减速和Q的无敌,想来其他打野想要拿到五杀还是比较艰难的)。

在这里,小兽按输出点和发育时间的不同把核心分为上单核心,中单核心和ADC核心。

以上单核心

上单核心:以上单作为核心的队伍主要依靠上单的切入来拖住对方的主力输出,余下的所有人集中火力消灭对手的其他人,最后以人数优势一波中推。

上单核心的特点是自身输出能力不强,但拥有很强的吸收伤害的能力和控制技能,可以吸引对方的火力,并缠住对手主力输出,使他首尾不能兼顾,打乱阵型。

团战分析:

上单英雄的选择主要看他是否拥有位移,依靠技能是否可以肉起来,有没有控制技能,比如鳄鱼,龙女,狗头都是很不错的上单核心;以上单为核心的队伍适合在野区团战,因为拥有一定位移的上单在野区更容易切进人群牵制输出;上单装备的选择也比较重要,他不需要太多输出,扛,控,逃是关键,所以优先出减速、肉,如兰顿;上单切入后其他队友要做好接应的准备,否则上单死亡后很难一波推下去。

上单核心推荐

荒漠屠夫

关于鳄鱼,小兽要说的是这个英雄作为老牌的上单,兼顾了攻击与保护与位移,进攻完全不必猥琐,凡事可以大胆突进,不过视野应当做好防止被打野gank滚雪球。

天赋符文

符文推荐红固定攻击,黄成长护甲,蓝固定护甲,精华护穿

说明:选择全护甲是为了鳄鱼在前期团战切入能有更大的存活空间,同时这对于他的反野而言也有很大帮助。

天赋有两种不同选择

第一种选择点出风暴骑手,因为6.1之后风暴骑手对于追杀和逃生而言效果更加强力,尤其对于前期。

第二种点出领主嗜血,这样的点法就是为了在敌人阵营里边死磕,不推荐

打法技巧

鳄鱼线上的能力自然毋庸赘言,3级死磕不要怂,对面是怕你的;鳄鱼上单很容易打出优势,所以要常常把兵线推上去再配合打野gank中路以及反野;团战中如果不是要死磕,主动切入时要想好退路,并且队友全部就位再进去,否则有去无回;牵制敌人也不要贪功拿人头,毕竟就算对方还活着,一个人也挡不住四五个人的入侵,冒险拿人头可能还把自己搭进去,得不偿失。

装备推荐

全阵容推荐

辅助布隆,女枪,上单鳄鱼,中单发条,打野酒桶

以中单核心

中单核心:中单核心倾向于爆发输出,而这个阵容中上单则不承担牵制后排的作用,反而是参加大团战,团控并保护我方输出安逸打出伤害,然后一波推进。

中单核心特点:爆发能力强,团战中胜负的关键就在中单能否得到全力输出,而他的控制则交由其他队友来进行(上单,辅助,甚至说ADC都需要有一定控制能力)。

中单核心的进攻性是比较强的(分中单进攻和辅助进攻),有一些是自身主动切入,如卡萨丁;而另一些则是依靠机器人一类,如大发明家;

这类阵容可选择线上直接团战,当然也适合野区路线;

中单核心的装备一般要求高爆发,高穿透,高续航,中亚属于必备装备;

中单核心要时刻随着团走,落单的中单核心很危险,并且无法起到作用。

中单核心推荐

大发明家 黑默丁格

黑默丁格尤其适合被动型的团战(逆风被越塔),而他的主动越塔能力不强,所以还需要依赖机器人锤石辅助控制来达到目的,线上可以猥琐一点,典型的遇强则弱,遇弱则强的对线原则。

天赋与符文

符文小兽选择了红法穿,黄固定护甲,蓝固定法强,精华固定法强。

说明:尽管护甲在中后期团已经没有用了,但大头在前期对线时有护甲还是稍微有利一些的。

大头的天赋只需要这样就好,雷霆领主对于大头而言触发很简单,W火箭一下就打出来了,并且因为大头打阵地战才是最拿手的,所以风暴骑手对他的作用并不如雷霆好。

对线过程中,大头可以不用顾及兵线的问题,放心推进,因为大头需要更快的积累等级优势;

大头在团战中主要依靠RQ的大炮台来打出伤害,当然仅凭这些也是不够的,队友的火力支援也很重要;

大头一般都会出沙漏,所以团战时队友不必太过保护他,重点是控制敌人不能让他们离开火力圈。

韦鲁斯,上单石头,大头,打野武器,辅助锤石

以ADC核心

ADC核心:ADC作为核心就是要保证下路的正常发育,除了优势过于巨大的情况外,这样的阵容往往打中后期团战比较占优势,而打团之前打野就显得尤为重要,因为打野肩负着拖延对手发育时间的任务。

ADC核心特点:发育比较缓慢,但A的持续输出会让对手很头疼,尤其是如VN这类吃发育的ADC英雄,一旦装备成型战斗力将直线飙升;不论是哪种ADC,团战时需要很多时间打出伤害这一点是不变的,因而以ADC为核心的阵容需要拥有很多的控制技能和团控技能。

ADC为核心的情况下,团战主要以消耗为主,如EZ;而其他ADC英雄则需要队友帮助勾拉将对手的闪现打出来,团战才更占优势;

ADC为核心的阵容更加看重团队配合与保护,所以和辅助必须要有良好的沟通(前期眼位的设置);

团战中,ADC可不必站在队友身边,但队友的注意力却需要时刻放在他身上,及时用技能将他身边的敌人拉走(泰坦的Q诸如此类)。

英雄推荐

复仇之矛

复仇之矛最大的优势就是R能够带来一个团控,在这样的一个阵容中,多一个团控也就多一分输出的机会,R可以先手控,被敌人追可以R回来控,追杀点不到可以R过来控···妙用无穷。

小兽选择精华和红全固定攻击,黄固定护甲,蓝攻速。

说明:滑板鞋还是很注重攻速的,尤其是前期,没有攻速打得比较吃力。

天赋小兽选择风暴骑手,毕竟这个效果能有效对抗敌人的切入以及提升自身的追杀能力,但点领主嗜血其实也不错,阵容好输出安逸的话嗜血还是很好的,如下图

滑板鞋走位飘逸,只要能够保持距离输出就可以躲掉很多指向性技能,所以队友的控制技能要保留一部分防止对方狗急跳墙;

滑板鞋后期的输出能力确实很强,但单纯的依靠她就有点吃力了,所以希望其他位置能尽量出半肉输出,这样会更有利;

对线的滑板鞋需要激进,她的被动走位给了她凶残的本钱,所以下路不用怂,硬干。

ADC复仇之矛,中单策士统领,辅助牛头,打野木木,上单猴子

结语:三大核心就这样为大家介绍到这里,团战是多样的,但胜利的法宝仍在于沟通与配合!希望大家游戏愉快!

责任编辑: 鲁达

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