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【什么情况不适合断联】格斗游戏虐待过无数玩家的招募指示,此生释放过一次。(莎士比亚,格斗,格斗)。

说起来似乎也不可信,到目前为止,很多玩家还没有成功动摇“胜龙圈”。

对你来说,这可能是非常熟悉的技术,但对一些水生玩家来说,这是不可逾越的高峰。是你。

小编一开始经常玩清盘关卡游戏,格斗游戏是《世界英雄》 《街头霸王2》 《真侍魂》 《降龙》。但是很长一段时间,街霸我只能擦波动拳,不能擦龙拳。原件下来的时候,《屠龙》和《降龙》开始出现的时候,我慢慢掌握了提升龙权的技巧。

那时我们没有指示,大家看别人怎么搓,就照葫芦画瓢。

为什么在《屠龙》和《降龙》两个游戏中学会了胜龙?因为游戏有容错性,所以我们通常会搓龙圈,失败后都会跳起来挨打。在《月华剑士》上搓也没关系。继续搓就行了。反正在空中也可以使用乘坐权。

后来接触到了更多的格斗游戏,我们都开始在胜用权和变动权的基础上摸索其他手法,慢慢掌握了。

对我们这一代人来说,游戏指令越是简单的游戏,经典的流通度越高。但是一些游戏的指令难度比较高,给我们留下了深刻的印象。(莎士比亚)。

今天,小编和大家一起重温那个指令难度很高的游戏。

《傲剑狂刀》

招募的难点就在按钮节奏上

为什么同样的按钮是《月华剑士》,容易多了?因为容错性高,稍微慢一点的反驳者或反驳者都可以被释放,按钮有规律,所有人的蓝条几乎都干掉了,熟悉的话基本上可以写下来,充满能量的时候也有提示。(莎士比亚)。

《拳皇2002》的招募指令变得复杂多了,因人而异,没有规则,最重要的是,在按按钮的过程中还添加了操纵杆操作,大大提高了游戏的难度。对按钮的计时要求比较高,不跟着节奏走,直接断开连接。

乱舞五义 a,ABCABC ABc。

就这样吗?正常玩家即使搓一次也很幸运!经过长时间的艰苦练习,手才合得来!

老实说,雅典娜在《侍魂》中是麦克斯超必杀,月火剑乱舞不难。

乱跳吴仪很难,但不管怎样都能用人力搓出来吧!

玄武翁释放的乌龟没几个能搓出来吧!纯粹靠运气,这东西一辈子能搓十次就好了。

揉“龙龟”好像比揉“洪波”难好几倍!

《侍魂4》

至于按键操作,010-30000的14连击也有一定难度,但游戏厅里已经有很多人掌握了。只要手快,几乎没有问题。

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《侍魂》系列难度最高的应该就是霸王丸的“天霸封神斩”、以及娜可露露的“流风之舞”。游戏厅那会要是你能搓出来,必定会有不少徒弟。那会的大神都比较自负和高傲,不会轻易传授给不认识的人,就算你仔细看他手怎么摇的,也无法学得到。

后来有人发现,反向摇四圈偶尔也能使用出这一招,能够打出“天霸封神斩”的人就越来越多了。

(天霸封神斩成为必杀技之后,搓招指令也变简单了。)

其实《侍魂》系列的指令都是比较简单的,操作容易上手。但是到了《侍魂零》时期就发生变化,人物出招需要一定的前提条件,要不然打死也放不出。

玩了很多年《侍魂零》之后,突然有一天有人告诉我,火邪的“六道烈火”成功之后可以秒杀对手的。

我自然不信,这一招我用了不知道几百次了,虽然是连段,但是打出来的伤害极低,甚至根本不屑使用。

直到某一天,我在释放的时候突然出现了慢动作,然后一阵爆炸之后对手死了。这时候我才相信这是真的。

然而那一次打出来之后,我再次没有成功过了。后来才知道,必须提供对手的身体正中心才能触发最后一击。

而在《侍魂零》中除了德川庆寅的游蝶华以外,还有一招比较难触发的技能。那就是夏洛特的14连斩。没错,《侍魂4》时期我们随手拈来的14连斩,在这里想要打出来几乎是不可能的,非人力所及啊!

看看指令:

首先将武器给扔掉,然后使用:↓↙←→↘↓↙←↓↘→+A+C

成功之后,再将武器捡起来,使用:→↓↘→↘↓↙←↓↙+B+C

在命中之后,马上输入:A A B B C C A B C C C C

前面十三斩都命中之后,最后就是收尾最后A+B、A+C、B+C、B+D或者是直接点击A、B、C、D都可以,只要你点得即使就能成功。

(图片来自高城七七的视频)

这一招我真心没打出来,虽然前奏搓出来了,但后面几下直接将我劝退了。如果是在实战中,还必须对手配合你才能释放啊!

本来以为这么难释放的技能伤害应该很高才对,但是仔细一看三分之一的血量都没有打出来。

这就让人有点纠结了吧!

腐外道的“外道之获物猎”。

没错,这辈子我就只放出来一次,刚好被我截取到了。这一招的难度有多大呢?

大家还是自己感受一下吧!

→↗↑↖←↙↓↑·CD,给你指令估计也释放不出来吧!我在研究了很久之后发现有一个地方需要停顿一下才能搓出,那就是→↗↑↖←↙↓停顿↑·CD

另外,腐外道还有一招:泥投 ↘←↙↓↘→←↓↙.BC,我一直没有搓出来过,其难度可想而知。

《狼之印记》

《饿狼传说3》的指令一直都是玩家们迈不过去的坎吧!也不知道SNK当年这么玩的用意到底是什么意思,反正是劝退了一大波的玩家。玩家们也是在《真饿狼传说》时期才缓过来。

《狼之印记》发行的时间相对比较晚,因此这款游戏中的大部分指令还是比较简单的。但并不是指令简单你就能放出来了。

B.珍妮特的“无聊小姐”指令“及时防御过程中:A、B、C”

指令看上去是不是很简单,但是真的操作起来你会发现自己的手速根本无法释放出来。

“及时防御”就是在对手攻击你的瞬间后防,但你根本不知道你防不防得住,还要琢磨随时释放“无聊小姐”的指令。在实战中玩家绝对不敢尝试使用。

在《拳皇2002》中安琪儿的MAX2“生还宴会”也是如此,不过需要的条件不同,“生还宴会”需要挡格空中攻击,在成立的一瞬间点击BCD。

《饿狼传说》吉斯的超必杀技是出了名的难放,而他的儿子洛克也继承了这一点。

在《狼之印记》中他的“死亡咆哮”指令之这样的:→↘↓↙←→+A,A.A.B.B.C.C.D.D.↓↙←+C

最后说一个比较冷门的游戏,《战斧格斗版》。

指令:↓蓄力↘→↗K,接近对手头部↓P

《铁拳》豹王表示:既然大家这么感兴趣,有机会来我这边交流一下吧!

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

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