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【24寸是多少厘米】显示器入门指北——显示器基本参数大揭秘

选择合适的计算机硬件后,必须选择计算机与人交互的窗口,即显示器。

显示器的参数不仅繁多且复杂。本期图文小编就来简单描述一下购买显示器需要注意的地方,好好聊聊显示器的那些事。

注意:本文因为篇幅有限,只倾向于显示器参数选择,而非原理介绍。



首先我们需要先理清你买显示器的需求来分个类,毕竟够用就好嘛

  • 家用显示器:

顾名思义,主要用于日常网页浏览、看视频和办公,注重分辨率和尺寸方面的选择即可。

  • 电竞显示器:

既然名字里面有电竞了,高刷新率和高响应速度就是标配了,分辨率反而并非那么的重要。当然了,炫酷的RGB灯效也是少不了的。

  • 设计显示器:

如果你从事的是设计、摄影、印刷类注重色彩还原的工作,那么恭喜你,你的显示器注定没法便宜。你所需要注重的就是分辨率、色域覆盖以及显示器面板的选择。


好了,讲完大家选择显示器需要注重的地方了,接下来就是我们的重头戏——参数详解。小编会一个一个拆开来详细讲述的哦。


  • 分辨率

由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多

现如今的显示器主流分辨率有以下几种

FHD(Full High Definition):1920*1080 依旧是大家常说的1080P分辨率;

QHD(Quarter High Definition):2560*1440 2K分辨率指的就是它。市面上还流传着伪2K的显示屏,分辨率是2560*1080,用于21:9分辨率的带鱼屏显示器上;

UHD(Ultra High Definition):3840*2160 名字里带了ultra绝对不一般,4K的分辨率在显示器已经是非常高端的存在了,即使是专业设计使用也完全没有问题。

  • 尺寸

看到显示器第一眼,映入眼帘的就是它的尺寸。显示器的尺寸指的是屏幕对角线的长度。单位都为英尺。1英尺=30.48厘米。你如果日常办公的话24寸就能满足你的需求了。同时屏幕尺寸并非越大越好如果尺寸超过32英寸,容易造成视觉疲劳。

合适的显示器分辨率以及尺寸搭配如下(尺寸越大,相应的分辨率也需要提升)

24寸左右:1080p分辨率。

27寸左右:2K分辨率

34英寸以:4K分辨率

  • 面板材质

市场上主流显示器的面板只有三种,分别是IPS、VA、TN。要详细讲解他们的原理篇幅有限,小编直接上结论:

IPS:可视角度最广,同时还有较高的色彩还原度和表现力,但是容易漏光;

VA:软屏,屏幕对比度最高,可视角度介于两者之间;

TN:软屏,可视角度小,色彩表现一般。

相信有细心的小伙伴注意到,小编在这里只提及色彩表现,而没有提及刷新率和响应速度。是因为现如今即使是IPS面板也有1ms(GTG)的FAST IPS(快速液晶)存在。也就是所谓的高刷和高响应速度现在已经不会局限于面板材质。

  • 亮度

可以看到很多大佬会介绍显示器亮度为50cd/㎡、300cd/㎡、350cd/㎡等等。但是,我要说的是,现如今显示器的亮度只需要看中一个功能即可:是否支持HDR以及HDR的等级是多少。简单介绍一下,以HDR400为例,意思就是它的峰值亮度不得低于400nit。市面上最常见的就是 HDR10 和 HDR400,但是效果非常一般。

当然,如果达到HDR500 及以上,提升就非常巨大了,最重要的就是采用了区域调光(Local dimming)以及90%DCI-P3 色域。其中区域调光,对对比度和动态范围提升非常大。DCI-P3 色域就需要引入我们的下一个要点了。

  • 色域

色域小编在之前的显示器色域大科普一文中就非常详尽地介绍了各个色域之间的区别。这本文中就不再赘述。简单来说,如果你是从事的是对色彩还原度高的行业,请认准90%一下的DCI-P3色域。而如果你只是日常使用的话,色域并不是一个重要指标。



接下来的参数,对于游戏党来说,才是重中之重,同时需要注意的是,需要释放显示器全部的性能电脑本身的配置也不能落后哦。好了,小本本准备好。

  • 刷新率

刷新率就是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的画面稳定性就越好。60Hz刷新率日常使用没有问题。但是如果你是FPS游戏爱好者的话,144Hz是标配,更上还有165Hz、240Hz等等可以选择。至于和60Hz的区别,大家想象一下在下图的两条路上拖行李箱想必就可以理解了。

  • 响应时间

响应速度就是指像素点色彩转换的时间。如果响应速度慢,就会产生上一帧的图像,也就是拖影。现如今的电竞显示器响应速度在1ms——5ms之间,满足日常使用了。不过大家需要注意的是,1ms后面的标注会有两种,分别是1ms(GTG)以及1ms(MPRT)。GTG就是常说我的灰阶响应时间,而MPRT响应时间是动态影像反应时间,比GTG要快。简单换算一下就是1ms(MPRT)≈4ms(GTG)。大家一定要擦亮眼睛哦

  • 防撕裂技术

同样针对游戏玩家,主流防撕裂技术简单来说就是确保显示器和显卡的刷新率同步,保证画面的流畅性。市面上的防撕裂有两种。英伟达NVIDIA的G-SYNC(本文不提及只是兼容G-SYNC的显示器)和AMD的FREE-SYNC。其实将两者放在一起比较完全没有意义。如果是有G-SYNC芯片的显示器,价格会比其他配置的显示器贵2000左右,而FREE-SYNC则是基本所有电竞显示器都兼容的。所以即使G-SYNC防撕裂放拖影的效果更好依然还是得不到普及。


今天和小伙伴就聊到这里了,不得不说,小编在停笔后也不禁感叹显示器这个品类的参数之繁多而复杂。虽然今天小编讲了很多,但是还有如色深、色差等卖点没有提及。这些知识点小编之后可能会出专栏专门讲解哦,关注我就不会错过了哦。同时也欢迎大家有任何看不懂的地方欢迎在评论区留言哦,小编在看到的第一时间就会回复大家的,谢谢大家的支持。

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