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【大鸟转转转酒吧】时隔多年,我在《赛博朋克2077》中找回了捡垃圾的快乐

《赛博朋克2077》发售已经结束近一周了,可能很多人已经通关了主线,开始了在野性的冒险。

要问夜之城最快乐的地方在哪里?有人可能会说是能提供特殊服务的两个性偶,也有人说是充满了哲学气息的大鸟转转转酒吧。但对我来说,这些都比不上我在夜之城捡垃圾的快乐。

捡垃圾的人生哲学

如果要算起玩家在游戏中捡垃圾的历史,那么可能要追溯到RPG诞生的年代:早期的RPG游戏由于系统相对简单,因此玩家们攻略BOSS的思路自然也朴实无华——穿上最好的装备,背包里塞满草药,用勇者强大的后勤能力来打败BOSS。

那么如此大量的回复道具是从哪里来的呢?答案就是到居民家中翻箱倒柜地捡垃圾——嗯,捡来的,没毛病。

转眼间,如今的游戏界已经是开放世界的时代,但捡垃圾的老传统却被新生代玩家继承了下来。和古早的RPG游戏相比,如今的开放世界游戏不但在地图的大小上实现了碾压,在垃圾的种类上也实现了质的飞跃:不但有药物之类的消耗品,还有各种各样的装备和材料。

虽然大部分捡垃圾得来的装备都免不了直接卖到商店的命运,但在捡垃圾的道路上,我们偶尔也会遇到一些意外惊喜:就比如在《巫师3》中,前期有不少好用的武器都是捡垃圾得来的。

系列的光荣传统在《赛博朋克2077》中得到了传承:在游戏初期,我们就可以在不夜城捡到质量不错的橙色装备,而想要发现这些装备,还要靠着当年身为勇者的我们翻箱倒柜的那通折腾劲。跟性偶干些不可描述的事情?不存在的,我只在意他背后楼上的那条橙色短裙。

这也正是捡垃圾玩家的醍醐味:宝箱就像一盒巧克力,你永远不知道下一块是什么口味的。

有时也因生活所迫

虽然对于大多数人来说,在游戏中捡垃圾是为了满足自己的收集欲,但很多时候,我们在游戏里捡垃圾,也可能是因为生活所迫。

对于这个问题,曾被对猎魔人神器草叉击杀的杰洛特显然颇有心得。所谓一分钱难死好汉,即便他能跟尼弗迦德的皇帝谈笑风生,然而因为缺钱而做不出职业套,这事儿可让人有些笑不出来。

于是,游戏中的白狼经常是包裹被塞满,走都走不动路的状态——天知道为什么一把破烂武器为什么能让老板出那么高的价格回收。现在想想,萝卜上房顶不是没有道理的,毕竟天天背着一个身上带着几十把武器的大汉,有点儿小情绪也可以理解。

而到了科技发达的2077年,虽然生产资料得到了质的飞跃,但缺钱的情况并没有得到改善,即便是装着电子义肢的主角V,依然要满世界地捡垃圾卖,就为了攒点钱到老维那换个高级点的义肢。

不过令人欣慰的是,2077年的收纳技术显然要比中世纪强上许多:起码我们能往小摩托的储藏箱里装东西了。只可惜2077年的人们并没有发明出某种蓝色猫型机器人,他的四次元口袋可是真正意义上的捡垃圾神器(笑)。

电子仓鼠症会梦到满负重吗?

对于我们这一代人来说,有时候很难理解老一辈的习惯:有些老物件,用了许多年也舍不得扔。你说它是老古董吧,它也就十来年的历史;你说它没用吧,老人家还跟你急。猛一看家里那堆老物件,你甚至会有一种这里是废品回收站的错觉。

但诸位先别忙着调侃老人家们,先想想自己在游戏中的所作所为:打开包裹,看看有多少东西是你能实际用的上的?50%,30%?其他的东西呢?可不就是破烂么!

要问为什么我们会在电子游戏里捡了垃圾舍不得买,这还得归功于这些年的游戏设计:你在前期淘汰不用的垃圾装备,可能会是后续某个任务的重要道具;看似没有卯月的材料,可能是重要的炼金材料。久而久之,包裹中的每样道具都让我们感觉有它的用处,看啥都舍不得扔。

然而游戏中的负重毕竟是有上限的,于是每次清理包裹的过程,都成了逼死选择困难症的一个艰难过程——这大概就是电子仓鼠症吧。可以,这很赛博。

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